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為了正確評估角色戰力,請角色在進行任何會消耗經驗值以獲得 可存性利益時(如抄錄卷軸、製造構裝生物或Kensai的Signature Weapon),將所耗經驗值紀錄在角色表之上。此後在計算隊伍 平均等級與高階沒品的等級限制時,以將這些經驗值累加至角色實 際經驗值後的實際等級去計算。 當這些製造出來的可存性利益消失時(如卷軸用掉、魔法物品壞 掉),角色便可將紀錄的虛擬經驗值從人物表上扣除。 目前只有我開的團會用這種計算方式,但如果其他DM也同意,我 想將之擴充為沒品共同規則。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.248.160
mrbigmouth:所以其他DM如果沒問題的話請推文確認吧XD 11/28 21:25
bebop301:嗯算可以啦 11/28 21:30
kentnewbie:隨便...都可以~~~Orz 11/28 22:15
mrbigmouth:那就這樣吧XD 11/28 22:15