作者gordonhank (格瑞拉)
看板NTU-CFE
標題Re: 今日暑聚
時間Thu Jul 10 23:59:14 2008
不過如果看到手上的牌就會知道怎麼一回事。
因為可以把牌放回去給對家抽的關係,變成是如果一方決定要專攻某些屬性
那另一方可以把某些屬性特別放回去給他,然後專攻其他屬性,至於等級大小可能
不太有選擇的餘地,雖然說打銳芒是都差不多,不過大多數時候大家可能還是希望自己手
上的牌等級高點。
至於在抽牌上有這樣的方便之後,自己和對家就必須要有分工的概念,才能把這樣的制度
活用,大部分的時候法導手上都是金和火,這超常用的,然後就一直阻斷下家的行動。而
且額外有-30的功用,還可以保護自己不被震暴。
至於下家本來要集的東西集到一半等了兩回合有時候就失去時效利益,變成廢一半,然後
打單張或是打啥東西換牌補牌的時候,就容易被砸,教學長今天砸了好幾次三張的陣法,
常常都有剋到,應該說一切都在他計畫中......。
金和火的等級都無所謂,可是如果是其他屬性,在等級小的時候就蓋下去,說的好像廢話
,不過主打是防禦和封印,如果等級大的時候就放回去給對家。然後土是看情況,在打輪
迴戰的時候會比較猶豫要留著還是放回去,除非和教學長一樣有作精密的計算。
在這種制度下,和對家的默契變得很重要,如果是採取雙箭頭兩家都衝就很容易資源不足
,因為要將棄牌放回牌堆上,原本的抽三丟一如果雙方打架就會變成抽二得二,那一張繼
續放回去,要解除這種狀況就是兩邊角色不要重複,一邊拿去消化掉,如果在職業不一樣
的時候,一邊的棄牌在另外一邊可能反而派上用場。(像是喜歡玩雙述道的話,大概道禁
和歸元機率會降低不少,輪迴是沒差,不過三階不要想上去了,因為兩家都搶木)
今天的心得另外就是,沒有打生陣,血量有差的時候只有在防輪迴和打輪迴,因為教學長
分工太精確,我們這方攻勢很強,平均一場銳芒三次吧,當然還有另外的原因是我下家幫
我轉了好幾次水場,沒有被震暴除了下家被銳芒外,根本就是在水場也是原因。上家總務
在水場會提防攻擊屬性的配置,而且不太會蓋封印,水場就直接放出去了,然後我下家就
科科......,反正水場金和火都不能打,拿出去銳芒。
當然這種玩法最大的缺點就是,因為棄牌是蓋著放回去牌堆,行氣師轉都不能轉,因為不
知道上家棄牌的屬性......。
※ 引述《FallCloud (秋山悠雲)》之銘言:
: 真是太歡樂了
: 沒來的可惜啊
: 今天可是使用全新的特殊玩法啊!!!
: 團戰,使用兩副牌,同隊成員共用一副。
: 棄牌時,將棄牌放回牌堆最上方。
: 當一張牌被兩個人討厭時,會一直在牌堆最上方哭泣喔~~~
: 洪國華整個法導魂上身!!!
: 狂轉法導,幾乎每場都轉
: 他下家的蔡振宇至少20回合沒有行動……
: 太誇張了……………………………………………………………
: 有一場我和洪國華第一次生命值變動,
: 是從300換成153……!!
: 血差直接爆294點……!!
: 這打法真的頗有趣的,
: 幻術師系的輔助角色比平常還要更濃厚,
: 通常上幻靈後自己會有威一下的瞬間(就是發靈幻術的時候...)
: 不過這種打法,幻靈使因為具備最佳的廢牌處理能力,(尤其木場他根本是廢水處理廠)
: 因此幾乎會吸收所有對家不要或可能不需要的爛牌,
: 把好牌留給對家,
: 大體就是光芒、混沌,然後幻術精研幫對家選牌,
: 真的蠻稱職的。
: 感覺比平常的輔助定位更加明顯!
: 下次暑聚暫定八月初喔
: 也是有特別玩法的
: 大家一定要來啊!!
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◆ From: 140.112.199.81
推 RoofYt:所以 換血都我們在換的啊 我們也贏不少啊科科 07/11 00:26
→ gordonhank:那場換血超刺激 07/11 01:09
推 FallCloud:哈哈 我常蓋金4給你 你又還給我 我就知道要改放火2.. 07/11 08:43
推 FallCloud:分工真的挺重要的,感覺我們的配牌比較好,只是常敗給無 07/11 08:44
推 FallCloud:限輪迴……!! Roof你倒是說說有哪幾場沒輪迴的? 07/11 08:44