※ 引述《Aray (不平均的三連音)》之銘言:
: ※ 引述《KevinLan (Posaunenblaeser)》之銘言:
: : 所以這只是一個指導原則...
: : 因為一般來說樂團的低音都太少了...
: : 想想一堆尖銳的高音木管跟幾支 Tuba pk ...
: : 這個勝敗似乎很明顯.....
: 其實並不是一般樂團低音太少的關係
: 這與人耳的構造有關
: 就技術上來說
: 人耳是一個[帶通濾波器]
: 簡單來說
: 太高太低的音都聽不到
: 尤其是對低頻的聲音感度較低
: 所以一般音響的中低音喇叭都做的很"大顆"
: 加大低音的震幅
: 消耗的功率也比較大
有一點我不太確定...
這個"大顆"的原因...
是不是也跟波長有關?
長度大一點震動的效果比較好?
btw...
我家客廳有一顆放在地板上震的方形喇叭...
看電影的時候很好用...
尤其是有爆破場面的時候....:QQ
但包括 Tuba 在內的所有管樂器...
基本上在上面都是沒有效果的...
因為只要幾十以上的頻率就太高了....:QQ
: 所以才說樂團的低音要多多多....
: 聽起來才會剛剛好
這就看著眼的重點在哪裡啦...
就 life 大師的 "有用論" 來說...
反正通常很少有那種 Tuba > 全團的音量比例發生...
所以低音當然是越多越好...
可是如果...
我是說如果...
(就算是惡搞的來實驗一下好了...)
大家真的把音量調整成金字塔的形狀...
那行得通嗎?
別忘了在音樂上我們不可能考慮什麼耳朵對低頻敏不敏感的問題...
balance 的調整當然都是以耳朵聽到的為準...
若是真的把耳朵聽到的比例弄成金字塔...
會好聽嗎?
(大家不妨動手玩玩音響上的等化器...)
好像不是吧?
所以說...
金字塔原理這說法很有趣...
因為就指導原則來說它是非常的正確...
而事實上也幸好它不容易被實現...
才能作為一個有用的指導原則...
呵呵...
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