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※ 引述《Aray (不平均的三連音)》之銘言: : ※ 引述《KevinLan (Posaunenblaeser)》之銘言: : : 所以這只是一個指導原則... : : 因為一般來說樂團的低音都太少了... : : 想想一堆尖銳的高音木管跟幾支 Tuba pk ... : : 這個勝敗似乎很明顯..... : 其實並不是一般樂團低音太少的關係 : 這與人耳的構造有關 : 就技術上來說 : 人耳是一個[帶通濾波器] : 簡單來說 : 太高太低的音都聽不到 : 尤其是對低頻的聲音感度較低 : 所以一般音響的中低音喇叭都做的很"大顆" : 加大低音的震幅 : 消耗的功率也比較大 有一點我不太確定... 這個"大顆"的原因... 是不是也跟波長有關? 長度大一點震動的效果比較好? btw... 我家客廳有一顆放在地板上震的方形喇叭... 看電影的時候很好用... 尤其是有爆破場面的時候....:QQ 但包括 Tuba 在內的所有管樂器... 基本上在上面都是沒有效果的... 因為只要幾十以上的頻率就太高了....:QQ : 所以才說樂團的低音要多多多.... : 聽起來才會剛剛好 這就看著眼的重點在哪裡啦... 就 life 大師的 "有用論" 來說... 反正通常很少有那種 Tuba > 全團的音量比例發生... 所以低音當然是越多越好... 可是如果... 我是說如果... (就算是惡搞的來實驗一下好了...) 大家真的把音量調整成金字塔的形狀... 那行得通嗎? 別忘了在音樂上我們不可能考慮什麼耳朵對低頻敏不敏感的問題... balance 的調整當然都是以耳朵聽到的為準... 若是真的把耳朵聽到的比例弄成金字塔... 會好聽嗎? (大家不妨動手玩玩音響上的等化器...) 好像不是吧? 所以說... 金字塔原理這說法很有趣... 因為就指導原則來說它是非常的正確... 而事實上也幸好它不容易被實現... 才能作為一個有用的指導原則... 呵呵... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: cartan.math.ntu.edu.tw