作者henfei (飛)
看板NTU-MJ
標題[建議] 橫飛堂淌血秘錄第一 威風打法
時間Fri Apr 18 17:00:03 2008
第一章、掌控戰局
牌桌上,決定勝敗有許多因素,並不只是技一運九這麼簡單,因為「運氣」的九分裡面,
被許多細微的關鍵所影響。
一上牌桌,賭運旺弱,除了自身的因素之外,還有什麼影響了運氣?好比上家放槍,而我
們這一張就自摸,是單純運氣不好,還是上家打得太好?如果上家根本打不好,根本不需
要放槍,卻因為不知名因素打出那張槍牌,什麼意思?
背。這時候心中要有自覺,有衰雲籠罩,甚至可說,敵家被幸運之神保護。可說輸贏,就
在這不知名的運氣上決定。
因此,運氣的好壞,不只是一個人的事;一個旺家,是四家共同造成的。麻將打到進階,
要進到什麼地步?除了能讓自己是旺家外,要打到能製造旺家,改變旺家,消滅旺家。那
麼這技一運九的遊戲,會扭轉成技九運一,因為運氣因素,能全在掌控之中。所以瞭解台
灣十六張麻將的精髓後會發現,麻將不是賭博,根本是工作,而時薪的高低,端賴你打的
多大、打的多好而已(跟業務跑的好壞也沒什麼差別)。又或者說高手打麻將變成一種投
資,他是投資時間在麻將上,然後得到正報酬,既娛樂又獲利,算是工作的最高境界。
高手的第一個條件,便是能掌控戰局,而掌控戰局的初步,便要瞭解控制運氣的因素:到
底什麼影響了運氣?以下四點便是運氣轉變的關鍵。
影響運氣的第一個因素:敵家的打法。
敵家打情章,造成我方進牌的阻礙,造成牌流的改變,或者較弱的敵家把他的下家打旺,
讓旺家予取予求,甚至敵家亂打亂碰,造成牌局步調渾沌,甚至敵家胡亂過水,都會造成
運氣的流轉,影響戰局。
影響運氣的第二因素,決定性的錯誤。能胡卻沒胡到,自摸變放槍,運氣的一洩千里就在
眼前。
好比聽牌拆臭,這時剛才的聽張打了滿桌,尤其是敵家摸了就打,不是從手牌拆出來的,
表示能胡的牌存在於牌流中,不是決定於敵家打不打,這種狀況一發生,氣勢會整個變弱
。又如聽對對卻摸到中洞,改成雙頭卻放槍,發生一次,就像地殼傾斜,如果又不能阻止
下幾把的失血,運氣就會消失不見。
影響運氣的第三因素,好牌打不胡。立起來兩進聽三進聽,因為摸調不順也好,因為錯吃
漏碰也好,牌局結束仍未聽牌甚至胡牌,就是運氣轉背的開始。尤其是手牌立起來有兩個
暗刻,這種是天生的好牌,如果不能打胡,接下來的戰爭會變程非常痛苦。
影響運氣的第四因素,四家的心念。是否有多數人同情最弱家,希望他胡牌或自摸?是否
有人開始打high了,什麼也不怕?是否大家都怕同一家,結果當然是被自摸?如果有共同
的心念產生,麻將感受到念威力,恐怖的事件就會發生。
掌握戰局,就是以一分的技,控制造成運氣流轉的因素,控制了另外九分的運,使牌局的
進行,完全在掌握之中,讓影響勝敗的運氣,全由我們擺佈,這就是麻將的奧義:當我們
控制了戰局,要誰贏,就能讓誰贏。其他的賭戲,運氣成分50/50,有運氣就會贏,沒有
運氣就會輸,但麻將不一樣,敵家有運氣,也可以把他打到輸(最簡單的方法,張張盯跟
他同歸於盡),敵家沒運氣,也可以讓他打到贏(也簡單,先讓他吃到聽,等他自摸,摸
不到放槍給他)。反言之,我們沒運氣也可以打到贏,贏多贏少而已。到這個地步,才能
說麻將變成不是賭博,是投資,是工作,因為贏的機率,是100%。
很多人質問,運氣背到打沒兩張就被自摸,這樣也能贏嗎?能,問題是,你的技,有強到
在這種運勢底下,還能破冰而出嗎?有人問,把把立起來七張大字每張長的都不一樣,這
樣也能贏嗎?能,問題是,你的士氣,有強到在這種爛牌底下,還保持著必勝的決心嗎?
決定勝敗的「技」,經常在「很難打」的困境中,才能真正的看見高張,順風牌人人會打
,根本不需要技巧。當你在很難打的局面還能控制戰局,正是我所說的威風打法。
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老大的網站掛了
但是部落格搞定了
http://www.wretch.cc/blog/henfei
頂著先吧
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