推 wasihi:這麼長篇先推再說 04/12 18:54
推 marvintim77:用心推 04/12 18:54
推 abian:未看先推 04/12 18:58
推 halt:專業用心推!! 04/12 18:59
推 a94u:推 希望你的用心 可以終結版上很多對繪圖上的謬論和誤解 04/12 19:01
推 white4go1:3D機的VGA文"繪圖卡...etc"只上白色好可惜,重點句 04/12 19:09
推 ciwewa:專業推!!! 04/12 19:14
※ 編輯: david429 來自: 124.9.12.162 (04/12 19:17)
推 batschris:推 04/12 19:22
推 batschris:這篇該M起來~ 04/12 19:27
推 hushe040726:大推!!!繪圖卡好貴,又一堆人說一定要用~>"< 04/12 19:27
推 robertchun:推 04/12 19:30
推 hiro1221:終於有專家出現了 前面那幾篇文章真的看得都快哭了 04/12 19:32
推 mars7410:快推!! 神都哭了.. 04/12 19:43
推 dear0729:!!! 04/12 19:55
推 w328065:專業推!! 04/12 19:59
推 wch6858: 04/12 20:01
推 mmcho:超讚的! 04/12 20:01
推 nickname1o1:推! 04/12 20:05
推 lam1217a:推!! 04/12 20:14
推 gt1724:推!!! 建議可轉VideoCard和Storage_Zone版 讓更多人看到XD 04/12 20:16
推 nickname1o1:說真的 不同領域要開單真的是憑空抓藥 04/12 20:18
推 lsslss:工業繪圖 (淚目 04/12 20:26
推 abc0922002:8萬5主機表示:我就說顯卡要580了 (誤 04/12 20:35
推 bigbear8:推!! 04/12 20:41
推 megaboost:推!! 04/12 20:46
推 laputaflutin:mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm 04/12 20:47
推 shenswy:讚 04/12 20:49
推 one9870:寫得還不錯 雖然有些沒有完全切中 但也沒差多少啦~ 04/12 20:49
→ uiopmail:竟然還沒M!! 04/12 20:50
推 foxhell:illustrator 偷抓以拉漏字~~ :P 04/12 20:57
推 onewater:專家寫的就是不一樣,好文章不M嗎冏> 04/12 20:59
推 imba789:這一定要M的阿 04/12 21:04
推 hopeangel:看到針對繪圖,影音的硬體文我也要哭了!!大推這篇 04/12 21:15
推 pirrysal:含淚推薦這篇文章 04/12 21:42
→ pirrysal:請問可以轉載嗎? 04/12 21:42
推 joea2003:專業推 04/12 21:43
推 capri75:強大推 04/12 21:51
推 pertonas:NICE 04/12 21:54
推 james1201:專業 04/12 21:55
→ david429:感謝大家捧場,歡迎隨意轉載... 04/12 21:55
→ f91jacky:good job,某些版友的確很喜歡推專業繪圖卡(挖鼻) 04/12 22:06
推 paod13:那所謂專業繪圖卡究竟是怎麼樣的需求才需要用到?@ @ 04/12 22:06
→ paod13:請大師開示 04/12 22:06
推 TassadarGau:強大專業! 04/12 22:07
推 DarkFog:推paod13 我也有相同疑問~@@Y 04/12 22:12
推 vic81324:1.我覺得CPU佔最大,只能說差很多 記憶體只要在夠用內 04/12 22:16
→ vic81324:均可 04/12 22:16
推 f91jacky:其實這些用途的結論都是,RAM要大就對哩~ 04/12 22:18
推 Orzz:專業,有吸收有推。 04/12 22:19
→ f91jacky:之前看學長在玩OpenGL,在拉圖,學長就說用繪圖卡有差 04/12 22:20
→ ricky7899:超頻不會算錯?沒超都有可能算錯了 還說超頻 04/12 22:30
推 hiro1221:沒超會算錯 那跟有沒有超根本沒關係 04/12 22:32
推 w94sul3xk7:專業推 04/12 22:40
推 dan192:CPU RAM SSD 點滿技能就很強了,顯卡幫助比較小買中階就可 04/12 22:41
推 JeffMcBride:無論需求為何:RAM加大! 04/12 22:41
推 kandiman:太專業了,強力推 04/12 22:45
→ white4go1:沒超就會出錯,代表你的設定有問題(算圖也是巡一下設定 04/12 22:45
推 comipa:超頻跟算錯不見得有關..真正不穩長時間直接當掉給你看 04/12 22:46
→ white4go1:而超頻有動RAM含相關,有出錯常為RAM的問題 04/12 22:47
→ comipa:ram的data會錯你系統就很可能會會直接BSOD了.... 04/12 22:48
→ white4go1:之前KUSO版友超AMD X6在算,心養也敗來弄,RAM值調超久 04/12 22:51
推 winiel559:推 04/12 22:51
→ white4go1:建築繪圖通常很快會感受到繪圖卡能力(物件和面數 04/12 22:53
推 RayHouston:推認真好文 04/12 22:55
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paod13:那所謂專業繪圖卡究竟是怎麼樣的需求才需要用到?@ @
white4go1:建築繪圖通常很快會感受到繪圖卡能力(物件和面數)
1.專業繪圖卡對於OpenGL的效能因為有特別的驅動與優化,
效能比起同等級(核心)的遊戲卡晶片組,大概會好2-3倍,但價格也是2-3倍以上,
所以單就操作效能這部分來說,CP值不會比較高。
要是碰上 3dsMax這種DirectX為核心的軟體,遊戲卡可以說是完勝。
2.專業繪圖卡主要對於工業設計方面的軟體,才會比較有明顯的支援度,像是
ProE Solidworks AutoCAD,會有繪圖卡專屬的Shader (即時畫面的渲染)
3D動畫軟體部分,比較大的差別就只有Viewport底下有Antialias (反鋸齒)的功能
所以做繪圖、3D、動畫這方面,其實並不推薦專業繪圖卡,幾乎沒有CP值與用途可言。
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ricky7899:超頻不會算錯?沒超都有可能算錯了 還說超頻
1.算錯,是檔案裡有髒東西,不然就是設定錯,不會是因為CPU的原因造成的
點是絕大多數不懂的人,會產生的誤解,以訛傳訛。
2.在穩定的幅度下不加壓超頻,是不會造成當機的,說明白一點,
CPU的核心在製造後,會依照該CPU可承受的時脈,去制定該CPU的倍頻
而CPU廠商在篩選過程中,也會保留安全的頻率空間給予該CPU,
這也就是CPU為什麼可以超頻的緣由,超頻 != 不穩定,要看體質。
只要在能夠負荷的情況下,是可以很穩定的。
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lightwings:高速以前有文章 #17T9zgvI (PC_Shopping)
會Google跟實際會做3D動畫是不一樣的,
懂硬體會開單是一回事,跟有實際測試差異又是另一回事。
這是這板上已經存在很久的風氣,有很多"名牌",
就像是一天到晚都在推薦"銅牌"或是大瓦數,其實夠用就可以了,
嚴格上來說那些金牌、銅牌只是廠商花了錢去國外做認證,然後賣更高的價格,
藉以區分出所謂的"消費族群"來賺更多錢,有人願意花更多錢買,何樂而不為?
真正要買好的,要看用料才是最實在。
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推 silver2012:專業文推 04/12 23:11
推 jiiaruengb:推! 04/12 23:12
推 Kujacob:不得不推 04/12 23:14
推 goodsnk:ram有那麼有用 那其他零件就不用賣了 04/12 23:20
推 Lysine:用心!推一個!感謝您的心血 04/12 23:26
推 AUGs:推~~~~~ 剛好需要 04/12 23:29
推 LieTo:推一個 04/12 23:47
→ sl5613:工業繪圖可不可以講解一下~~ 04/12 23:48
推 ZZZZZZZZZ9:有下有推 04/12 23:49
推 robinB:推!! 04/12 23:54
※ 編輯: david429 來自: 111.250.49.72 (04/13 00:00)
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→ ayuiop:推坑文又來囉~ 04/13 00:02
推 KenYang0531:分析的很優耶 04/13 02:33
推 ptt789789:沒有錢.... 04/14 14:41
推 MrOrz:很棒的文章 XD 04/14 22:58