作者: weiping (風‧剛馬備前) 看板: FieldTrack
標題: 三國志七
時間: Sun May 14 18:35:51 2000
滿好玩的
從國中智冠出的三國演義一直到光榮三國志系列
四代到六代及其加強版 我現在都有
六代太簡單且簡化了 靠幾個武將單挑就可以打天下
不過它的單挑做得真的很不錯
四代五代都滿難的
不過五代玩了一下子就被我發現它也可以靠單挑打天下 只是要用點技巧
所以我覺得四代最難 雖然它有攻城車投石車這強力武器 攻破城門易如反掌
不過這是在玩遊戲的中後期才可能有機會用到
還有雷擊這能力 一擊士兵剩十分之一 但不一定只電敵人 也可能電到自己
不過這是特殊能力 遊戲一開始沒有人會 靠運氣學到
所以有得用當然就用
如果都不用的話......靠單挑就想嬴 別傻了 多用點腦袋吧
在六代出了一段時間後 我就曾「幻想」七代會是什麼樣子
我希望七代的大地圖及各城的城內地圖能是四代的樣子
戰鬥要結合四代及五代 即有野戰、攻城戰 四代的地圖配合五代的陣形
再加上各軍隊的視野範圍和四、五代的個人特殊能力
單挑用六代的模式
讓數字「隱藏」起來 只剩下士兵數人口數等
讓武將完全沒有數字 包括忠誠度(年齡當然除外)
敵人的資料要調查才能知道
這是我當時的「幻想」
現在有七代玩了 它又是什麼樣子
大地圖的話還是用方塊代表城 有道路連結
我覺得四代的那個大地圖樣子真的很棒
甚至可以看出北方是冰天雪地 南方四季如春
小地圖則真的是四代的放大美化版
戰鬥就真的跟我想的幾乎一模一樣說 真是太神奇的
看來我對遊戲有一定程度的「敏銳度」
可惜單挑不是六代那種樣子 雖然還是自己控制 不過還是六代的比較好玩
武將的忠誠度也真的「隱藏」起來了 我想一定又是要出加強版吧
玩了兩天感覺還不錯 只差沒有音樂
據網站看來的 七代的音樂是「長谷川什麼」做的
有點印象 好像五代音樂也是他做的
如果是的話那就更期待了 因為我非常喜歡五代的音樂
七代可以扮演任何一位三國的武將 沒什麼印象我曾想過這個玩法
不過它的戰爭感覺上很慢 有點悶 不知道是不是沒音樂的關係
有個「朝廷」的指令 即貢獻金錢給朝廷 一定程度後朝廷會給你官位
當然 這是君主才有的指令
這是改進六代官位取得的方式
在六代 遊戲一開始有沒有擁護皇帝對官位影響很大
有的話對官位就予取予求 沒的的話 哈個老半天才得個州牧
官高帶兵量自然就大
所以一開始就擁護皇帝的話就會出現五個一萬八打五個一萬的情形
不過對我而言是沒差啦 這種情況我也打得贏 六代太簡單了(小小臭屁一下)
這是三國志系列的創新 不過在信長之野望系列裡這早就是「既有」指令
還有一個「下野」 就是跑去流浪
四代也有這個指令 甚至在更早 我國中時也是光榮出的「水滸傳」裡就有了
只是那都是只能找空白郡東山再起 而在七代除了這樣外 還可以當別人的部下
七代改變很多 真的是一個耐玩的遊戲
現在灌這遊戲對我真的影響很大
什麼影響??
就是我的課業啦
好像有人會說......有灌沒灌都沒差吧
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金風玉露一相逢
便勝卻人間無數
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