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這是檢討會上的東西 籌訓們覺得可以留下幾個問題讓大家思考看看: 綜合青服檢討大家討論大朋友狀況, (在這裡,我希望先不討論太像小朋友的大朋友) 我們可以看到 ------- 一些大朋友習慣直接表達他們的需求或感受,而沒有做該年齡孩子應具備的禮貌舉動 ex:對於青春期的事物好奇直言不諱、愛吃東西但無用餐禮儀觀念 有些大朋友在電視電腦媒體充斥的世代,接觸到不好的訊息而學習下來 內心建立起可能不正確的價值觀,而且還能告訴你他的一番道理 每當我們看到這些,都會覺得應該要在出隊時教育他們些什麼 即使我們不要像老師那樣的姿態 我們強調像對待家裡弟妹的感覺來"做提醒" 但是提醒得多提醒得少,畢竟都是一個規範的形成 同時 我們也看到一些大朋友,可能學習、吸收資訊能力都不夠好,或者是顯得有點害羞 但是給我們的感覺,是很單純的孩子 甚至還告訴我們陪在身邊就很開心、來這裡很好玩,不想回家 看到這些大朋友會讓我們思考到,他們往往缺少的是個傾聽者 缺少的是個願意陪他,接納他的人 那可能來這裡感受到有朋友,感受到氣氛很歡樂是十分重要的事 我個人是認為 要給他們規範是對他們有某種限制 大部分的限制是要付出代價的,會犧牲一些快樂 雖然有時也有規範和快樂,做朋友 這兩者雙贏的時候 但是這只能發生在規範的事情是剛好適合引導其興趣方向的時候 能發生是幸運,但我認為這樣的時刻並不常常發生。 如果簡化之 所以我會想把看待大朋友的態度做成以下這樣 很要求規範 開心快樂陪伴,做個接納的朋友就好 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 每一個模組都是符合一個大朋友,左右項要到的程度是你所瞭解知道他可以做的極限值 - - 如果今天我看到這個大朋友太需要我們給予教育(規範?) 讓他們瞭解他們這樣做不好應該怎麼改,那就是↓(紅色成分多) 很要求規範 開心快樂陪伴,做個接納的朋友就好 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ - - 如果你覺得要給他開心快樂多↓(藍色成分多) 很要求規範 開心快樂陪伴,做個接納的朋友就好 ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ - - - 我認為這是一個會提升某項後適度犧牲另一項的概念 要提升多少犧牲多少 要靠夥伴衡量決定 **問題來了 --- 1. 如果在一天出隊中給予不少提醒要求,犧牲了很多快樂感 但是星雨的出隊量對於大朋友,我們的要求是否有足夠影響力,讓他真正學起來? 2. 如果在一天出隊中接納他們很多事情,讓他們很快樂,但也容忍而忽略掉一些提醒 這樣給予的快樂是否值得? - - - 再來就是聽了NONO在檢討會的說法 也許我們可以加入另外一個元素 "我們能不能多用大朋友比較能接受或是喜歡的方法,讓他們接受我們想給他們的事情"影響最後的結果。 我覺得這部分屬於 相處技巧 做得好的話,可以讓規範成效和快樂雙雙加成 也許之前權衡下,剩下的快樂可以在這個加成後到達一個不錯的值。 - - - 提供給大家思考看看囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.177.94 ※ 編輯: cool780815 來自: 59.112.177.94 (12/28 01:35)
sakuii:我累了 有空回PO一千字作文 12/28 01:41
o9010802:辛苦了 12/28 08:40
sivan36:推紹軒好用心=)辛苦了~ 12/28 13:24
k121483:推推 12/30 00:21
doggasyo:好用心的文章! 推推 01/06 21:22