社團出遊:首先要確定的是大家的意願,看要多少人以上才來決定是否出遊
還有地點,要去北投嗎,或者提出其他地點…我對旅遊地點不熟
所以無法提供意見
時間應該是約兩天一夜吧,有人要再玩久一點嗎
暑訓:群倫有借了場地,沒錯吧
新生訓練的社團聯展:必須的申請事項看哪些還沒做的要趕快了
場地佈置,看是否有電源,要怎樣申請,我是很希望能放小電
視之類的,增加我們的噱頭;海報,我想文傑是沒空了,把他之前畫的拿出來,
再弄上一些新的宣傳標語上去就好了;然後是模型的種類,希望能夠吸引大眾目光的
,當然還是需要一些典型的軍事模型,如果弄了四號戰車(s)或…諸如此類的
,我想還是很具有魅力的… 傳單製作,目前的問題是行事曆還沒弄出來,
不過我想目前缺少的是教學內容,這學期的教學還是要照以往一樣嗎,還是要有所修改
,只要弄出來之後,我想傳單就很快了
顧攤子的問題,希望能發揮行動力,多吸引一些人,所以這一點我會加油的,
大家也加油吧,…
成果展…我還沒做模型…汗如雨下中…
建議如下,加強作品介紹的內容,以引人入勝為目標,舉我為例子
,我不懂軍事模型,所以不了解軍事模型的奧秘,所以我可能會看看,
只覺得好看就算了,我是認為要適當的使其他人了解到做軍事模型的優點
,例如,某作品在哪個部分有特殊的製作技巧之類的,使人對此產生興趣
,所以我覺得簡介的內容很重要,要取適當的文字資訊量,來表達所要表達的重點,
其他種類的模型當然也是,還有一點就是將作品編號,如放號碼牌,標示清楚作品,
使看的人更清楚 知道自己在看什麼東西,像聯展時,我有很多東西都不懂,
雖然上面弄上了簡介,我還是不知道哪個是哪個,當然這些只從我這初學者的觀點來看,
所以會有欠缺考慮的地方,所以精準的建議
要靠大家了
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作者: palmpilote (我愛RC) 看板: NTUMRC
標題: Re: 模型社目前的工作
時間: Thu Aug 30 09:56:42 2001
※ 引述《uuy (伯倫希爾)》之銘言:
: 社團出遊:首先要確定的是大家的意願,看要多少人以上才來決定是否出遊
: 還有地點,要去北投嗎,或者提出其他地點…我對旅遊地點不熟
: 所以無法提供意見
: 時間應該是約兩天一夜吧,有人要再玩久一點嗎
: 暑訓:群倫有借了場地,沒錯吧
: 新生訓練的社團聯展:必須的申請事項看哪些還沒做的要趕快了
: 場地佈置,看是否有電源,要怎樣申請,我是很希望能放小電
: 視之類的,增加我們的噱頭;海報,我想文傑是沒空了,把他之前畫的拿出來,
: 再弄上一些新的宣傳標語上去就好了;然後是模型的種類,希望能夠吸引大眾目光的
: ,當然還是需要一些典型的軍事模型,如果弄了四號戰車(s)或…諸如此類的
: ,我想還是很具有魅力的… 傳單製作,目前的問題是行事曆還沒弄出來,
: 不過我想目前缺少的是教學內容,這學期的教學還是要照以往一樣嗎,還是要有所修改
: ,只要弄出來之後,我想傳單就很快了
: 顧攤子的問題,希望能發揮行動力,多吸引一些人,所以這一點我會加油的,
: 大家也加油吧,…
: 成果展…我還沒做模型…汗如雨下中…
: 建議如下,加強作品介紹的內容,以引人入勝為目標,舉我為例子
: ,我不懂軍事模型,所以不了解軍事模型的奧秘,所以我可能會看看,
: 只覺得好看就算了,我是認為要適當的使其他人了解到做軍事模型的優點
: ,例如,某作品在哪個部分有特殊的製作技巧之類的,使人對此產生興趣
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我個人覺得這個很難拿捏,說的太恐怖會讓人有距離感
講的太過頭會讓人以為模型一定要像某B大及模型藝術裡的一些人一般才算作模型
或是錢一定要爆多,不然會像某V一樣無法滿足人類基本需求...
雖然這些有些許的符合真實情形,可是讓參觀的人有這種想法就...
以上是本人的親身經歷....唉....
: ,所以我覺得簡介的內容很重要,要取適當的文字資訊量,來表達所要表達的重點,
: 其他種類的模型當然也是,還有一點就是將作品編號,如放號碼牌,標示清楚作品,
: 使看的人更清楚 知道自己在看什麼東西,像聯展時,我有很多東西都不懂,
: 雖然上面弄上了簡介,我還是不知道哪個是哪個,當然這些只從我這初學者的觀點來看,
: 所以會有欠缺考慮的地方,所以精準的建議
: 要靠大家了
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作者: Bastet (大黃貓聯合解放陣線) 看板: NTUMRC
標題: Re: 模型社目前的工作
時間: Mon Sep 3 15:35:13 2001
※ 引述《palmpilote (我愛RC)》之銘言:
: ※ 引述《uuy (伯倫希爾)》之銘言:
: : ,例如,某作品在哪個部分有特殊的製作技巧之類的,使人對此產生興趣
: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: 我個人覺得這個很難拿捏,說的太恐怖會讓人有距離感
: 講的太過頭會讓人以為模型一定要像某B大及模型藝術裡的一些人一般才算作模型
: 或是錢一定要爆多,不然會像某V一樣無法滿足人類基本需求...
: 雖然這些有些許的符合真實情形,可是讓參觀的人有這種想法就...
: 以上是本人的親身經歷....唉....
真是不好意思,
雖然說每個人得到樂趣的方式不同,目前社員們對這個的態度也蠻
開放自由的,大家都各有風格習慣,我個人覺得這樣很不錯。
palmpolote的話讓我也多少想到,其實大家無形中還是會互相影響
,說真的,在這種情況下,有一兩個習慣比較極端,呃,不,是奇
怪,也特別吵的人,我也不曉得對其他社員到底好還是不好。
但對於社版的對外宣傳功能來說,應該是比較偏向負面吧,雖然我
也不曉得有多少非社員再看這個版,會不會真有想加入這個領域的
人因此有了錯誤的印象 :(
從社團成立到現在,我個人覺得在製作的題材、態度上最均衡,成
品的平均素質也最好的應該是士博,是新人最好的學習對象。
很可惜士博比較忙,也不是很聒噪的人,沒辦法常常在版上
"導正視聽"
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涵養怒中氣 提防順口言
留心忙裡錯 愛惜有時錢
借用某家常去的餐廳掛的一幅字
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作者: Tober (土伯) 看板: NTUMRC
標題: Re: 模型社目前的工作
時間: Mon Sep 3 20:26:11 2001
承蒙巴老美言, 但其實廣泛的背後便是樣樣鬆, 這在同好會或是獨立製作者的情形
下是不適合的, 一個人的時間, 精力與金錢都是有限的, 相信大家也都了解這種機
會成本的概念, 但若是在以教學與交流為主要目的社團裡, 多方的了解對於"對付"
製作各種不同題材的新生仍是必要的, 因此我認為一個健全的社團需要包含兩者,
所幸目前本社的情況正是如此.
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