遊戲說明書
(1) 每個人具有生命值,隨著等級的提升而增加。(表一)
(2) 卡片、經驗值、金錢、等級的提升以隊為單位,其中等級會決定每個人的防
禦力和攻擊力。(表一)
(3) 遊戲除了主要的目的外,整個過程其實便是一直打鬥,以賺取經驗值和金錢
,而打鬥方式為何呢?現在便來說明:
對抗模式分為兩種,一種是因應情節發展,而需對付的敵人或魔王;另一種
是隊跟隊之間的對抗。不論哪種,打鬥的方式均以"猜拳"進行,那到底要
如何進行呢?
<1>對付敵人或魔王時,每隊一次派出一人與其猜拳,猜完後換下一人。由於不同的敵人
有不同的"條件",唯有在符合條件下,並使其生命值變為零,才算打敗他們,且一旦
中途放棄,對方所有的能力都會恢復原狀。而打敗敵人後,會依敵人的等級,獲得一
定的經驗值和金錢。
<2>隊跟隊對抗時,每隊派三人猜拳,猜贏二人以上的那隊為勝。贏的那方,經驗值加10
,輸的那方加2,且原則上(不用卡片時)輸的那個人,損失的生命值為2+(對方攻擊力
值-自己防禦力值)。若使用卡片,再依卡片上的規定增減。此外,打贏的那方,將可
自對方取得100X(對方損失的生命值-自己損失的生命值)的金錢;換言之,輸的那方
將失去同數目的金錢。另外,若三人全勝,可獲得額外1000的金錢(這由"上天"支出)。
以上便是對抗的基本模式。值得注意的是,當輸的那方沒錢付時,可用卡片
抵押(以魔法屋販售的價格為抵押價)。如果這樣仍付不出來,即宣告破產。
此時,"上天"會幫輸的那方代付,但輸的那方得原地"冰凍"("上天"代
付的金額/100)分鐘。
(4) 一開始每隊經驗值0,金錢1000,每人生命值10,攻擊力和防禦力均為1。
表一:
經驗值 等級 生命值 攻擊力 防禦力
0 ~ 29 村民 10 1 1
30 ~ 59 獵人 10 2 2
60 ~ 99 頭目 15 4 4
100 ~ 149 勇士 15 7 7
150 ~ 199 終極戰士 20 10 10
200以上 神之子 25 20 20
卡片:
(所有卡片只能使用一次,使用過的卡片,由組輔收好,交還給魔法屋的巫師)
(1)防禦卡片
霞雲罩身:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加防禦值1,
(一張500元,製作10+6張)
石龜護甲:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加防禦值2,
(一張750元,製作7+4張)
固若金湯:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加防禦值4,
(一張1000元,製作5+3張)
金鐘罩頂:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加防禦值8,
(一張2000元,製作3+2張)
(2)攻擊卡片
猛虎出關:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加攻擊值1,
(一張500元,製作10+6張)
龍翔九天:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加攻擊值2,
(一張750元,製作7+4張)
石破天驚:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加攻擊值4,
(一張1000元,製作5+3張)
天搖地動:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加攻擊值8,
(一張2000元,製作3+2張)
(3)魔法卡片
八方歸元:戰鬥中供一人使用,能增加生命值一倍,(一張1000元,製作5&10張)
浩氣四塞:戰鬥中供一人使用,能增加攻擊值一倍,(一張1000元,製作5+10張)
甲兵頓敝:戰鬥中供一人使用,能減半對方防禦值,(一張1000元,製作5&10張)
蝕岩還身:不限人次,使用後能解除石化作用,(一張1000元,製作5張)
清風洗禮:不限人次,在對方使用萬蠱纏身時,可立即抵銷其卡片的作用。若在事後使用
,可解除不能戰鬥的狀態,(但生命值不能恢復)
(一張2500元,製作2張)
浴火重生:不限人次,使用後將所有人生命值補滿,(一張5000元,製作1張)
錮元入石:不限人次,使用後使所有對方的人員原地停留五分鐘(石化),
(一張2000元,製作3張),破解卡片:蝕岩還身
萬蠱纏身:不限人次,使用後使所有對方的人中毒,凡中毒者,損失生命值一半,且不能
戰鬥,(一張2500元,製作2+10張),破解卡片:清風洗禮
魔音穿腦:戰鬥中對一人使用,全隊必須完整唱出一首歌曲,唱完後,對手生命值損失一
半,(一張2500元,製作2張)
慘絕人寰:不限人次,使用後使對方所有人生命值減半,(一張5000元,製作1+10張)
小隊記錄表
我們是 隊| 小天使:
經驗值: | 等級:
攻擊力: | 防禦力:
金錢: |
卡片: |
物品: |
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