作者playerOrz (我是社長)
看板NTU-MJ
標題[討論] 認識搭子-一搭與兩搭之間
時間Wed Aug 12 14:47:07 2009
話說最近我的「運氣」還滿奇特的,大旺幾次後大背。背的程度可以
說是目前打牌經驗中最背的一次吧。
打一百.五十有豹子、順子、等差的雙倍,贏了一萬。打兩百.五十
有一樣的雙倍,贏了一萬七。
結果前天打一百.五十有雙倍八雀以上吧,輸了一萬二。這次的大輸
讓我親身體驗什麼叫做
邪門,不會胡就是不會胡。
不過自己也有很多該檢討的地方,好幾把牌打不好。牌技還沒到家。
===========進入正題================
今天要來和大家討論的是,「快速原則」之下的搭子處理。不知道這
篇文章寫起來會不會很
亂,因為會用到較多「數字牌例」,就讓我來
試試看吧。也請大家有耐性將它讀完。謝謝。
====
一開始我跟大家介紹一個造型,叫做「
一二四六八」。
問題是這樣子的。請問大家這個牌型的「一」到底是不是完全不影響
牌型可以捨棄呢?又或是問說它的用途到底在哪裡?什麼時候該捨?
什麼時候該留?
我將試著把這個問題導到「搭數考量」。
這樣子說好了,如果先將「一」捨棄,那如果摸到「五」會造成什麼
樣的結果呢?答案是「
二四五六八」。
而如果沒有捨棄「一」的話會是「
一二四五六八」。
大家注意到差別在什麼地方了嗎?
沒錯!就是有留「一」會多出一搭。所以這樣子說,如果手牌是很
缺
搭的,要將「
一二四六八」視為兩搭,則勿輕易捨去「一」。因為會
造成無法使用「五」的情形。
但是如果今天手牌已經「多搭」了,那就可以考慮捨棄一張「一」,
將「
二四六八」當一搭來用。
======
這樣子介於一搭與兩搭之間的牌的共同
特色是,「五張牌」用起來必
有兩搭,而「四張牌」用起來則是介於一搭與兩搭之間。
另外一個重要的形狀是「
一二四六六」。
======
今天一副牌拿起來,思考一下這副牌的走向,每進一張牌,更新一下
策略。
在數搭的時候,如何找你的六搭牌?最常犯的錯誤是什麼?
壹.「六搭牌」打成「五搭牌」。
例:「
東東東.一二四六.一一二三八八.三四五七」
這個時候如果先打「
一二四六」的「一」的話,注意「
二四六」只能
當一搭用,也就是如果接下來摸到三,還要再靠搭聽牌,把一進聽打
成兩進聽。
貳.「六搭牌」吃成「七搭牌」。
這種打法實際上也不能說是完完全全的錯誤,可以稱做「轉牌」。
雖然在「快速原則」的考量下沒有前進,但是至少也沒有後退。
其實也可以當做小小往前了半步。
例:「
東東東.一二四六.一二三八八.三四五七」
這個時候如果上家打「
三四五七」的「六」,要不要吃呢?
如果吃了手牌會變成:
「
東東東.一二四六.一二三八八.三四」要打「一」變成:
「
東東東.二四六.一二三八八.三四」會比較好看一點沒錯。
但是如果這一手摸「三」或「五」就聽牌,才是真正的往前進。
參.「七搭牌」打成較差的「六搭牌」。
例:
「
一一三五七八.五七七九九.二二三五七九」
這個手牌基本上是七、八搭。
「
一一三五七八」三搭,「
五七七九九」兩搭,「
二二三五七九」兩搭。
這個時候應該採用多搭的處理方法的「拆搭」
而如果先打「五筒」、「九條」,一手內都沒有解決多搭的問題。
=====
多搭的時候處理手法基本上有兩類:
α.先拆搭。
「拆搭」的時候最容易犯的錯就是在上述牌型裡。
如果今天是很簡單的牌,
搭搭分明,不容易犯錯。
(所謂搭搭分明就是指搭子都是兩個兩個一數。)
但如果情況稍微改變。搭與搭之間是複合的,也就是要考慮到這篇文章的主題。
β.先定搭。
定搭又分成幾種。
閃避、
定對、
定三點鐘。
而上述如果先打「五筒」比較像是在「定對」。
先打「九條」的話像是在「定三點鐘」
======
所以說依照搭子的優劣情形來看,應該要先從「
一一三五」下手。
也就是捨「一萬」或「五萬」
但是實際上,如果有任何理由不去打萬子,也可以將「
一一三五」視為兩搭。
去把「五張牌」的兩搭都打成「四張牌」過渡期,再打成「三張牌」的一搭。
======
我想這牽扯到搭子「
價值」的問題。沒有任何其它資訊的狀況下,三張牌當一
搭用會有比較高的機率,這是一個基本原則。
但是如果有人對於牌型有特殊的喜好,例如跟「
三五萬」是好朋友,則不論如
何都要將它視為一搭,可能「
一一三五」就要視為分離的「
一一」、「
三五」了。
又或是在牌局中期,「五萬」被碰斷,提高「
三五萬」的價值。也是一個考量。
=======
本篇要跟大家分享、討論的話題大致上結束了。但由於我研究還不夠深入,所以一
時之間也沒有能力「量化」這些資訊來讓大家參考,只能說一些基本的「原則」。
所以我也不敢跟大家擔保這樣打牌在平均一百把中會多胡到幾把。只能說依照現有
的「原則」考慮,
應如何做處理。
希望有朝一日可以擬出一個「標準」、「正確」、「有理論根據」的量化原則供大
家參考。當然這個數據必然要隨著所有場上的資訊做「調整」。
感謝大家的閱讀。歡迎推噓文、站內信、回覆文章於板上、水球、電話、即時通訊
等方式跟我、跟大家討論。之前的文章也是一樣。(還是我的文章沒有人看…囧)
ψplayerOrz
2009.08.12.
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◆ From: 61.57.148.179
推 joecheng:第三點就算先打五筒也是可以將1135看成一搭吧? 08/12 15:31
→ joecheng:雖然我也會先拆萬子掛打成確定的六搭 08/12 15:33
→ joecheng:不過一直以來我都有個疑問 在機率相同下一定得先打成六搭 08/12 15:34
→ joecheng:嗎?有例外嗎? 08/12 15:34
推 fullmax:一般來講先打成六搭是怕留太久會放槍吧? 畢竟該跑的早晚 08/12 17:21
→ fullmax:要跑的 08/12 17:21
推 Qwers:好文推一下 學到很多東西 08/12 21:50
推 dumanis:幸好我沒遇到你大旺 08/13 02:29
推 sandra7193:樓上很風涼喔 快把你的"獎金"拿來賑災 08/13 03:20
推 Kira76:我很喜歡看到社長發表的論點,可是我最近打牌發現... 08/13 04:31
→ Kira76:再多的理論也要能套用在實際狀況,上家的打法也是一個問題 08/13 04:31
→ Kira76:遇到高手鐵龜,也許社長的一番理論跟靠搭會成立 08/13 04:31
→ Kira76:但遇到新手喜歡跟打而且甜牌常常來,那社長的理論 08/13 04:32
→ Kira76:就常常被新手推翻,在本版學了不少也用了不少 08/13 04:32
→ Kira76:但是機率這種東西...人為因素影響實在佔太多了 08/13 04:33
→ henfei:大贏時就跟你說過,以為不會大輸嗎,那不是常態,還戰 08/15 01:01
→ henfei:達到期望值就該休息,輸贏是有波段的。 08/15 01:02