作者ntnurod (rod)
看板NTNU-HisSB
標題[心得] 友誼賽
時間Mon Nov 16 18:32:14 2009
應經理大人的命令
老人就來講幾句廢話吧
這兩場比賽我覺得很不錯
尤其是第二場 是很久沒遇過的大敗
我想對我們史學盃的經驗來說是很重要的
在此針對幾個重點來講
1. 投手
祖亮兩場加起來20多個BB 就算有風也實在是太多了
環境對兩邊而言都是公平的 不會只有在我們守備的時候吹風
野手的守備也沒什麼可挑剔的
第一場丟了10多個BB卻能有效壓制住對手的得分就是明證
因此 重點還是在投球的穩定性上
我想不只是祖亮 所有的投手大概最近練投的次數都很少
如果沒有自己主動出來練投的話
那等於是從上次練習11/6開始就沒練過投了
離史學盃還有3個禮拜 一個禮拜練一次是不夠的
所以請自己找時間出來練吧
2.守備
守備方面第一場沒什麼問題 第二場就多了
這也是因為對方會偷壘的關係 使我們傳球的弱點被凸顯了
我認為大家接下來要加強的很重要的一點就是 傳球要壓低
傳球最怕的就是爆傳然後讓對方多進一個壘
因此如果能把它壓低 就能減少損失
再來內野手 對於傳過來的慢斗球 請盡量用身體擋下來
能檔在前面 就減少了一個壘包的損失
漏到後面 就多損失了一個壘包 如果有複數跑者 那多出來的損失也是複數的
再來是傳球時機
以我第二場的傳球失誤為例
那時候對方跑者在二壘 游擊手接到滾地球傳給我
二壘跑者走了 明明時機來不及 我還是選擇傳三壘結果造成失誤
因此請大家一定要有把握殺到才出手
像第一場的時候
對方第一棒上二壘之後 一個內野滾地球就想衝本壘
我接到球的時候 對方才剛跑過三壘
這時候根本不用急
姿勢橋好再慢慢催過去就可以了
另一個重點 我檢討的時候也有提出來過
就是大家第二場的失誤 因為受到對方跑者的壓迫
所以會急於想要把球傳出或雙殺 進而造成失誤
會失誤的原因 就是因為你想要處理的速度比練習的時候來的快
但是因為這個速度跟你練習的速度有差距 因此動作就會不流暢
往往球還沒接穩就想要傳球
解決的方法就是 練習的時候要以跑者壓迫的感覺在傳球
要快 但是動作也要確實 接球→換手→傳球 這其中每個動作都要做好
如果速度真的提昇不起來 那麼治標的方法就是 不要貪心
能先殺一個就是一個 照著練習的方法做
即使殺不到 對方也不能再進壘
3.內外野Cut的配合
這同樣也發生在第二場
外野手常常出現 持球時間過長的情形
當然 可能是內野手接球的手勢不明確的關係
但是外野手接到球之後的反應
應該就是 1.傳球 2.跑進來 這兩種
多餘的持球時間會讓跑者有時間進壘
至於傳給誰呢? 理論上來說 傳Home是給在投手丘的一壘手
其他情況除了直接傳壘之外 左外野是游擊手 右外野是二壘手
中外野看情況 一般來說也是游擊手
內野負責接傳的野手應該要清楚目前的得分差距及跑者情況
再來決定要傳向哪裡
通常來說 直接傳Home能殺到的成功率 非常非常之低
首先傳球要平、快、準 而且盡量不能彈跳
就算傳出了理想的傳球 但除非跑者的速度很慢或是有延遲
否則很少能夠殺到
相反的 殺得分之外的跑壘者就顯得較容易許多
大部分擊跑員在看到外野傳Home的反應就是直接進壘
這時候如果Cut下來 最少也可以讓擊跑員回到原來佔壘 減少損失
而夾殺及傳球觸殺的機率 也較傳Home的成功率高出許多
當然 球拿在外野手手上 判斷傳向哪裡是外野手自己要判斷的
但如果沒有要阻殺的意思 還是得儘快把球傳給內野手 進行下一步動作
4.攻擊
這兩場比賽可以發現
我們常發生不連貫的攻擊
我想大家在進攻的時候 必須要瞭解自己的任務是什麼
當然 打擊的目的就是在於上壘 安打、保送、失誤都是方法
但是當你的棒次不同時 你的心態也要不同
以我們來說
我們最強的打者是猴子 他具有非常強的清壘能力
能夠一棒把其他人送回來
而這往往是我們大量得分的關鍵
那如何讓猴子能清壘呢 就是要盡量在他打擊之前 把壘上擠滿
因此 前段棒次所需要具備的意識就是 「如何上壘」
當然 打擊結果未必能盡如人願 攻擊策略也人人有所不同
但是雖然結果是出局 但是也有有價值的出局與沒有價值的出局的分別
就算是壘球 一壘有人跟二壘有人的差距也非常明顯
在前者的情況時 野手多了一個選擇可以傳球
失誤率也會大減
所以就一個處在一壘有人的情況的打者而言 要避免的就是FC
如何避免FC? 如果做得到的話 就推打吧
就算是要打成滾地球 右半邊永遠比左半邊來的好
首先右半邊的守備球員 大多數都比左半邊要來的弱
再來就傳球的方向而言 右撇子作為二壘手跟一壘手
傳向二壘一定比順手的三壘跟游擊來的卡
再來 就我個人的經驗而言 一般球隊的一壘手通常不會去Cover 一二壘之間的空檔
而就算會 投手也很少人知道要補位
當然 再重複一次 打擊的結果未必盡如人願
當然 這也不是說 每個人一壘有人都要推打 然後破壞掉自己擊球的感覺
當然 這裡只是提供另一種思考 一種或許能得到較好結果的方法
但是我們可以做的是 試圖去做些改變 來得到比較好的結果
5.綜合心得
各位不彷想想
我們打友誼賽的目的是為了什麼?
不是為了贏球 是求得進步
友誼賽是模擬的比賽
在其中你可以嘗試許多正式比賽不能嘗試的東西
在對方偷壘的情況 你會想知道傳球殺不殺的到跑者
相反地 作為跑者 你會想知道這樣跑安不安全
在進攻的時候 你會揣摩對方的投球到底要怎麼打
在守備的時候 你會想知道這樣的球你撲下去到底接不接的到
不管是贏球或輸球 你都要得到一點東西 一點經驗
來證明在這場比賽之前的你跟之後的你是不一樣的
輸球、失誤、打不好都不要緊
而要找出問題的所在:「為什麼?」
不要因為害怕犯錯而不敢嘗試 反而要敢傳、敢跑、敢打、敢撲
再以得到的經驗來用在正式的比賽上
這才是友誼賽的目的
如果你自己的問題沒辦法解決
不訪就PO在版上 請高人幫你解答
如果一直留在心中 那問題永遠只是問題 是解決不了的
千萬不能這場比賽犯的錯 下場比賽卻還是重複
因為這樣就表示你沒有進步、問題沒有解決
反而會陷入不斷的循環之中
6.結語
文章很長 不知道有幾個人會看完
又有幾個人會從中得到東西
但是我是抱著會有人能從中得到什麼的想法在PO的
當然 也希望是這樣
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◆ From: 114.43.102.178
推 chsh11413:我看完了~ 祖亮要加油 于量摸摸頭 11/16 19:07
→ USDOG:內野守備我太心急 然後傳球就一直顧慮到肩膀 11/16 21:49
→ USDOG:所以整個很不協調 我接下來會再多調整 11/16 21:50
推 naukdivad:大推!不過這篇需要推到爆嗎? 呵呵 11/16 23:00
→ ntnurod:不用推我的 請推正妹經理的文章 謝謝 11/16 23:14
推 YuliangLin:好示範! 11/17 00:06
推 v71082:感謝學長捧場Orz 11/17 00:07
推 w1990:很抱歉 這幾個禮拜都在帶啦啦 實在撥不出時間QQ 11/17 00:33
推 mizarluka:我也看完了!大家加油!! 11/17 08:53
→ Reichenau:我也不想推你勒勒~~XD 11/19 21:00