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輪指在音效方面,要求『顆粒』與『連續』的感覺,儘量做 到顆粒平均,觸弦的時距相當,音量大小相仿,密而不斷。 輪指時,要注要手指大關節的完全伸展,特別是無名指和小 指根部的掌骨一定要記得放鬆,大動作的輪指(滿輪)除了 手掌的放鬆外,手腕可以帶動。 輪指時的姆指應注意虎口的放鬆與伸展,但不是只用大關節 運動而已,小關節也要用力。常見初學者小關節沒有施力, 而只用大關節運動,於是姆指在輪指時好像在畫圈一般,並 造成肌肉的緊張與不協調。 輪指要注意擊弦的落點,以求音色統一,但卻不是要落在同 一點,像姆指的落點應該在食指之上。 輪指在練習時,必須採『分解練習』,從各種不同的輪指來 個個擊破。特別是姆指與小指的協調與配合,才能連續的長 輪。三指輪用大關節帶動、是純粹的指力。四指輪是四指平 行推出,音色音量平均。是在彈曲子或練習曲時,要將輪指 的速度放慢,一拍一輪、或一拍兩輪、或一拍四輪都要算得 很清楚而且顆粒很清楚,自然輪指會好聽。 反輪的義甲適合軟的、薄的、圓的。反輪時幾乎都是手指的 大關節在施力,無名指、中指、食指都是彎的,小指和大指 是直的,為求五指音色音量的相仿,可知小指要付出比大指 多好幾倍的力量。