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※ [本文轉錄自 jasonkidd 信箱] 作者: jasonkidd.bbs@fpg.twbbs.org 標題: ◇ Re: 營隊迷思 時間: Mon Jan 13 11:15:03 2003 作者: movecan (總圖前的死屍) 看板: NTUBA90 標題: Re: 營隊迷思 時間: Sat Mar 13 01:28:11 1999 ※ 引述《Stormy (睡在楓葉中的貓)》之銘言: : ※ 引述《movecan (總圖前的死屍)》之銘言: : : 或許會期待在營隊中能推廣管理學 : : 或許會期待營隊中的活動能讓學員們玩的盡興 : : 或許會絞盡腦汁的設計有趣的課程與精采的活動 : : 但這樣的營隊大家都辦的出來ㄚ : : 也許真正該思考的是如何將自己所學的應用於營隊中 : : 雖然我對於管理之鑰沒什麼了解 : : 不過如何將管理學落實於營隊生活中 : : 我想這會是更重要的 : : 嗯~~這只是在複雜的心情中小小的感觸啦:P : : 別理我:P : 嗯 寫出這種東西怎麼能夠不理妳呢~ :P ㄜ..sorryㄚ我覺得你並不了解我所要傳達的東西 不過這本來就是在跳躍性的思辨中寫出來的 其中有些歷程甚至是模糊不清的 so我才會說別理我 畢竟有些東西是還沒經過沉澱的 有些東西我也並不準備要釐清 : 上面三個"或許"的句子和倒數第四句所描述的本來就是可以並行的嘛~ 我可沒說不能並行ㄚ 甚至可以說我希望這一定要做到 不過我所說的"將管理學落實於營隊生活中"並不只時間單的一句話 : 倒是有個問題 : 管鑰真的是在推廣"管理學"嗎? : 如果所謂的管理學是市面上販售書籍的那種管理學 : 那管鑰就不用辦了 嗯~~我覺得這是個很棒的cue 不愧是做總召的 : 管理學只是了解管理的一個面向 : 不能代表"管理" : 上一輩的傑出領導人之中有哪些真正念過管理學呢? : 不是老是有人說我們是在學"將被淘汰的學問"嗎? : 說推廣"管理"我想我比較能夠認同 : 至於設計有趣的課程&精彩的活動嘛... : 有那麼容易嗎? : 希望真的那麼容易... :) 我可沒說很容易ㄚ 如果真那麼容易你們也不用花那麼多時間精力做籌備啦 : 我們都不是學習管理已久的人 : 要找到一個適合的面向讓高中生來切入管理的領域 : 事實上也不是那麼容易的喔~ : 至於活動 : 要看妳的要求到什麼程度囉~ : 現在的營隊太多了 : 活動一直重複 : 所以創新也很重要... : 而創新不就是個難題了嗎? 其實舊瓶新包裝就是種創新ㄚ 不過去年心理營設計出全國首創RPG與AOE遊戲 呵他們行你們當然也行啦:) : 有一本講日本式行銷的書上面說 : 日本企業對於顧客意見的態度是 : 以他們的意見作為檢驗產品的一些標準 : 而不是完全跟著顧客的意見走 : 翻譯成我們的說法 : 我們的確希望學員玩得盡興 上課有趣 : 但不代表我們的要求只有如此 : 重點在於我們認為學員應該得到什麼 : 什麼對學員有益 : 怎樣的課程或活動內涵有意義或有深度(或廣度 whatever) : 在這之後 : 再來思考怎樣讓學員喜歡我們創造出來的東西 其實還可以來個tow-sample dependent t test 來看看小朋友的學習成長是否達到顯著:P : 嗯 這可不是複雜心情中的小小感觸喔~ ;) ㄜ..複雜的心情是來自於抽離的感覺再度被提及 這也是的可以討論的問題 不過說來說去總歸一句話 今天我們家的電腦真是超慢的 -- ANOVA,妳,不過是Regression的特例罷了 . -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.222.177.138