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介紹 曾經碰到過讓你迷惑不解、類似於int * (* (*fp1) (int) ) [10];這樣的變數聲明嗎? 本文將由易到難,一步一步教會你如何理解這種複雜的C/C++聲明:我們將從每天都能碰 到的較簡單的聲明入手,然後逐步加入 const修飾符和typedef,還有函數指標,最後介 紹一個能夠讓你準確地理解任何C/C++聲明的「右左法則」。需要強調一下的是,複雜的 C /C++聲明並不是好的編程風格;我這裡僅僅是教你如何去理解這些聲明。注意:為了保 證能夠在同一行上顯示代碼和相關註釋,本文最好在至少 1024x768解析度的顯示器上閱 讀。 基礎 讓我們從一個非常簡單的例子開始,如下: int n; 這個應該被理解為「declare n as an int」(n是一個int型的變數)。 接下去來看一下指標變數,如下: int *p; 這個應該被理解為「declare p as an int *」(p是一個int *型的變數),或者說p是一 個指向一個int型變數的指標。我想在這裡展開討論一下:我覺得在聲明一個指標(或引 用)類型的變數時,最好將* (或&)寫在緊靠變數之前,而不是緊跟基本類型之後。這 樣可以避免一些理解上的誤區,比如: int* p,q; 第一眼看去,好像是p和q都是int*類型的,但事實上,只有p是一個指標,而q是一個最簡 單的int型變數。 我們還是繼續我們前面的話題,再來看一個指標的指標的例子: char **argv; 理論上,對於指標的級數沒有限制,你可以定義一個浮點類型變數的指標的指標的指標的 指標... 再來看如下的聲明: int RollNum[30][4]; int (*p)[4]=RollNum; int *q[5]; 這裡,p被聲明為一個指向一個4元素(int類型)陣列的指標,而q被聲明為一個包含5個 元素(int類型的指標)的陣列。 另外,我們還可以在同一個聲明中混合實用*和&,如下: int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int. int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int. int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal. int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal. 註:p1是一個int類型的指標的指標;p2是一個int類型的指標的引用;p3是一個int類型 引用的指標(不合法!);p4是一個int類型引用的引用(不合法!)。 const修飾符 當你想阻止一個變數被改變,可能會用到const關鍵字。在你給一個變數加上const修飾符 的同時,通常需要對它進行初始化,因為以後的任何時候你將沒有機會再去改變它。例如 : const int n=5; int const m=10; 上述兩個變數n和m其實是同一種類型的--都是const int(整形恆量)。因為C++標準規定 ,const關鍵字放在類型或變數名之前等價的。我個人更喜歡第一種聲明方式,因為它更 突出了const修飾符的作用。 當const與指標一起使用時,容易讓人感到迷惑。例如,我們來看一下下面的p和q的聲明 : const int *p; int const *q; 他們當中哪一個代表const int類型的指標(const直接修飾int),哪一個代表int類型的 const指標(const直接修飾指標)?實際上,p和q都被聲明為const int類型的指標。而 int類型的const指標應該這樣聲明: int * const r= &n; // n has been declared as an int 這裡,p和q都是指向const int類型的指標,也就是說,你在以後的程式裡不能改變*p的 值。而r是一個const指標,它在聲明的時候被初始化指向變數n(即r=&n;)之後,r的值 將不再允許被改變(但*r的值可以改變)。 組合上述兩種const修飾的情況,我們來聲明一個指向const int類型的const指標,如下 : const int * const p=&n // n has been declared as const int 下面給出的一些關於const的聲明,將幫助你徹底理清const的用法。不過請注意,下面的 一些聲明是不能被編譯通過的,因為他們需要在聲明的同時進行初始化。為了簡潔起見, 我忽略了初始化部分;因為加入初始化代碼的話,下面每個聲明都將增加兩行代碼。 char ** p1; // pointer to pointer to char const char **p2; // pointer to pointer to const char char * const * p3; // pointer to const pointer to char const char * const * p4; // pointer to const pointer to const char char ** const p5; // const pointer to pointer to char const char ** const p6; // const pointer to pointer to const char char * const * const p7; // const pointer to const pointer to char const char * const * const p8; // const pointer to const pointer to const char 註:p1 是指向char類型的指標的指標;p2是指向const char類型的指標的指標;p3是指 向char類型的const指標;p4是指向const char類型的const指標;p5是指向char類型的指 標的const指標;p6是指向const char類型的指標的const指標;p7是指向char類型const 指標的const指標;p8是指向const char類型的const指標的const指標。 typedef的妙用 typedef給你一種方式來克服「*只適合於變數而不適合於類型」的弊端。你可以如下使用 typedef: typedef char * PCHAR; PCHAR p,q; 這裡的p和q都被聲明為指標。(如果不使用typedef,q將被聲明為一個char變數,這跟我 們的第一眼感覺不太一致!)下面有一些使用typedef的聲明,並且給出了解釋: typedef char * a; // a is a pointer to a char typedef a b(); // b is a function that returns // a pointer to a char typedef b *c; // c is a pointer to a function // that returns a pointer to a char typedef c d(); // d is a function returning // a pointer to a function // that returns a pointer to a char typedef d *e; // e is a pointer to a function // returning a pointer to a // function that returns a // pointer to a char e var[10]; // var is an array of 10 pointers to // functions returning pointers to // functions returning pointers to chars. typedef 經常用在一個結構聲明之前,如下。這樣,當創建結構變數的時候,允許你不使 用關鍵字struct(在C中,創建結構變數時要求使用 struct關鍵字,如struct tagPOINT a;而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINT b)。 typedef struct tagPOINT { int x; int y; }POINT; POINT p; /* Valid C code */ 函數指標 函數指標可能是最容易引起理解上的困惑的聲明。函數指標在DOS時代寫TSR程式時用得最 多;在Win32和X-Windows時代,他們被用在需要回調函數的場合。當然,還有其他很多地 方需要用到函數指標:虛函數表,STL中的一些模板,Win NT/2K/XP系統服務等。讓我們 來看一個函數指標的簡單例子: int (*p)(char); 這裡p被聲明為一個函數指標,這個函數帶一個char類型的參數,並且有一個int類型的返 回值。另外,帶有兩個float類型參數、返回值是char類型的指標的指標的函數指標可以 聲明如下: char ** (*p)(float, float); 那麼,帶兩個char類型的const指標參數、無返回值的函數指標又該如何聲明呢?參考如 下: void * (*a[5])(char * const, char * const); 「右左法則」[重要!!!] The right-left rule: Start reading the declaration from the innermost parentheses, go right, and then go left. When you encounter parentheses, the direction should be reversed. Once everything in the parentheses has been parsed, jump out of it. Continue till the whole declaration has been parsed. 這是一個簡單的法則,但能讓你準確理解所有的聲明。這個法則運用如下:從最內部的括 弧開始閱讀聲明,向右看,然後向左看。當你碰到一個括弧時就調轉閱\讀的方向。括弧 內的所有內容都分析完畢就跳出括弧的範圍。這樣繼續,直到整個聲明都被分析完畢。 對上述「右左法則」做一個小小的修正:當你第一次開始閱讀聲明的時候,你必須從變數 名開始,而不是從最內部的括弧。 下面結合例子來演示一下「右左法則」的使用。 int * (* (*fp1) (int) ) [10]; 閱讀步驟: 1. 從變數名開始 -------------------------------------------- fp1 2. 往右看,什麼也沒有,碰到了),因此往左看,碰到一個* ------ 一個指標 3. 跳出括弧,碰到了(int) ----------------------------------- 一個帶一個int參數 的函數 4. 向左看,發現一個* --------------------------------------- (函數)返回一個 指標 5. 跳出括弧,向右看,碰到[10] ------------------------------ 一個10元素的陣列 6. 向左看,發現一個* --------------------------------------- 指標 7. 向左看,發現int ----------------------------------------- int類型 總結:fp1被聲明成為一個函數的指標,該函數返回指向指標陣列的指標. 再來看一個例子: int *( *( *arr[5])())(); 閱讀步驟: 1. 從變數名開始 -------------------------------------------- arr 2. 往右看,發現是一個陣列 ---------------------------------- 一個5元素的陣列 3. 向左看,發現一個* --------------------------------------- 指標 4. 跳出括弧,向右看,發現() -------------------------------- 不帶參數的函數 5. 向左看,碰到* ------------------------------------------- (函數)返回一個 指標 6. 跳出括弧,向右發現() ------------------------------------ 不帶參數的函數 7. 向左,發現* --------------------------------------------- (函數)返回一個 指標 8. 繼續向左,發現int --------------------------------------- int類型 還有更多的例子: float ( * ( *b()) [] )(); // b is a function that returns a // pointer to an array of pointers // to functions returning floats. void * ( *c) ( char, int (*)()); // c is a pointer to a function that takes // two parameters: // a char and a pointer to a // function that takes no // parameters and returns // an int // and returns a pointer to void. void ** (*d) (int &, char **(*)(char *, char **)); // d is a pointer to a function that takes // two parameters: // a reference to an int and a pointer // to a function that takes two parameters: // a pointer to a char and a pointer // to a pointer to a char // and returns a pointer to a pointer // to a char // and returns a pointer to a pointer to void float ( * ( * e[10]) (int &) ) [5]; // e is an array of 10 pointers to // functions that take a single // reference to an int as an argument // and return pointers to // an array of 5 floats. 引用:http://www.wretch.cc/blog/DreamYeh/721080