推 seanfu:推 04/20 08:44
那天對手外野都跟你差5T,這是來自謠指部的證言。
推 stevenlee:謝謝名球評家鬍子 鬍先生~~~很有參考價值的文章 水呦! 04/20 09:42
選球部隊隊長好 <0_0
推 turbellarian:我覺得誌良學長打第二棒也很適合ㄟ 這是我的感覺啦 04/20 11:05
→ turbellarian:畢竟鬍子哥當天沒實地看比賽 光看數據可能有誤差 04/20 11:07
→ turbellarian:我很期待柏暐學長跟國懷學長的打擊實力 04/20 11:08
九頭驢表示︰你們前2棒讓我很舒服。
且雙戰後你的成績上升,又能把選球部隊打回來。沒有理由不用你。
不然看信要不要換Line Up嘗試。
個人認為現階段誌還是放5棒好,沁豪的Contact還是比不上誌。
※ 編輯: knightlkk 來自: 220.132.128.18 (04/20 12:16)
推 ec0309:等我爆氣~但是要有正妹阿(誤) 04/20 14:06
→ ec0309:順便問一下~IsoP是指? 04/20 14:08
google ㄎㄎ
推 rockyou:殘壘~~ 04/20 18:14
壘殘啦
→ kentoy:樓上答錯~~殘壘是LOB 04/20 19:04
你也不幫我回一下IsoP
※ 編輯: knightlkk 來自: 220.132.128.18 (04/20 19:23)
推 ec0309:維基上說SLG-AVG=ISOP,他還附帶一句ISOP超過0.2就是很好 04/20 22:27
→ ec0309:的長打者,阿信還到0.4...... 04/20 22:28
棒球界的講法,>0.2是炮;0.15~0.2是長槍;0.1~0.15叫偶有佳作。
我在壘球上使用IsoP的看法是
壘球因守備員+1,及無法使用球速帶來的反作用力加長擊球距離,在這2種情形下出現
長打,除了自身的打擊造成over的條件,也要求打者的速度,跑越快當然數據越高。
在壘球禁止盜壘的規定之下,能棒球上能表示速度的數據這邊是沒有的。IsoP可以對
打者速度有一定的瞭解。
另,因前2個因素所賜,我認為在壘球上要判斷大槍的IsoP要下修到有0.1以上
就算大槍了。
※ 編輯: knightlkk 來自: 220.132.128.18 (04/20 23:55)
推 kentoy:YA!!那我是扁鑽~~ 04/21 00:10
推 ec0309:感謝鬍子哥專業解說~ 04/21 09:30