推 honeey421bee:哈哈哈~~~班版就是有這好處阿XD222.157.106.152 08/13
不用懷疑 來賺P幣
這就是人生嗎? 為什麼要這麼辛苦?
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我想,不為什麼,人在江湖,都是不由得己吧。
人與人相處本來就不容易,在戴著假面具的工作環境裡,更免不了三不五時的大小衝突,
白目的給人臉色,柔順的忍下別人臉色,EQ低的給人臉色,EQ高的忍下別人臉色,
想要做自己的給人臉色,想要共生共存的忍下別人臉色,
打著創意旗幟的給人臉色,擅長配合單位的忍下別人臉色‥‥。
在漫天飛舞的臉色裡,時間過去了。到頭來,誰給誰臉色並不重要,我想問的是,
十年之後,誰會是個角色?
任何人都一樣。時間是最公正的仲裁者,每個人都值得至少一個十年的總體評估,
對他人如此,對自己更是如此,把時間拉長來看,許多事一目了然:
十年才能證明一個美女,十年才能學通一種語言,
十年才能放心自己選對了基金,十年才能確立一個天后的地位,
十年公司的歷練,足以造就一個角色,也養得肥一條蠑螈;
十年婚姻的發展,足以延續可愛下一代,或是逼出一段外遇;
十年友情的考驗,足以幫助兩個成功的事業,或是體驗不可思議的欺騙;
十年‥‥,不長不短的時間,足以讓你試著了解一個人,一件事,一部分的人生。
於是這些為什麼的答案,不就呼之欲出了嗎,看看他過去的十年吧,
他在向上爬,還是往下滑呢,他在打頭陣,還是不斷被人超越呢,
十年來,他唯一進步的就是可以埋怨的更精準嗎,他還在原地踏步或原地小跑步嗎,
十年來,他唯一學會放鬆的只有皮膚而以嗎,他還是對那麼多事情都放不開嗎,
十年了,他更懂得愛了嗎,還是需要的更多,他更能付出了嗎,
還是擔心別人給的永遠不夠,
十年前的誤會解開了嗎,十年後的心境更豁達了嗎,
十年前的教訓有沒有讓十年後的我們更好一點呢,
十年後的我們現在還在跟臉色奮鬥嗎。
我太了解我這位朋友的感受,是的,我也曾經如此,
歷經一次次比稿,培育小客戶,伺候大客戶‥‥,
那辛苦,就像勞勃狄尼洛在<<怒海潛將Man of Honor>>一片中對潛水兵的描述一樣的慘,
我不知道為什麼有人願意選擇當一個廣告人。
但我還是相信,阿修羅煉獄的輪迴,可以讓真正的英雄修成正果,
也可以是通向畜牲道的捷徑,當我們面對他人的不感激、不認同的時候,
沒什麼好難過的,先評估這個人是個角色,還是只是給我的一個臉色,
而當我們做下一個決定的時候,不只是解決眼前的情緒,應該為了下一個十年做準備。
~ 節錄自Ppaper06 十秒一個臉色 十年一個角色 ~
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誰說設計系就一定要爆肝的阿
豈非設計人反被設計阿
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