推 ck574b027:可以知道別人目前的積分嗎?還有10可讓手牌變6張嗎? 05/13 23:00
→ ck574b027:請問17是什麼意思啊?有錯字嗎? 05/13 23:02
推 paul324:這個抽是自己選還是隨機抽啊? 05/14 00:19
推 paul324:還有...自己手上有什麼卡片 以及比賽前覆蓋了什麼卡片 05/14 00:27
→ paul324:要公開嗎? 05/14 00:27
推 RoofYt:我也覺得零食跟積分卡片怪怪的 05/18 18:09
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作者: FallCloud (秋山悠雲) 看板: NTU-CFE
標題: Re: 期末社內賽比賽賽制
時間: Wed May 14 14:02:49 2008
: 1.開戰前,挑選數量限制內的卡片,覆蓋在桌上。
: 2.於戰鬥中,符合卡片發動時機時,可將卡片翻開發動。
: 3.卡片使用後,請回收讓其他人抽取。
: 4.卡片交換時,得以卡片、積分或零食進行。如一張卡片交換一張卡片+1點積分。
: 5.進入冠亞時,如果積分交換到不在是前二名,則由新的前二名替補。
: 6.一張卡片=1點積分,禁止超過1:2的交換,如一張卡片換兩張卡片+1點積分。
: 7.零食30元=1點積分,不滿30元不計積分。
:
: <註>:只有該場比賽開戰前挑選的卡片可以使用,比賽過程中獲得的卡片不能馬上使用。
:
: (這邊我一直覺得不要用零食換積分比較好,比賽過程牽扯到金錢會感覺怪怪的。)
這只是希望歡樂一點而已……!!
尤其冠亞戰交換的時候,可能沒啥東西好換的
其他人手上卡片不換掉就等於浪費了
不妥就刪掉吧
: 17. 開戰時必須發動,丟棄未覆蓋的額外兩張特技卡片,此戰獲得勝利
:
:
: --
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: ◆ From: 140.112.250.108
: 推 ck574b027:可以知道別人目前的積分嗎?還有10可讓手牌變6張嗎? 05/13 23:00
積分應該是寫在黑板上?
手牌可以6張啊……相公而已沒什麼
: → ck574b027:請問17是什麼意思啊?有錯字嗎? 05/13 23:02
好像是有多字?
: 推 paul324:這個抽是自己選還是隨機抽啊? 05/14 00:19
當然是抽
選的話交換個闢
: 推 paul324:還有...自己手上有什麼卡片 以及比賽前覆蓋了什麼卡片 05/14 00:27
: → paul324:要公開嗎? 05/14 00:27
no
請保密
但是太保密保證你換不到卡片科科
喔對了我想加上一條規則
戰鬥結束時沒有任何覆蓋卡片者,得到1分積分
簡單來講就是對蓋了不用的人稍做懲罰,對戰前眼光精準的人一點獎賞
(本來是想沒收的,不過沒收好像太嚴重了科科)
--
琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
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◆ From: 140.112.4.235
→ FallCloud:一分好像太多了,改成半分or1/3分可能比較適合 05/14 15:51
→ ck574b027:那為什麼行氣師就不能用碰的變6張 05/14 21:27
推 rexkimta:孩子你把相公想的太輕鬆了…相公是要剁手指的… 05/14 22:19
推 gordonhank:碰一下扣對手10%好了 05/15 00:53
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作者: gordonhank (格瑞拉) 看板: NTU-CFE
標題: Re: 期末社內賽比賽賽制
時間: Wed May 14 17:08:45 2008
關於於零食換積分是啥
可不可以訂個標準貨幣價格
不然7-11的量少錢有貴,不然就是禁止吃零食好了
然後只能換一次
不過還是感覺怪怪的
※ 引述《FallCloud (秋山悠雲)》之銘言:
: : 1.開戰前,挑選數量限制內的卡片,覆蓋在桌上。
: : 2.於戰鬥中,符合卡片發動時機時,可將卡片翻開發動。
: : 3.卡片使用後,請回收讓其他人抽取。
: : 4.卡片交換時,得以卡片、積分或零食進行。如一張卡片交換一張卡片+1點積分。
: : 5.進入冠亞時,如果積分交換到不在是前二名,則由新的前二名替補。
: : 6.一張卡片=1點積分,禁止超過1:2的交換,如一張卡片換兩張卡片+1點積分。
: : 7.零食30元=1點積分,不滿30元不計積分。
: : <註>:只有該場比賽開戰前挑選的卡片可以使用,比賽過程中獲得的卡片不能馬上使用。
: : (這邊我一直覺得不要用零食換積分比較好,比賽過程牽扯到金錢會感覺怪怪的。)
: 這只是希望歡樂一點而已……!!
: 尤其冠亞戰交換的時候,可能沒啥東西好換的
: 其他人手上卡片不換掉就等於浪費了
: 不妥就刪掉吧
: : 17. 開戰時必須發動,丟棄未覆蓋的額外兩張特技卡片,此戰獲得勝利
: : --
: : ◆ From: 140.112.250.108
: : 推 ck574b027:可以知道別人目前的積分嗎?還有10可讓手牌變6張嗎? 05/13 23:00
: 積分應該是寫在黑板上?
: 手牌可以6張啊……相公而已沒什麼
: : → ck574b027:請問17是什麼意思啊?有錯字嗎? 05/13 23:02
: 好像是有多字?
: : 推 paul324:這個抽是自己選還是隨機抽啊? 05/14 00:19
: 當然是抽
: 選的話交換個闢
: : 推 paul324:還有...自己手上有什麼卡片 以及比賽前覆蓋了什麼卡片 05/14 00:27
: : → paul324:要公開嗎? 05/14 00:27
: no
: 請保密
: 但是太保密保證你換不到卡片科科
: 喔對了我想加上一條規則
: 戰鬥結束時沒有任何覆蓋卡片者,得到1分積分
: 簡單來講就是對蓋了不用的人稍做懲罰,對戰前眼光精準的人一點獎賞
: (本來是想沒收的,不過沒收好像太嚴重了科科)
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◆ From: 140.112.247.213
推 FallCloud:這不過是個歡樂賽規則,幹嘛看這麼嚴重啊……!! 05/14 22:21
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作者: paul324 (凌‧冰‧絕) 看板: NTU-CFE
標題: Re: 期末社內賽比賽賽制
時間: Thu May 15 12:51:15 2008
可以自行認輸嗎?
可以協議和局嗎?
一、賽制:
每個人將進行積分賽兩輪,一輪定義為與其他參賽者各比過一場。
第一輪積分賽:
1.每場獲勝得到2分,落敗0分。
2.每場戰敗抽取一張特技卡片(獲勝者不可抽取)。
3.每場最多使用兩張特技卡片。
4.第一輪積分賽結束後,所有人抽兩張特技卡片,然後進行卡片之交換。
第二輪積分賽:
1.每場獲勝得到3分,落敗0分。
2.每場戰敗抽取兩張特技卡片(獲勝者不可抽取)。
3.每場最多使用三張特技卡片。
<註>:和局以雙敗計,雙方均得到0分。
所以和局兩個人都能抽卡囉?
兩輪積分賽後以分數決定排名(如分數相同則比較勝場數),由最高的兩位進行冠亞賽。
那如果勝場數也相同就要另外打決定戰?
一戰定勝負?
以及特技卡片能用幾張?
敗者能夠抽卡嗎?抽幾張?
冠亞賽:
1.開戰前,雙方再抽取兩張特技卡片,然後得於其他玩家剩餘之特技卡片交換
這邊有問題,
為什麼其他玩家會願意和他換?
零食這個詭異的規則除外,
把多出來的積分或其他特技卡片給場外玩家根本對場外玩家沒有好處啊?
2.五戰三勝制
3.每場戰敗,抽取一張特技卡片(不含與積分有關之卡片)
4.每場最多使用兩張特技卡片
特技卡片使用說明:
1.開戰前,挑選數量限制內的卡片,覆蓋在桌上。
2.於戰鬥中,符合卡片發動時機時,可將卡片翻開發動。
3.卡片使用後,請回收讓其他人抽取。
是每種卡片都只有一張嗎?
如果是的話我總覺得17張不太夠用
4.卡片交換時,得以卡片、積分或零食進行。如一張卡片交換一張卡片+1點積分。
我是覺得把零食這個詭異的選項剔除比較好...
另外一輪的各場之間允許交換卡片嗎?
5.進入冠亞時,如果積分交換到不在是前二名,則由新的前二名替補。
這條規則設立用意?
有人會這麼丁丁原本可以打冠亞賽可是自己卻主動放棄?
6.一張卡片=1點積分,禁止超過1:2的交換,如一張卡片換兩張卡片+1點積分。
所以一張卡片換一張卡片+一點積分也禁止?
7.零食30元=1點積分,不滿30元不計積分。
<註>:只有該場比賽開戰前挑選的卡片可以使用,比賽過程中獲得的卡片不能馬上使用。
(這邊我一直覺得不要用零食換積分比較好,比賽過程牽扯到金錢會感覺怪怪的。)
特技卡片列表(張數未定,至多三張):
01. 自己回合的任何時候,扣除對方20點生命
02. 自己回合的任何時候,轉職為任意一階職業(含新世代)
03. 受到傷害時,傷害減半
04. 受到致命傷害時,傷害無效
05. 自己回合開始時,捨棄一張牌,召喚該屬性任意星辰,然後抽一張牌
06. 自己回合開始時,捨棄一張牌,轉換為該場地,然後抽一張牌
07. 轉職為二階職業時,轉職為該學派三階職業
08. 自己回合開始時,選擇一張牌,改變屬性或等級,視為使用發動能力
09. 自己回合開始時,選擇任意虛空術,當回合施展陣法之效果改為該虛空術效果
10. 自己回合的任何時候,抽兩張牌,將其中一張加入手牌
11. 自身附加狀態時,該狀態轉移給對手
12. 任何玩家棄牌時,將該棄牌加入手牌
這個也可能讓手牌達到六張?
13. 開戰時必須發動,此場獲得勝利時,獲得積分加倍
這個能夠搭配下面用讓額外獲得的積分變成2分嗎?
(自己勝利的時候)
14. 戰局結束時必須發動,此戰不論勝敗,自己額外獲得1點積分
15. 開戰時可發動,丟棄自己覆蓋的特技卡片(含此卡),然後抽出等量的特技卡片覆蓋
比賽中也能發動嗎?
蓋3,其中一張是這張,
然後發動後三張全回收,
抽出三張覆蓋在自己這邊這樣?
16. 對手發動特技卡片時可發動,獲得該張特技卡片
17. 開戰時必須發動,丟棄未覆蓋的額外兩張將兩張特技卡片,此戰獲得勝利
兩方同時使用這張卡片的情況?
傳說中的雙贏?
這所謂的雙贏發生在冠亞賽又會讓一些情況更複雜......
戰鬥結束時沒有任何覆蓋卡片者,得到1分積分
這個在一開始自己就沒有覆蓋卡片的情況也適用?
※ 編輯: paul324 來自: 61.62.88.120 (05/15 13:00)
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作者: FallCloud (秋山悠雲) 看板: NTU-CFE
標題: Re: 期末社內賽比賽賽制
時間: Thu May 15 23:39:55 2008
※ 引述《paul324 (凌‧冰‧絕)》之銘言:
: 可以自行認輸嗎?
不行
: 可以協議和局嗎?
不行
: 一、賽制:
: 每個人將進行積分賽兩輪,一輪定義為與其他參賽者各比過一場。
: 第一輪積分賽:
: 1.每場獲勝得到2分,落敗0分。
: 2.每場戰敗抽取一張特技卡片(獲勝者不可抽取)。
: 3.每場最多使用兩張特技卡片。
: 4.第一輪積分賽結束後,所有人抽兩張特技卡片,然後進行卡片之交換。
抽卡規則刪除
: 第二輪積分賽:
: 1.每場獲勝得到3分,落敗0分。
: 2.每場戰敗抽取兩張特技卡片(獲勝者不可抽取)。
: 3.每場最多使用三張特技卡片。
: <註>:和局以雙敗計,雙方均得到0分。
: 所以和局兩個人都能抽卡囉?
不行
: 兩輪積分賽後以分數決定排名(如分數相同則比較勝場數),由最高的兩位進行冠亞賽。
: 那如果勝場數也相同就要另外打決定戰?
: 一戰定勝負?
一戰
: 以及特技卡片能用幾張?
比照第二輪
: 敗者能夠抽卡嗎?抽幾張?
不行
: 冠亞賽:
: 1.開戰前,雙方再抽取兩張特技卡片,然後得於其他玩家剩餘之特技卡片交換
抽卡規則刪除
: 這邊有問題,
: 為什麼其他玩家會願意和他換?
因為看另外一個玩家不爽
: 零食這個詭異的規則除外,
: 把多出來的積分或其他特技卡片給場外玩家根本對場外玩家沒有好處啊?
: 2.五戰三勝制
: 3.每場戰敗,抽取一張特技卡片(不含與積分有關之卡片)
: 4.每場最多使用兩張特技卡片
: 特技卡片使用說明:
: 1.開戰前,挑選數量限制內的卡片,覆蓋在桌上。
: 2.於戰鬥中,符合卡片發動時機時,可將卡片翻開發動。
: 3.卡片使用後,請回收讓其他人抽取。
: 是每種卡片都只有一張嗎?
廢話當然不是
: 如果是的話我總覺得17張不太夠用
: 4.卡片交換時,得以卡片、積分或零食進行。如一張卡片交換一張卡片+1點積分。
: 我是覺得把零食這個詭異的選項剔除比較好...
: 另外一輪的各場之間允許交換卡片嗎?
未知,應該可以吧,早打完不耽誤賽程的話
: 5.進入冠亞時,如果積分交換到不在是前二名,則由新的前二名替補。
: 這條規則設立用意?
限制你和別人換卡的額度
避免有人被大家討厭,所有人的卡全灌給另外一個
: 有人會這麼丁丁原本可以打冠亞賽可是自己卻主動放棄?
我不知道這種特別用來保護你的條款
你是在靠背什麼
: 6.一張卡片=1點積分,禁止超過1:2的交換,如一張卡片換兩張卡片+1點積分。
: 所以一張卡片換一張卡片+一點積分也禁止?
完全不禁止
超過1:2,超過
: 7.零食30元=1點積分,不滿30元不計積分。
: <註>:只有該場比賽開戰前挑選的卡片可以使用,比賽過程中獲得的卡片不能馬上使用。
開戰中
你是會拿到什麼鳥?
卡片不都是戰敗後才抽的?
: (這邊我一直覺得不要用零食換積分比較好,比賽過程牽扯到金錢會感覺怪怪的。)
: 特技卡片列表(張數未定,至多三張):
: 01. 自己回合的任何時候,扣除對方20點生命
: 02. 自己回合的任何時候,轉職為任意一階職業(含新世代)
: 03. 受到傷害時,傷害減半
: 04. 受到致命傷害時,傷害無效
: 05. 自己回合開始時,捨棄一張牌,召喚該屬性任意星辰,然後抽一張牌
: 06. 自己回合開始時,捨棄一張牌,轉換為該場地,然後抽一張牌
: 07. 轉職為二階職業時,轉職為該學派三階職業
: 08. 自己回合開始時,選擇一張牌,改變屬性或等級,視為使用發動能力
: 09. 自己回合開始時,選擇任意虛空術,當回合施展陣法之效果改為該虛空術效果
: 10. 自己回合的任何時候,抽兩張牌,將其中一張加入手牌
: 11. 自身附加狀態時,該狀態轉移給對手
: 12. 任何玩家棄牌時,將該棄牌加入手牌
: 這個也可能讓手牌達到六張?
可以啊
相公而已
: 13. 開戰時必須發動,此場獲得勝利時,獲得積分加倍
: 這個能夠搭配下面用讓額外獲得的積分變成2分嗎?
不行,純指照賽制勝利時的積分
: (自己勝利的時候)
: 14. 戰局結束時必須發動,此戰不論勝敗,自己額外獲得1點積分
: 15. 開戰時可發動,丟棄自己覆蓋的特技卡片(含此卡),然後抽出等量的特技卡片覆蓋
: 比賽中也能發動嗎?
: 蓋3,其中一張是這張,
: 然後發動後三張全回收,
: 抽出三張覆蓋在自己這邊這樣?
不是寫明只有開戰?
開戰不開,就等著收回手吧
: 16. 對手發動特技卡片時可發動,獲得該張特技卡片
: 17. 開戰時必須發動,丟棄未覆蓋的額外兩張將兩張特技卡片,此戰獲得勝利
: 兩方同時使用這張卡片的情況?
先翻先贏
: 傳說中的雙贏?
: 這所謂的雙贏發生在冠亞賽又會讓一些情況更複雜......
冠亞這張卡會抽起來
: 戰鬥結束時沒有任何覆蓋卡片者,得到1分積分
改成半張卡了
: 這個在一開始自己就沒有覆蓋卡片的情況也適用?
是的
所以每輪比賽後的抽卡制度消掉了
這是讓一路贏的人也有機會玩幾張卡設置的規則
順便懲罰拿了一張卡,蓋著又不用的人,請盡量準確估計自己會用到多少資源
: ※ 編輯: paul324 來自: 61.62.88.120 (05/15 13:00)
--
琴悠揚 半尺波塘半尺淚
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.13.244
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作者: FallCloud (秋山悠雲) 看板: NTU-CFE
標題: Re: 期末社內賽比賽賽制
時間: Sun May 25 21:21:49 2008
張數
: 01. 自己回合的任何時候,扣除對方20點生命
3
: 02. 自己回合的任何時候,轉職為任意一階職業(含新世代)
2
: 03. 受到傷害時,傷害減半
2
: 04. 受到致命傷害時,傷害無效
2
: 05. 自己回合開始時,捨棄一張牌,召喚該屬性任意星辰,然後抽一張牌
2
: 06. 自己回合開始時,捨棄一張牌,轉換為該場地,然後抽一張牌
2
: 07. 轉職為二階職業時,轉職為該學派三階職業
1
: 08. 自己回合開始時,選擇一張牌,改變屬性或等級,視為使用發動能力
1
: 09. 自己回合開始時,選擇任意虛空術,當回合施展陣法之效果改為該虛空術效果
3
: 10. 自己回合的任何時候,抽兩張牌,將其中一張加入手牌
2
: 11. 自身附加狀態時,該狀態轉移給對手
2
: 12. 任何玩家棄牌時,將該棄牌加入手牌
2
: 13. 開戰時必須發動,此場獲得勝利時,獲得積分加倍
1
: 14. 戰局結束時必須發動,此戰不論勝敗,自己額外獲得1點積分
3
: 15. 開戰時可發動,丟棄自己覆蓋的特技卡片(含此卡),然後抽出等量的特技卡片覆蓋
1
: 16. 對手發動特技卡片時可發動,獲得該張特技卡片
1
: 17. 開戰時必須發動,丟棄未覆蓋的額外兩張將兩張特技卡片,此戰獲得勝利
1
整理
三張的有3X3
01. 自己回合的任何時候,扣除對方20點生命
09. 自己回合開始時,選擇任意虛空術,當回合施展陣法之效果改為該虛空術效果
14. 戰局結束時必須發動,此戰不論勝敗,自己額外獲得1點積分
兩張的有8X2
02. 自己回合的任何時候,轉職為任意一階職業(含新世代)
03. 受到傷害時,傷害減半
04. 受到致命傷害時,傷害無效
05. 自己回合開始時,捨棄一張牌,召喚該屬性任意星辰,然後抽一張牌
06. 自己回合開始時,捨棄一張牌,轉換為該場地,然後抽一張牌
10. 自己回合的任何時候,抽兩張牌,將其中一張加入手牌
11. 自身附加狀態時,該狀態轉移給對手
12. 任何玩家棄牌時,將該棄牌加入手牌
一張的有6X1
07. 轉職為二階職業時,轉職為該學派三階職業
08. 自己回合開始時,選擇一張牌,改變屬性或等級,視為使用發動能力
13. 開戰時必須發動,此場獲得勝利時,獲得積分加倍
15. 開戰時可發動,丟棄自己覆蓋的特技卡片(含此卡),然後抽出等量的特技卡片覆蓋
16. 對手發動特技卡片時可發動,獲得該張特技卡片
17. 開戰時必須發動,丟棄未覆蓋的額外兩張將兩張特技卡片,此戰獲得勝利
共31張
根據新定規則的暴力抽牌法
整個比賽跑完要抽100張左右(粗估98)
準備額不到三分之一,如果大家藏牌藏很兇的話會不夠用……
如果稍做調整,把兩張都變成三張
7轉二跳三 8偽幻術 13積分加倍也變成三張
那麼會有45張,比較充裕一點
我看大家都不討論,這樣不行啊
星期四就要開賽了
至少星期三得把卡片做出來吧
(卡片A4一張裁9或16,成本應該還好……裁25……我覺得會太小……)
--
琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.12.183
推 puyo31320:我突然想到,同一種卡片在同一場戰鬥中可以發動兩張嗎? 05/25 23:03
推 puyo31320:比方說積分加倍這樣,要是我一次發動三張那贏了不就變成 05/25 23:04
→ puyo31320:八分...? 這樣感覺好暴力xd 05/25 23:04
→ FallCloud:不是一直乘喔? 第二輪是3X2X2X2=24 都給你一個人玩好了 05/26 08:23
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作者: puyo31320 (鳶) 看板: NTU-CFE
標題: Re: 期末社內賽比賽賽制
時間: Sun May 25 23:14:53 2008
怕31張太少的話要不要先做45張份量的,然後比賽時先用31張版本的打第一輪看看?
因為太多種類的卡片是三張感覺有點單調。
卡片的話我明天會去買材料,不過大家想要做成什麼樣子的啊?
給點意見吧,因為我怕我做的話成品會不能看。
另外大家需要名牌嗎xd,這樣感覺比較有比賽的感覺。
當天徵求照相機一台,要有活動照片才行。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.250.108
→ ck574b027:我會害羞 05/26 00:50
推 FallCloud:因為是社內賽所以拿台大盃的mark出來是不是不太好? 05/26 08:25
推 gordonhank:不是國際賽邀請賽嗎? 05/26 13:48