持球行動順序
其實就算是打三對三鬥牛,大部份的人在沒有持球時也不知道自己要做什麼,這牽
涉到三個問題,首先是要很清楚的瞭解自己的進攻能力,再來是持球時要做那些判斷,
有那些選擇,最後是沒有持球時要做那些判斷和選擇。
進攻能力就是指你有那些進攻的招式和武器,射程有多遠,在這個能力所及的射程
內命中率有多少,自己心裡要很清楚。這是判斷要不要吃掉防守者,或是拿到球後要不
要出手的依據。
以我(熊按:基哥自稱)為例,我的武器很簡單,在三分線以內的區域,拿到球只要
對手距離我一步以上,我就出手投籃;對手如果明顯速度身材不如我,防守距離小於一步
,那就切過他,或是直接選擇在高、低位要球,轉身單打;速度、身材比我好時,就再加
上假動作。簡單說只有兩個武器:「投籃」和「切入上籃」,其他的動作都衍生自這兩個
基本動作,平時也不會特意去練習一些奇怪的單打招式。
這裡有兩個前提,第一個是出手的範圍,是在自己命中率至少五~六成以上的區域內
;第二個是要甩開一對一的防守者才能算切入,意思就是有絕對的把握吃掉對手。在鬥牛
時我們常可以看到有些人的投籃動作是匆促之下進行,沒有做完整,或是在防守者面前耍
了一堆換手運球,貼在對手身體上籃,根本沒有切過防守者,這些都是俗稱的「爛仗」,
不值得一看。而提高命中率的方法,就是大家的出手動作做完整,不再是轉身到一半就甩
出去,或是往人群裡衝,然後亂丟。
持球時的判斷和選擇,其實只有進攻和傳球兩種。理論上比較積極的選擇順位是:
一、拿到球有空檔就出手,或是有把握就吃掉對手
→ 二、傳給隊友可以直接造成空檔出手
→ 三、傳給隊友可以中繼給另一個人的空檔機會
如果我是打控球時,就會把傳球的順位往前提升。我上場後可以沒有出手動作,只是
把球分進去,選擇不自己出手而傳球的原因,是因為我信任隊友,站在得分範圍內,只要
能順利將球給到,他們就可以拿分,而不是我的投籃、切入或單打比較不好,這是考量球
隊利益的決定。當你信任自己的對友時,在進攻上幫忙擋人、傳球助攻,都和得分有同樣
分量的貢獻。
被斷球的情形,就我的觀察,除了後衛的傳球、觀念仍不夠火候外,鋒線拿到球被斷
的原因,就在於選擇順位和心態的不同:
拿到球
→ 怎麼攻
→ 沒有把握出手
→ 防守者都貼上來沒法硬幹了
→ 好吧,只好傳給別人
→ 看看有誰剛好在旁邊就趕快丟出去給他
以這樣的順位思考和心態來持球,等到不得已決定傳球出去時,通常對手已經包夾
補位上來,或已經擠到人堆當中,被斷球或球自己碰到別人的機會自然就大得多。
當拿到球後,若已確定自己無法投射,有兩件事情要做,一是將球傳出,二是跑位。
傳球:除了可以助攻的球以外,球應該交回中場的後衛,而不是胡亂傳入禁區,這一方面
是中場的人視野比較好,可以組織進攻,一方面是前鋒或中鋒遭包夾時,表示後場的人有
空檔可以投射。球交進去之後,如果沒有再傳出來,被包夾掉球的機率就非常高,即使勉
強出手,也不容易進。能夠傳球造成誰都能進的空檔,就不用賭自己出手的命中率,或是
浪費體力切入。延伸來說,能夠傳球快攻,就不要自己運著跑,人是跑不過球的。
跑位:跑位關係到球隊面對不同區域防守時的基本打法,以及戰術的執行,基本上只有兩
種,一是傳球完後,空手切到自己可以進攻的地方。基本動作不好的人,空手切入掉球的
機率,比自己運球切入要小得多。另外,球傳出去之後,幫接球者做單擋。或是將球傳給
中場後衛後,去幫沒有拿球的射手擋人,由後衛傳球給他們,就是投球的機會。進攻時不
知道自已要做什麼事的人,請參考參考這兩點。
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