精華區beta NTUSTAR_rain 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《ezod (志銘)》之銘言: : 小隊開場: : <交換徽章> A時間要長一些 不然會將活動目標模糊化 B應該有一個大一點的圖或每個小朋友另有一個完整的圖來對照 : <棒打薄情郎> A活動空間的太小 將會使得活動進行不順利 : B可讓小朋友先坐定位後 再慢慢調整(例如 教小朋友往外坐一點點) : C如果活動目標是加深小朋友對同隊名字的印象 那最好是 : 隊上自己玩就好了 不需要兩個小隊一起玩 : <圈圈> A如果場面太亂 可由一個主持人 清晰明瞭的告知活動開始 : B可善用規則海報 : 大地教案: A如果不只在一個地方活動 那就要將移動時間事先統計估好 : 不然可能會像今年一樣 造成時間拖太久被卡掉 : B要考慮太熱時的陰涼場地 : C戶外的場地 一定要請人力或服規 先行去佔位 : <五彩繽紛> A撕畫的膠水如果沒強調 是引發互相交換動機的工具 : 那可以準備多一點 : B大地的活動是在室外 面對太過靜態的活動 是否有點 : 不夠充分利用戶外場地 C膠水不夠將使塗膠水佔用活動的時間,應事先預估 D圖案的設計要大一點,不要太精細,否則對小朋友來說不好撕色紙 : <坦克> A開始和結束的哨音 要清楚一點 : 大富翁: A建議可以將此遊戲設計的不牽涉金錢(可改成設陷阱 走到的人會失血...) : 因為目標並沒有要教使用金錢 而此一預設有可能會造成一些小朋友 : 無法進入教案 : 小隊結尾: : A事先預設會快速的學會使用話筒 但是小朋友對此工具卻不易上手 : 造成後來活動的不順暢 建議可以用更簡單耐用的話筒工具替代 -- 謝謝小阿、暐婷和志銘教我很多事:) 並且包容我的焦躁^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.20.227 ※ 編輯: claudiaoo 來自: 61.229.20.227 (07/20 12:35) ※ 編輯: claudiaoo 來自: 61.229.20.227 (07/20 14:08)