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小隊開場: <交換徽章> A時間要長一些 不然會將活動目標模糊化 <棒打薄情郎> A活動空間的太小 將會使得活動進行不順利 B可讓小朋友先坐定位後 再慢慢調整(例如 教小朋友往外坐一點點) C如果活動目標是加深小朋友對同隊名字的印象 那最好是 隊上自己玩就好了 不需要兩個小隊一起玩 <圈圈> A如果場面太亂 可由一個主持人 清晰明瞭的告知活動開始 B可善用規則海報 大地教案: A如果不只在一個地方活動 那就要將移動時間事先統計估好 不然可能會像今年一樣 造成時間拖太久被卡掉 B要考慮太熱時的陰涼場地 C戶外的場地 一定要請人力或服規 先行去佔位 <五彩繽紛> A撕畫的膠水如果沒強調 是引發互相交換動機的工具 那可以準備多一點 B大地的活動是在室外 面對太過靜態的活動 是否有點 不夠充分利用戶外場地 <坦克> A開始和結束的哨音 要清楚一點 大富翁: A建議可以將此遊戲設計的不牽涉金錢(可改成設陷阱 走到的人會失血...) 因為目標並沒有要教使用金錢 而此一預設有可能會造成一些小朋友 無法進入教案 小隊結尾: A事先預設會快速的學會使用話筒 但是小朋友對此工具卻不易上手 造成後來活動的不順暢 建議可以用更簡單耐用的話筒工具替代 --------------------- 有漏PO的 請提醒我^^ 感謝其他三位大美女 從三位學到了不少 看過大家狀況很好的一面 也看到大家呆滯的一面 看過大家辛苦的為小朋友做事的一面 哈哈 反正 我嘴巴碎碎唸以及偶爾的暴走 都掩不住 對這我們一組的感情 感謝大家 很感謝妳們ORZ -- 每個人都有鳥 女生也有 是刺鳥 但從不叫 從不歌唱 要在極痛苦之中 才會發出 那雋永的歌聲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.242.217