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夜深人靜 該是521正經的時候了 豈知 他身旁那隻粉紅色的生物竟然開口說話了 他說;「煮仁啊,偶覺得你們這次的街訪真得超酷的耶,不過啊, 偶覺得有些地方可以再加油喔,煮仁,偶可以梭嗎?克以嗎?克以嗎?」 正經的521;「願聞其詳」 於是,一場屬於追夢社街訪的深度對談展開了 1.目標調整 在五天之內要從無至有生出這樣一個大型的活動實在是太趕了,或許以後我們應該在頭 一兩天發現時間可能會來不及的情況下,當機立斷,減少活動目標數量全力衝刺核心目標 。免得如「說故事」一樣,精美的圖畫好了,可是當天卻找不到一位可以很流暢向路人敍 述故事的人,無法將追夢精神傳達給他們。 2.準備時間分配 連續的準備會使人耗盡力氣。因此在長時間下宜較易分心的活動如討論移到先面進行,然 後之後的時間再來進行趣味度較高的道具製作,如此可以提高效率及減少疲勞。但是需控 制討論時間以免壓縮道具製作時間。 3.討論 為了協助討論能夠達到該有的效果,若一個問題太大太抽象以致討論進度緩慢不理想死 氣沉沉時,可嘗試把該問題拆成數個較明確的小問題,用這些小問題來引導大家思考。善 用分組可以提高每個人的參與程度、效率及氣氛。競賽也是不錯的方式。 4.工作分配 儘量不要放任全部的人都去做同一件事,這樣一次只能做一件事且效率未必會好。抓出 一些人或許會使原本的工作效率稍微降低,但卻會使其他的工作效率大幅增加。 5.活動精神 這次的街訪因為沒有足夠與路人互動的時間,他們可能對我們的目的不是很清楚,以致 於有些人是抱著應付或幫忙的份上來畫我們的球,如此畫球就會流於型式化,變成只是一 個單純的動作。再者,對於沒有夢想的人我們應該採取另一種解決方式(事先沒有想到), 而不是一味要其動筆,因為這樣得到的圖就真的只是應付了。對於這樣的人,最理想的結 果是能藉此機會提供其「思考」的機會,但是要如何刺激其思考而不是應付了事就得好好 研究。 6.互動 這次的街訪是第一個除了「叫賣」之外仰賴跟人互動的活動,我們與他們的互動決定了 他們對這顆球意義與我們行為目的的理解。街訪原本希望能夠以球作為媒介讓我們能夠以 較有趣較自然的方式與路人交換關於夢想這個主題,不過這次準備不足,沒有在如何與路 人聊天這方向上作準備,結果大家只能要求他們畫球也沒辦法跟他們有系統的交流什麼。 7.模擬 這種不確定性高的活動在時間充足下可以先行試辦。例如先在台大找五位同學們畫圖, 再依此進行修正。 8.細節 一個活動有不少小細節需要注意。例如這次球差點進不了捷運站和動物園,好在我們看 起來很和善不然就變觀光客了。又如這次沒有對活動時間做大致的評估,動物園五點關, 一點集合加交通時間外加額外花掉的時間我們能完成這次的任務實在是有驚無險,只能說 大家很厲害。 諸如此類之事都很小,事前也很好處理,但是一旦有漏掉的小細節在活動中爆出來,老話 一句,有可能GG。 9.enjoy 活動除了目標的達成,應該也要兼顧趣味及好玩。這次街訪雖然研究別人的夢想本身就 挺有趣,但是到動物園來不逛逛就太可惜了。以後遇有類似的情況應該預留時間(在不影 響該次活動的進行下)給大家玩樂或結合相關性質的育樂活動,如此才Balance~ 而且我也才看的到長頸鹿。 10.準備時間 我覺得追夢社過去的活動(包含街訪)準備時間都有點不足,如此我們能夠完成的精緻程 度就有限,而且有可能變成為活動而活動(只求辦的起來),因此強烈建議未來的活動準備 時間至少要在一到一個半月以上,才有時間作全面性的修正及增加活動執行時大家的 happy程度。 而這樣也才能達到我期待的境界,邊準備邊玩(例如今天工作到下午,然後晚上可以去逛 個夜市看個電影,明天好整以暇繼續準備),活動本身就是一種玩。 -- 大家真的辛苦拉,偷偷說,我一直很擔心這活動辦不辦的起來, 畢竟沒什麼前例可循,又得在少的可憐的時間內完成一切工作。 而且是第一次這麼異想天開,還要路人陪著我們,這實在是想到都抖抖抖啊XD 但是我們總算完成了,在動物園,在前天,在2008年的一月24號。 這真是個很棒的經驗,對我自己,對追夢社。 不僅是945和012,就我自己來說,從策劃準備到執行,這真的是我學到最多的一次。 你們呢? 有什麼心得不管會不會po出來都好好自己整理一下吧! ^.< By 又要兩點睡的521 orzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.75.198 ※ 編輯: dreamer521 來自: 203.70.75.198 (01/26 02:18)
ancds:...521發瘋了,他跟阿熊講話講的好高興 01/26 11:15
ezk:好感人喔,可惜我這幾天都臥病… 01/26 15:50