作者chifeng (我不是奇行種)
看板NTUHISVOLLEY
標題[心得] 打了三年快攻的一點心得
時間Mon Nov 9 04:09:48 2015
大家晚安,夜深了記得早點睡。
最近開始嘗試新戰術,
最大的差別就是快攻變多了,
也從以往只有攔中要打變成幾乎所有攻擊手都有打快攻的可能;
由於近幾次練球中,
大家對於快攻似乎有不少的疑問,
請容我這個打了三年快攻的渣渣來分享一點小小的心得。
a. 什麼時候配快攻?
"好球才打快攻"算是老生常談了,
只是每個攻擊手和舉球員對於"好球"的定義不盡相同,
導致最近出現了一些舉球配了快攻,攻擊手卻沒有起跑的現象;
這是一定的,
有看排球少年的都知道,
"怪人快攻"基本上可以在任何位置發起;
而在國際比賽中,舉球員在三米線附近發起的快攻也不在少數。
但這表示我們也必須要做到如此嗎?不可能吧。
也就是說,
"能夠塞快攻的球"取決於舉球員的技術、快攻手的速度與處理球的能力等多項因素,
因此,每個人的"好球"都會有些許的差異,
這是無可避免的!
這也是為什麼快攻手一定要和舉球員有大量的溝通,
讓舉球員知道你的"好球帶"在哪裡,
才能盡量避免認知差異產生的失誤!
多溝通、多溝通、多溝通!
b. 起跑的時機
接下來是全文重點,
竟然在第二段就出現了,
令人有點空虛Orz...
言歸正傳,
最近交叉攻擊戰術中出現最多次的,
就是快攻手不知道何時起跑的問題。
要解決這個問題,
不如從快攻的流程開始推起吧!
一般而言,一顆好的快攻流程是這樣的:
好的一傳→快攻手起跑→快攻手起跳→舉球員將球送到快攻手手上→碰碰
不過這並非絕對,
實際上,考量的一般系隊的一傳和二傳都無法達到高度的穩定,
且快攻手的滯空能力也不夠好,
真正常見的快攻流程是這樣:
好的一傳→快攻手起跑→快攻手起跳 & 舉球員將球送到一定位置→碰碰
那假定我們的快攻都要"碰碰"好了,
這就表示前一步的狀態要嘛是
快攻手在空中等球了,要嘛是
快攻手起跳的瞬間舉球員同時將球推出。
很明顯前者與後者的起跑時機並不一樣(前者要快一點),
也就是說,你想打哪種形式的快攻決定了你要起跑的時間點。
不過,不管是哪種快攻,
在起跑的時機上都有件非常重要的注意事項。
因為很重要,所以說三次:
不要在一傳接到球的瞬間起跑!
不要在一傳接到球的瞬間起跑!
不要在一傳接到球的瞬間起跑!
因為我們幾乎不可能在那一瞬間就判斷出兩件重要的事情:
球接到的位置(影響到舉球員舉球的位置)、
球接起的高度(影響到球到舉球員手上的時間)。
這兩點只消有一點出現微小的判斷失誤,
那這顆快攻就幾乎沒有打出好球的可能性。
因此,
無論是在空中等球的快攻,還是與舉球同時上去的快攻,
最快都必須等到你對球的落點和高度有了最基本的把握後才能起跑。
這也是為什麼後者比較常見的原因:
可以晚一點起跑,就代表可以有多一點時間來判斷球的落點。
這時候偉宸就要問了:
可是等到我確定球的落點,
根本就來不及上去打快攻了啊?
嘛,這通常有兩個原因:
1. 跑的速度太慢
2. 一傳太平,沒有時間起跑
3. 判斷球落點的能力不夠
關於1,我相信這是比較少的情況,
畢竟大家都是17趟跑過來的;
關於2,這比較屬於一傳的問題,
所以我們也常說"一傳要接高!"
就是為了讓快攻手可以有時間準備;
關於3,應該也是佔最大多數的問題,
解決方式也異常簡單:
沒辦法,多打咩!
聽請來很敷衍,
但實際上就是真的沒辦法,
畢竟判斷球的落點是種經驗,
這只能靠時間和顆數慢慢累積,
很難一下子就上手。
不過倒是有幾個小撇步可以比較快適應:
1. 不用太精確啦!
反正也精確不了,
總之就是抓個大概的時間和位置就起跑,
猶豫不決或不看就衝才是最要不得的。
2. 相信一傳吧!
跑快攻是一種信任,
相信一傳能接到位、相信舉球員能把球送到你能揮到的地方...
這種相信並非盲信,
你也要看接一傳的人是誰、對方打過來的是攻擊還是嗆司。
如果是顆大嗆司,又是自由球員或某謝姓學長來接,
那就不要太猶豫了吧!
3. 隨時做好準備!
剛開始打快攻最常見的心態調整,
就是會因為還沒習慣這麼快的節奏,
會在球出去之後,
在"我該跑快攻了嗎"和"我是不是該改喊二號(或其他)"之間徘徊。
但是身為快攻手,或是戰術配置的快攻,
攻擊手就該以快攻為第一優先。
不要讓猶豫不決的心態破壞了許多本來可以出現的快攻!
4. 冷靜的心
越講越像玄學了(汗...),
但心態調整這種事本來就蠻玄的。
既不要熱血過頭看到一傳接到就腦衝,
也不要猶豫不決導致太慢跟上,
這中間除了經驗,
真的就是需要一顆冷靜的心了。
總而言之,
快攻起跑的時機看似簡單,實則精妙難言......
除了經驗與玄學,
有空就請經理多錄影吧!
保證事半功倍喔!
c. 空中的處理
這樣說可能有點遺憾,
但實際上一顆快攻在進入空中的領域後,
基本上就完成90%了;
這顆球是能往下定的、
只能吊球的、
或者根本死路一條的,
快攻手在空中其實很難有扭轉乾坤的可能。
當然還是有啦,像是把一顆好球打成out ball之類的zz。
但是總而言之,
一個快攻手不可能在空中把一顆勉強過白帶的球、或是高到超過標竿的球,
給狠狠定在對手場內。
因此,與快攻手那種給人都是往下猛扣的印象相反,
快攻手在空中反而要更加細膩的處理球。
不要把快攻想得太狹隘,
它跟打長攻或二號有時候是一樣的:
該定則定,
但也可以向好地方吊球,
甚至是單純的推長等等。
鳥快很打起來鳥沒錯,
但由於快攻的"快"不只是快於對方攔網手,甚至要快於對方擺出防守陣式,
因此即使小鳥球也有很大可能會得分;
然而一個快攻手絕不能只打小鳥球,
畢竟小鳥球可一不可再,
一個只會小鳥球的快攻手就連最基本吸引攔網的能力都沒有,
那被對方當成嗆司銀行也是遲早的事。
總而言之,
不要忽略吊球的作用,
但不要把吊球當成快攻的全部;
同理可證於定三米的球。
"快攻"是非常有彈性、可以極具變化的。
當個聰明的快攻手吧!
d. 其他一些小事項
d-1. 攻擊的動作
盡量不要拉弓。
畢竟快攻要求快,大多時候手臂一抬就可以揮了,
而且直上直下也比較能保證在最高點擊球。
d-2. 腳步
其實大致與二號的三步是一樣的,
但有時候如果發現位置太近,也要適時地換成兩步甚至原地起跳!
d-3. 關於空揮
身為空揮之王,自有一翻辛酸血淚史......
這裡要說的是心態!不要覺得你跑了快攻舉球就有義務配給你,
快攻最大的作用仍是用來掩護側翼的攻擊!
d-4. 空揮之後
空揮完掉下來就別傻愣著了,
在空中就算自己沒打到球也要看球在哪裡,
如果可能的話下來一樣要cover!
d-5. 心理建設
剛開始打快攻必然會遇到不少挫折,起碼哥就挫折了整整三年...(默)
這時候,先怪舉球!
呃,偶爾啦......
其實應該是先跟舉球溝通,再問旁邊的人的意見。
排球是一項團隊運動,其中的快攻尤為如此!
一顆快攻的成敗有90%取決於一傳和舉球員,
然而真正決定快攻最後命運的仍然是攻擊手。
正因為快攻是這麼有趣又複雜的東西,
才要不斷的溝通、不斷的磨練,
直到有一天能在比賽中打出一顆漂亮的快攻,
那時候大概才能慢慢理解所謂"快攻手"真正的樂趣吧!
打了這麼多沒P幣的東西,
以往我都會附上懶人包的,
不過這次就算了,
還是請大家花點時間看完吧QQ
要是能夠有點幫助就太好了,
有任何不解或意見都請務必提出吧!
畢竟我直到現在都不認為自己是個合格的快攻手,
要是這篇文能接漏出一些錯誤的觀念絕對會大有幫助的!
感謝大家辛苦地看完XD
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作者 penghurong (阿融) 看板 NTU
標題 [校園] 男八男六停車場有蛇
時間 Fri Sep 27 21:01:35 2013
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推 TheAvenGer:在下台大魯蛇 在停車場牽車被目擊 很是抱歉
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