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: : 你的速度會決定向心力...... 瞬時速度與瞬時轉彎半徑決定向心力 : : 向心力決定傾協的角度...... 傾斜角度是由人身體左右傾斜,借由重力產生不平衡力矩,調整傾斜的角度 : 如果我們想在騎車時永遠「正襟危坐」是不可能的 : 直行時身體當是跟地面垂直的 not always : 但是在轉彎時如果沒有事先把身體微微倒向圓心 : 那離心力就會幫你把身體傾斜到圓心外面去 是先使車傾斜,再調整前輪轉角,使對接觸地點的重力力矩與磨擦力力矩平衡 : 然後.......你就會向切線方向犛田........(突然image到關公騎機車的樣子) : 為什麼!! : 因為我們如果要轉彎 : 就是在我們原本前行的速度以外 : 再增加一個側向的速度 應該是向心加速度,圓周運動時速度恆與向心家速度垂直,故無側向速度 : 如果這個側向速度一直指向地面上的某一點的話 側向加速度 : 我們的車就會繞圈,並以「某一點」為圓心 : 那麼我們的側向力要從哪來 : ──機車上的引擎並不是來源 : 因為我們沒有裝往左右轉的輪子 : 側向力從外面來 : 是唯一跟車子接觸的物體──地面給的 : 機車前輪打斜時 : 前輪外側跟地面磨擦力增加 : 得到的反作用力就讓車轉彎 : 但車一邊轉彎一邊也還是用兩個輪黏著地面 : ──一定要黏著的 : 直行時車子向下黏著地,地面也向上推著車(如果地面不推著車,車就陷到地裡面) : 轉彎時地面如前述,額外給了一個向圓心推著車子的力 : 所以總合這兩個力 right : 就是一個由地面斜向上方的力了 : 如果過彎時我們不能使自己正向承受這個合力 : 轉彎就不能轉好 : 所謂正向承受 : 就是讓受力點、重心都落在力的方向上 : 也就是:輪地接觸點、人車重心的連線跟地面給的力在一樣的角度上 : 如果重心偏到外面,就是非正向承受,會照成旋轉 可以調整龍頭改變瞬時轉彎半徑,使其恢復平衡 : 所以會翻車; : 過彎不壓車,就向外翻,因為受力點在重心內側 : 過彎壓車太多,就向內倒,原因相反 : 這個原理跟上一篇是不一樣的啦 : 上一篇的東西叫「陀羅效應」 : 這一篇的是牽涉到圓周運動、磨擦力和靜力平衡的東西 : 還有 : 過彎速度不夠快幹麻要壓車呢 : 嘿嘿 想耍帥呀 : 我翹了會計小考生出這兩篇呀 : 請大家多多愛護ㄛ 你的觀念不錯,但是在你的分析中缺少了一個重要的觀念 那就是為什麼可以把車子定竿住不會倒 (hint: by conservation of angular momentum for 觸地點) -- 在那遙遠靜靜的山谷裡那是我的故鄉 記得童年我們常遨遊在山澗溪谷中 ----神秘谷之聲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: tao.iam.ntu.edu.tw