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活動組開會公告 日期:2006/5/9 (星期二) 時間:社課結束後 地點:蠶居(暫定 當天可討論) 討論主題: 1.武術營劇情大綱 1.1 編輯劇本之人力分配 1.2 找主要腳色的演員 2.始業式 結業式的表演方向(套路 or 短劇 or 都有) 2.1 表演時間長度 / 分配 2.2 套路表演內容(幾套? 打什麼? 單人or團練? 配樂? 找人) 2.3 劇情呈現方式 & 時段分配(如何將劇情呈現給學員?) 3.時間細目 4.選出負責保險事務的人 5.討論下次開會主題 確認應完成事項 6.臨時動議(有時間再討論大地遊戲和晚會) 應出席人員: 劉耿華 張志偉 李念恩 林軍耀 姜致宇 賴冠文 黃 斌 張育啟 尤乙龍 賴宥霖 王子威 (總招 副總招能來最好) (也歡迎非課程組人員來參加) 備註: 1.有鑒於前幾次開會出席人數不高 所以我希望這次開會本組組員能夠盡量出席 了解一下本組該做的事 2.開會時間控制在2小時內 盡量不耽誤大家時間 3.可以對於當日要討論的項目可以先思考一下 增加開會的效率 補充說明-目前為止的構思 嗯~~這些是念恩在MSN上跟我講的 整理如下 一開始有一本武功密集 然後有一群人想要搶奪 (就是每一個隊輔) 始業式時看到每個隊輔都想要搶奪那本書 但是互相牽制所以還沒人能搶到 中間再穿插一些劇情 最後在大地時配合課程組的小遊戲測驗他們 透過小遊戲的表現來給每一個小隊不的bonus來增強他們的隊輔 可能是升級啦 學招式啦 或者是得寶物之類的 最後的決戰 進行方式是在舞蹈室擺墊子排成然後就像棋盤那樣 然後每一個小隊可以控制他們的隊輔 對輔可以互k 也可以打大魔王 看最後的結果如何 就是這樣 把它PO出來 讓大家可以快一點進入狀況 歡迎大家一起加入討論!! ※ 編輯: hamblin 來自: 61.230.85.115 (05/08 02:28)
SCORPIONMAN:似乎很有趣,只是我看不太懂XD 05/08 10:11
SCORPIONMAN:我會到 05/08 10:11
SCORPIONMAN:那天老師不會來喔! 05/08 10:12
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CentX (Vin) 看板: NTUKS 標題: Re: [武術營][公告]活動組又要開會啦!! 時間: Mon May 8 21:22:08 2006 ※ 引述《hamblin》之銘言: : 活動組開會公告 : 日期:2006/5/9 (星期二) : 時間:社課結束後 : 地點:蠶居(暫定 當天可討論) : 討論主題: 1.武術營劇情大綱 : 1.1 編輯劇本之人力分配 : 1.2 找主要腳色的演員 : 2.始業式 結業式的表演方向(套路 or 短劇 or 都有) : 2.1 表演時間長度 / 分配 : 2.2 套路表演內容(幾套? 打什麼? 單人or團練? 配樂? 找人) : 2.3 劇情呈現方式 & 時段分配(如何將劇情呈現給學員?) : 3.時間細目 : 4.選出負責保險事務的人 : 5.討論下次開會主題 確認應完成事項 : 6.臨時動議(有時間再討論大地遊戲和晚會) : 應出席人員: 劉耿華 張志偉 李念恩 林軍耀 姜致宇 : 賴冠文 黃 斌 張育啟 尤乙龍 賴宥霖 王子威 : (總招 副總招能來最好) : (也歡迎非課程組人員來參加) : 備註: 1.有鑒於前幾次開會出席人數不高 : 所以我希望這次開會本組組員能夠盡量出席 : 了解一下本組該做的事 : 2.開會時間控制在2小時內 盡量不耽誤大家時間 : 3.可以對於當日要討論的項目可以先思考一下 增加開會的效率 : 補充說明-目前為止的構思 : 嗯~~這些是念恩在MSN上跟我講的 整理如下 : 一開始有一本武功密集 : 然後有一群人想要搶奪 (就是每一個隊輔) : 始業式時看到每個隊輔都想要搶奪那本書 : 但是互相牽制所以還沒人能搶到 : 中間再穿插一些劇情 : 最後在大地時配合課程組的小遊戲測驗他們 : 透過小遊戲的表現來給每一個小隊不的bonus來增強他們的隊輔 : 可能是升級啦 學招式啦 或者是得寶物之類的 : 最後的決戰 : 進行方式是在舞蹈室擺墊子排成然後就像棋盤那樣 : 然後每一個小隊可以控制他們的隊輔 : 對輔可以互k 也可以打大魔王 : 看最後的結果如何 : 就是這樣 : 把它PO出來 讓大家可以快一點進入狀況: 歡迎大家一起加入討論!! 關於念恩組的構想,我再補充一下好了: 基於辦的是武術營 顧慮到小隊員的體力與精神大多需用在課程上 所以我們的活動安排以別耗費太多體力為原則 像是一般宿營會有的夜遊、假案(晚上儘量讓小組員休息) 小組話劇表演(這樣就不會耗費休息時間去排戲)......等 目前暫定將不列入行程中 所以,這次的武術營活動方面的人員將比較輕鬆 因為節目比起一般營隊少了很多 但就另一方面看 為了利用劇情安排以達到更好的學習效果 我們的最重要目的就是讓小組員們「全然地」融入安排好的情境中 所以劇情將鋪排在整整五天之中(從開幕...一~直~到~閉幕) 除了在開幕、晚會、大地遊戲和閉幕時帶出劇情走向外 也會利用其他零碎時間(尤其是每次練習後的小遊戲時間)鋪展劇情 這時,擔任NPC的活動人員就得引導小組員們達成預期的劇情需要 像是尋寶、解謎、測驗......等 也就是說,整整五天就是一個完整的RPG 因此這次的營隊將需要許多的人力,以及更重要的── 活動人員、隊輔的逼真演戲技巧(重要x5...XD) 以上是原理部份(嘴砲......XD) 皆下來是關於本組構想的劇情大綱與遊戲方式,還不太完整 分為主線與旁支: 主線劇本的時空背景未定,可能在古代、現代(穿西裝打國術 > <)或者穿越時空 簡言之,有某個珍貴的______(寫在文本、竹簡...上的咒文)因為______原因 分散在______各地(視場地而定) 而這咒文可能在最後有特殊用途(封印文?召喚文?最終奧義?緊箍咒?) 以上是開幕劇要傳達的主要訊息 所以小組員的目的就是訓練自我以應付這項任務 並且在五天之中想辦法蒐集散落的寶物 其中寶物內容與入手方式還有很大的創意空間,目前尚在構思中 第四天的晚會活動除了是劇情發展的中間點(可能來個大轉折?) 活動內容將以輕鬆、狂歡的氣氛為主 目的是為最後一天的驗收、大地遊戲與劇情的高潮鋪路 (試想二次大戰的電影中,美國大兵在出任務的前一晚不都會飲酒狂歡嗎?  這樣的安排構想主要源自於此) 第五天,即最後一天 大地遊戲的內容尚於構思階段(這裡就需要和活動組完美配合啦!) 在大地遊戲的最後,當所有小組都聚集於最後的聖地(舞蹈教室)後 將會進行一場棋盤式遊戲(「機器人大戰」那種的,知道我在說啥嗎?) 其中的遊戲規則、兢爭方式、結尾部分還在決定中 而最後的閉幕劇......就是為五天的劇情帶來結束 以感性(替最後的感性時間培養情緒:P)與發人深省為主 主線架構大致上就是這樣 至於剛才提過的旁支部份 可能會利用學長之前說過的「藍白鞋神」劇情 表現方式可能會將劇情文本當做寶物讓小組員去尋 而這次的主線可能和它有某種聯繫(時間性或空間性) 並且在最後的決戰(?)中和主線劇情產生交集 安排支線劇情的目的是在增加整個劇情安排的深度與複雜度 當然,還有增加活動的遊戲性 念恩組的大致上就是這樣 明天的開會將截長補短出最佳的劇情架構 並把不夠完整的地方補完 另外...... 我PO這篇文還有另外一個目的...... 因為明天系上要練唱,所以我沒有辦法出席啦! >///< 以上是對念恩組構想的總整理 請大家好好利用吧!(雖然都在嘴砲......XD) : ※ 編輯: hamblin 來自: 61.230.85.115 (05/08 02:28) : 推 SCORPIONMAN:似乎很有趣,只是我看不太懂XD 05/08 10:11 : → SCORPIONMAN:我會到 05/08 10:11 : → SCORPIONMAN:那天老師不會來喔! 05/08 10:12 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.249.94
SCORPIONMAN:整體結構很贊!(給你們拍拍手!) 05/09 11:42
SCORPIONMAN:但人力是個很大的問題,要在討論一下 05/09 11:43