推 sandra7193:一次就看的懂請舉手.我不太懂啦~是打4雀的意思囉~ 10/30 12:31
各位同學大家好,難產的麻將大賽終於要出來啦。首先要感謝的就是
工學院的朋友了,省去了不少麻煩。
雖然合辦很輕鬆,但也因此多了些遺憾,主要就是一些賽事的事,相
信打牌的人最希望就是運氣成份可以低一些,技巧成份可以高一些,
讓能成為第一的人可以真的是個高手。讓自己的落敗更服氣一些。
麻將比賽中,「短命牌」是運氣成份很高的一種。我有個朋友號稱「
一風牌王」他在一風打完後如果贏了,最好趕快落跑,不然常常在第
一雀連摸四把肥起來後,四雀結束輸個50塊。
我跟皮哥副社希望的是可以真的藉由比賽,可能打個四雀,再換一天
打個四雀,用多的樣本數來讓運氣、機率的振盪小一點。但是這個也
是一場麻將大賽最困難的地方。
亂拳打死老師傅、新手運、不要把雞蛋放在同一個籃子裡、破產風險
,講的差不多就是這樣的事情。
舉個例子來說,一個遊戲,六面的骰子,丟到一二三四五點你就可以
得到一百萬,但丟到六點你就要輸三百萬,每丟一次的期望值大概是
贏三十幾萬,但你以為你丟一次真的能贏嗎?連輸五把的機率大概是
六千分之一,但你信不信就有人會連輸五把?這就是運氣。
但是如果你不怕連輸五把,你可以靠這個遊戲賺進大筆的財富。
幾乎必勝規則的簡單骰子遊戲都不一定會贏了,那技巧成分讓打一雀
30 /10的麻將遊戲期望值變一百塊又代表打四雀就會贏四百塊了嗎?
不過要決定出「真正的」第一名的比賽可能太困難了,我們知道這個
人是存在的,也很簡單可以證明他存在,正因為實數完備性。但是要
找到他,或是證明他就是可能就太困難了。
不重要,好玩就好,繼續打牌吧!
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