這次寫這個專題最e04的就是跟partner合code
兩個不同的想法...
試著要把code合起來的時候
想一頭撞死...
我們的分工是
1->介面
2->AI
3->Report
partner先把介面基本功能寫出來
我開始寫AI的同時
他則把介面寫法美化
我們也一直保持進度上的聯繫
可是最後要合起來的時候
不知道對方寫的實作細節
根本無從著手...╮(╯-╰)╭
沒辦法把code帶回家慢慢嚼
抓bug到手軟><"
真的很慶幸...
耳熟能詳三個和尚沒水喝的故事
所以我們只有兩個人寫程式@@
有沒有哪組三個人一起寫合的順利的
心得po出來大家分享一下吧^^
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緊緊抓住自己,就永難抓住別人
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◆ From: 140.112.249.240
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作者: tsaumond (我が名は曹孟德!) 看板: NTUEE106
標題: Re: [憤怒]計程專題
時間: Wed Jan 22 00:16:26 2003
※ 引述《SSn (我的顏色是白色^^)》之銘言:
: 這次寫這個專題最e04的就是跟partner合code
: 兩個不同的想法...
: 試著要把code合起來的時候
: 想一頭撞死...
: 我們的分工是
: 1->介面
: 2->AI
: 3->Report
: partner先把介面基本功能寫出來
: 我開始寫AI的同時
: 他則把介面寫法美化
: 我們也一直保持進度上的聯繫
: 可是最後要合起來的時候
: 不知道對方寫的實作細節
: 根本無從著手...╮(╯-╰)╭
: 沒辦法把code帶回家慢慢嚼
: 抓bug到手軟><"
: 真的很慶幸...
: 耳熟能詳三個和尚沒水喝的故事
: 所以我們只有兩個人寫程式@@
: 有沒有哪組三個人一起寫合的順利的
: 心得po出來大家分享一下吧^^
你已經弄得很好啦 b
最後還能夠把兩份程式成功的合併出來,這要花不少心血的
而且就是因為要合程式不好合,所以寫AI時我才提議要交給一個人寫的
如果照原來的想法每個人寫幾個部分的AI然後最後再合
......真的會逼瘋人的吧
我還是覺得這樣的小組合作,能的話要盡量有個像工作室一樣的場地來作事
這樣一來交換意見以及程式組成上的溝通效果都會比較好
只是這樣子的場地比較不好找就是(其實可以找一天去霸系K電腦來工作)
不過這樣的分工造成寫report的人看程式組的人在熬程式時
只能在那邊乾焦急,然而卻鞭長莫及
想幫忙處理程式可是又不熟實作細節不好想能合的程式
再加上分隔兩地在晚上也不方便直接殺到場研究.....-_-|||
所以只能盡力把report的部份用力的寫了
寫report時我最頭大的部份就是程式的運作模式我到底要寫到什麼樣程度的詳細
寫不夠詳細當然不行,寫太詳細好像也怪怪的....變成小看助教的功力?
不管怎麼樣,大家的寒假終於開始啦~~互相恭喜恭喜吧
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「ほのおより熱い情熱
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千年に待た戰魂,今の世界にちからの奇蹟を起こそう!
時を越えて!いざ,ここに現われよ!超猛の曹孟德!
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ファイナルブラックホール!!!」 TOXD-召喚術「超猛の曹孟德」
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作者: starsky7372 (點點星空照上風) 看板: NTUEE106
標題: Re: [憤怒]計程專題
時間: Wed Jan 22 00:17:34 2003
※ 引述《SSn (我的顏色是白色^^)》之銘言:
: 有沒有哪組三個人一起寫合的順利的
: 心得po出來大家分享一下吧^^
我們這組是3個人和的
而且合的很好阿
我們首先開過一次會議把整個程式流程
討論過,可能會用到哪些function跟變數都先想過
第2次開會就把那先function跟變數名稱全都統一定下來了
(統一是很重要的...)
然後就開始招標,依function類型不同分3類
有程式主體-main
規則方面的function
IO方面的function
然後就開工啦
全部寫好後就寄給寫main的人整合
然後整合完後就再開會
討論哪裡有小問題
還要外加哪些功能再各自回去作修改,
這樣大家會動到的部分都不多
大概就這樣啦
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