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話說最近我的「運氣」還滿奇特的,大旺幾次後大背。背的程度可以 說是目前打牌經驗中最背的一次吧。 打一百.五十有豹子、順子、等差的雙倍,贏了一萬。打兩百.五十 有一樣的雙倍,贏了一萬七。 結果前天打一百.五十有雙倍八雀以上吧,輸了一萬二。這次的大輸 讓我親身體驗什麼叫做門,不會胡就是不會胡。 不過自己也有很多該檢討的地方,好幾把牌打不好。牌技還沒到家。 ===========進入正題================ 今天要來和大家討論的是,「快速原則」之下的搭子處理。不知道這 篇文章寫起來會不會很,因為會用到較多「數字牌例」,就讓我來 試試看吧。也請大家有耐性將它讀完。謝謝。 ==== 一開始我跟大家介紹一個造型,叫做「一二四六八」。 問題是這樣子的。請問大家這個牌型的「一」到底是不是完全不影響 牌型可以捨棄呢?又或是問說它的用途到底在哪裡?什麼時候該捨? 什麼時候該留? 我將試著把這個問題導到「搭數考量」。 這樣子說好了,如果先將「一」捨棄,那如果摸到「五」會造成什麼 樣的結果呢?答案是「二四五六八」。 而如果沒有捨棄「一」的話會是「一二四五六八」。 大家注意到差別在什麼地方了嗎? 沒錯!就是有留「一」會多出一搭。所以這樣子說,如果手牌是很 的,要將「一二四六八」視為兩搭,則勿輕易捨去「一」。因為會 造成無法使用「五」的情形。 但是如果今天手牌已經「多搭」了,那就可以考慮捨棄一張「一」, 將「二四六八」當一搭來用。 ====== 這樣子介於一搭與兩搭之間的牌的共同特色是,「五張牌」用起來必 有兩搭,而「四張牌」用起來則是介於一搭與兩搭之間。 另外一個重要的形狀是「一二四六六」。 ====== 今天一副牌拿起來,思考一下這副牌的走向,每進一張牌,更新一下 策略。 在數搭的時候,如何找你的六搭牌?最常犯的錯誤是什麼? 壹.「六搭牌」打成「五搭牌」。 例:「東東東.一二四六.一一二三八八.三四五七」 這個時候如果先打「一二四六」的「一」的話,注意「二四六」只能 當一搭用,也就是如果接下來摸到三,還要再靠搭聽牌,把一進聽打 成兩進聽。 貳.「六搭牌」吃成「七搭牌」。 這種打法實際上也不能說是完完全全的錯誤,可以稱做「轉牌」。 雖然在「快速原則」的考量下沒有前進,但是至少也沒有後退。 其實也可以當做小小往前了半步。 例:「東東東.一二四六.一二三八八.三四五七」 這個時候如果上家打「三四五七」的「六」,要不要吃呢? 如果吃了手牌會變成: 「東東東.一二四六.一二三八八.三四」要打「一」變成: 「東東東.二四六.一二三八八.三四」會比較好看一點沒錯。 但是如果這一手摸「三」或「五」就聽牌,才是真正的往前進。 參.「七搭牌」打成較差的「六搭牌」。 例: 「一一三五七八.五七七九九.二二三五七九」 這個手牌基本上是七、八搭。 「一一三五七八」三搭,「五七七九九」兩搭,「二二三五七九」兩搭。 這個時候應該採用多搭的處理方法的「拆搭」 而如果先打「五筒」、「九條」,一手內都沒有解決多搭的問題。 ===== 多搭的時候處理手法基本上有兩類: α.先拆搭。 「拆搭」的時候最容易犯的錯就是在上述牌型裡。 如果今天是很簡單的牌,搭搭分明,不容易犯錯。 (所謂搭搭分明就是指搭子都是兩個兩個一數。) 但如果情況稍微改變。搭與搭之間是複合的,也就是要考慮到這篇文章的主題。 β.先定搭。 定搭又分成幾種。閃避定對定三點鐘。 而上述如果先打「五筒」比較像是在「定對」。 先打「九條」的話像是在「定三點鐘」 ====== 所以說依照搭子的優劣情形來看,應該要先從「一一三五」下手。 也就是捨「一萬」或「五萬」 但是實際上,如果有任何理由不去打萬子,也可以將「一一三五」視為兩搭。 去把「五張牌」的兩搭都打成「四張牌」過渡期,再打成「三張牌」的一搭。 ====== 我想這牽扯到搭子「價值」的問題。沒有任何其它資訊的狀況下,三張牌當一 搭用會有比較高的機率,這是一個基本原則。 但是如果有人對於牌型有特殊的喜好,例如跟「三五萬」是好朋友,則不論如 何都要將它視為一搭,可能「一一三五」就要視為分離的「一一」、「三五」了。 又或是在牌局中期,「五萬」被碰斷,提高「三五萬」的價值。也是一個考量。 ======= 本篇要跟大家分享、討論的話題大致上結束了。但由於我研究還不夠深入,所以一 時之間也沒有能力「量化」這些資訊來讓大家參考,只能說一些基本的「原則」。 所以我也不敢跟大家擔保這樣打牌在平均一百把中會多胡到幾把。只能說依照現有 的「原則」考慮,如何做處理。 希望有朝一日可以擬出一個「標準」、「正確」、「有理論根據」的量化原則供大 家參考。當然這個數據必然要隨著所有場上的資訊做「調整」。 感謝大家的閱讀。歡迎推噓文、站內信、回覆文章於板上、水球、電話、即時通訊 等方式跟我、跟大家討論。之前的文章也是一樣。(還是我的文章沒有人看…囧)                       ψplayerOrz 2009.08.12. -- █◣ █ ◢◥ ◣◢ █◥ █◣ ◢◣ █◣ ◤█ █◢ █ █▅ ◥◣ █▆ █◢ █ ▌█◢ ◢◤ █ █◣ ◤◥ ◢◤ █◣ █◥ ◥◤ █◥ ◣█ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.148.179
joecheng:第三點就算先打五筒也是可以將1135看成一搭吧? 08/12 15:31
joecheng:雖然我也會先拆萬子掛打成確定的六搭 08/12 15:33
joecheng:不過一直以來我都有個疑問 在機率相同下一定得先打成六搭 08/12 15:34
joecheng:嗎?有例外嗎? 08/12 15:34
fullmax:一般來講先打成六搭是怕留太久會放槍吧? 畢竟該跑的早晚 08/12 17:21
fullmax:要跑的 08/12 17:21
Qwers:好文推一下 學到很多東西 08/12 21:50
dumanis:幸好我沒遇到你大旺 08/13 02:29
sandra7193:樓上很風涼喔 快把你的"獎金"拿來賑災 08/13 03:20
Kira76:我很喜歡看到社長發表的論點,可是我最近打牌發現... 08/13 04:31
Kira76:再多的理論也要能套用在實際狀況,上家的打法也是一個問題 08/13 04:31
Kira76:遇到高手鐵龜,也許社長的一番理論跟靠搭會成立 08/13 04:31
Kira76:但遇到新手喜歡跟打而且甜牌常常來,那社長的理論 08/13 04:32
Kira76:就常常被新手推翻,在本版學了不少也用了不少 08/13 04:32
Kira76:但是機率這種東西...人為因素影響實在佔太多了 08/13 04:33
henfei:大贏時就跟你說過,以為不會大輸嗎,那不是常態,還戰 08/15 01:01
henfei:達到期望值就該休息,輸贏是有波段的。 08/15 01:02