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遊戲說明書 (1) 每個人具有生命值,隨著等級的提升而增加。(表一) (2) 卡片、經驗值、金錢、等級的提升以隊為單位,其中等級會決定每個人的防 禦力和攻擊力。(表一) (3) 遊戲除了主要的目的外,整個過程其實便是一直打鬥,以賺取經驗值和金錢 ,而打鬥方式為何呢?現在便來說明: 對抗模式分為兩種,一種是因應情節發展,而需對付的敵人或魔王;另一種 是隊跟隊之間的對抗。不論哪種,打鬥的方式均以"猜拳"進行,那到底要 如何進行呢? <1>對付敵人或魔王時,每隊一次派出一人與其猜拳,猜完後換下一人。由於不同的敵人 有不同的"條件",唯有在符合條件下,並使其生命值變為零,才算打敗他們,且一旦 中途放棄,對方所有的能力都會恢復原狀。而打敗敵人後,會依敵人的等級,獲得一 定的經驗值和金錢。 <2>隊跟隊對抗時,每隊派三人猜拳,猜贏二人以上的那隊為勝。贏的那方,經驗值加10 ,輸的那方加2,且原則上(不用卡片時)輸的那個人,損失的生命值為2+(對方攻擊力 值-自己防禦力值)。若使用卡片,再依卡片上的規定增減。此外,打贏的那方,將可 自對方取得100X(對方損失的生命值-自己損失的生命值)的金錢;換言之,輸的那方 將失去同數目的金錢。另外,若三人全勝,可獲得額外1000的金錢(這由"上天"支出)。 以上便是對抗的基本模式。值得注意的是,當輸的那方沒錢付時,可用卡片 抵押(以魔法屋販售的價格為抵押價)。如果這樣仍付不出來,即宣告破產。 此時,"上天"會幫輸的那方代付,但輸的那方得原地"冰凍"("上天"代 付的金額/100)分鐘。 (4) 一開始每隊經驗值0,金錢1000,每人生命值10,攻擊力和防禦力均為1。 表一: 經驗值 等級 生命值 攻擊力 防禦力 0 ~ 29 村民 10 1 1 30 ~ 59 獵人 10 2 2 60 ~ 99 頭目 15 4 4 100 ~ 149 勇士 15 7 7 150 ~ 199 終極戰士 20 10 10 200以上 神之子 25 20 20 卡片: (所有卡片只能使用一次,使用過的卡片,由組輔收好,交還給魔法屋的巫師) (1)防禦卡片 霞雲罩身:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加防禦值1, (一張500元,製作10+6張) 石龜護甲:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加防禦值2, (一張750元,製作7+4張) 固若金湯:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加防禦值4, (一張1000元,製作5+3張) 金鐘罩頂:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加防禦值8, (一張2000元,製作3+2張) (2)攻擊卡片 猛虎出關:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加攻擊值1, (一張500元,製作10+6張) 龍翔九天:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加攻擊值2, (一張750元,製作7+4張) 石破天驚:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加攻擊值4, (一張1000元,製作5+3張) 天搖地動:戰鬥中供一次(組對抗三人、遊戲敵人對抗一人)使用,能增加攻擊值8, (一張2000元,製作3+2張) (3)魔法卡片 八方歸元:戰鬥中供一人使用,能增加生命值一倍,(一張1000元,製作5&10張) 浩氣四塞:戰鬥中供一人使用,能增加攻擊值一倍,(一張1000元,製作5+10張) 甲兵頓敝:戰鬥中供一人使用,能減半對方防禦值,(一張1000元,製作5&10張) 蝕岩還身:不限人次,使用後能解除石化作用,(一張1000元,製作5張) 清風洗禮:不限人次,在對方使用萬蠱纏身時,可立即抵銷其卡片的作用。若在事後使用 ,可解除不能戰鬥的狀態,(但生命值不能恢復) (一張2500元,製作2張) 浴火重生:不限人次,使用後將所有人生命值補滿,(一張5000元,製作1張) 錮元入石:不限人次,使用後使所有對方的人員原地停留五分鐘(石化), (一張2000元,製作3張),破解卡片:蝕岩還身 萬蠱纏身:不限人次,使用後使所有對方的人中毒,凡中毒者,損失生命值一半,且不能 戰鬥,(一張2500元,製作2+10張),破解卡片:清風洗禮 魔音穿腦:戰鬥中對一人使用,全隊必須完整唱出一首歌曲,唱完後,對手生命值損失一 半,(一張2500元,製作2張) 慘絕人寰:不限人次,使用後使對方所有人生命值減半,(一張5000元,製作1+10張) 小隊記錄表 我們是 隊| 小天使: 經驗值: | 等級: 攻擊力: | 防禦力: 金錢: | 卡片: | 物品: | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: FLJ.m1.ntu.edu.tw