星辰圖記在3.0中消失,3.1又回來了。
3.1的星辰圖記,比較像是2.05的星辰圖記和五星連珠特殊規則的綜合體。
五星連珠中,大幅加強原本星辰的能力,並且增加了五星連珠這個特殊的勝利方法。
3.1的星辰圖記原則上是普通的星辰圖記,
但保留著五星連珠打三抽三的攻擊陣法,以及五星連珠特殊勝利規則。
星辰的效果其實是很單純的,但卻非常的強力,
因為星辰的出現並不需要額外的動作,只要施展30點以上的三張攻擊就會冒出來,
對於五行戰鬥牌的流暢度來說有很大的影響。
破星、單張10點、雙張不會無效的規則比起三張的新陣法來說,相對都不重要,
因為打三抽三的攻擊實在非常強悍。
擁有金星太白的情況下,可以用金金加一張非金的牌,施展星辰的特殊陣法。
這個陣法除了點數的計算和普通的三張一模一樣之外,
最重要的是當回合抽牌力+1,俗稱打三抽三,
完全不會使手牌數量減少。
附帶有不受場地影響的效果,但這比起打三抽三來,都是比較不重要的部分。
另外一個重點是在於五星連珠這個規則,
同一個人曾經召喚過五種星辰,就直接獲得勝利。
這是有相當難度的,當然配上職業規則會比較容易,
但大體上還是環繞在維繫流暢度和嚇人這兩件事上,真的要連珠沒有那麼容易。
首先是流暢度情形,這是在長期角力戰中一個突破平衡點致勝的方法,
不過這在打三抽三的強勢攻擊威力下顯不太出重要性。
另外就是嚇人部分,因為連珠的獲勝是絕對強制性的,
因此召喚了三顆星,甚至四顆星的話,對方絕對不能忽視,
這種壓迫和無力只有真正對戰才感受的出來。
一方要連珠搶星,另一方就必須試圖卡星,
所謂的卡星就是,搶先佔走對方需要的最後一顆星,
卡星有一些選擇上的技巧,但這是在對方還剩下兩顆時候的事情,
當對方已經召喚四顆的時候,只有卡最後一顆別無選擇。
卡星這件事本身,會造成對方戰鬥力整體的下滑,至少也是短時間內的下滑。
這並不是說對方的攻擊力會受到影響,而是自由性會受到牽制。
例如,他本來可能打算蒐集震暴來轟掉你大部分的血,
但卻被逼到不得不先放下震暴,搶著叫星。
並且他在叫完星後,幾乎沒有換星的自由,
也就是他除了星辰屬性的攻擊之外,
其他屬性的三張攻擊,幾乎不能打超過30點,因為星辰的召喚是強制的,
除非他有必勝的把握。
加入星辰圖記這個規則後,我覺得最重要的不是去不斷翻閱規則,
因為規則其實也沒幾條,只是五顆星複製貼上了五次。
重點是,要去感受並習慣這個規則加入後的遊戲節奏,
在三張攻擊明顯加強的情況下,遊戲的步調是很不一樣的。
比起久久才出現一次靈獸攻擊的五方傳說,
和常常是減緩步調的英雄學派相比,
星辰圖記對遊戲的節奏,有著絕對性的影響。
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琴悠揚 半尺波塘半尺淚
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