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※ 引述《gofong (學習說故事...)》之銘言: : 看到前面有討論匯率的問題 : 也想請版上各位大大幫忙解惑一個匯率的問題~~ : 如果說匯率可用兩國相對貨幣購買力之比來解釋 : 而貨幣購買力某種程度上似乎也反應該國的國力 : 例如:1美金= 30台幣 : 1美金=120日幣好了 : 所以 1台幣=4日幣 : 但是 我覺得日本的整體國力應該相對台灣來的好 : 那為什麼匯率不會是1日幣=4台幣呢? : 我也想過 有可能是日本鈔票印的多 所以 同樣是面額一塊錢 : 印太多的話 單位購買力就下降 : 如果以上成立的話 那日本幹嘛印那麼多鈔票阿... : 問題有點混亂 還是希望大大幫忙解惑..... : 感謝 這問題可用Frenkel-Mussa的價格可調整模型來回答 匯率貶值率=a(兩國的貨幣供給成長率差距)-b(兩國的所得成長率差距) +c(兩國的預期通貨膨脹率成長率差距) 雖然日本的經濟成長率比我們高 可能因為日本的貨幣供給成長率比台灣高 或者因為通膨率變化比台灣高 所以日幣的幣值比較低拉 哈 不過我曾經為了應付時序報告 做了一些粗率的分析 結果跟我想得不太一樣拉 係數a的符號跟我預期的顛倒 ^^b 只能說 影響匯率的變數真得是很多呀 真實世界裡 經濟模型可以解釋的比重實在是不高 當然也有可能是因為我取樣過少啦 不過我是覺得主因是干擾變項太多 至於說 要印多少鈔票 原因有很多呀 例如 在聯繫匯率政策下 完全固定於某外幣 此時印多少貨幣就身不由己壓 另外 央行可能會因應景氣狀況 而有不同的貨幣政策 景氣過熱 可能就會減少貨幣供給 已抑制景氣 還有壓 就某些流通性很高的貨幣而言 例如美元 可以用便宜的鈔票換取國外的貨品 實在是最划算的 當然印鈔票有它的機會成本所在 經濟學永遠的最適解 就是MR=MC的地方 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.229.97
liton:人家問靜態你回答動態~~ 59.115.48.200 05/23 02:26
liton:鈔票加個零就增加十倍了 這跟印多少沒關係 59.115.48.200 05/23 02:27
liton:為什麼你住市區 騎摩托車上班半個小時就閒遠 59.115.48.200 05/23 02:28
liton:為啥阿度仔情願住在沒7-11的郊區 上班開車一 59.115.48.200 05/23 02:29
liton:兩個小時也不要住市區 59.115.48.200 05/23 02:30
liton:就是交易習慣而已啊 這沒啥麼 59.115.48.200 05/23 02:31
liton:那你怎知道是不是有個巴拉巴拉幣 59.115.48.200 05/23 02:31
liton:1巴拉巴拉幣=10美金 59.115.48.200 05/23 02:32
liton:這只是很簡單的絕對值問題 跟購買力沒關係 59.115.48.200 05/23 02:32
washburn:liton 說的是啊! 140.112.200.11 05/23 09:49
KooLi:我用動態回答是因為當初做報告用動態才不會 140.112.109.22 05/23 13:13
KooLi:有單根 你要靜態的話 方程式不要差分不就成 140.112.109.22 05/23 13:14
KooLi:模型的因子還是沒有變壓 140.112.109.22 05/23 13:15
davidlhs:推 "巴拉巴拉幣" 虧你想的出來 XD 203.67.54.247 05/23 13:43
gofong:liton大的意思是說面額大小其實主要取決於 211.74.13.76 05/23 22:54
gofong:交易習慣嚕? 就是我們習慣一個漢堡NT100塊 211.74.13.76 05/23 22:57
gofong:但美國人可能習慣一個漢堡USD3塊 所以跟貨 211.74.13.76 05/23 22:58
gofong:幣購買力無關? 211.74.13.76 05/23 22:59
gofong:另外也謝謝KooLi大熱心的回答啦~ 211.74.13.76 05/23 23:03