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: 好像可以看到一個跟形狀的變化有關的 PDE ... : 可是那只是在旋轉體的時候比較簡單... : 而且也把材質對共鳴的影響簡化了... : 如果形狀是某種特定材質、管徑會變化的管子再開孔... : 還要考慮以人體作為氣壓來源時的一些不穩定的因素... : 那就更麻煩了... : ( 在 PDE 上加這麼多有的沒有的考量... : 其實就幾乎是沒辦法解了... ) 我覺得到也不用這麼悲觀啦.. 我想有名的樂器公司設計樂器時..應該都是用有限元素法軟體分析過的吧.. 我對這也不瞭解..但是現在只要在電腦裡畫一台車子..再畫一面牆 然後叫車子往牆上撞..就可以看到車子變得爛爛的情況.. 跟真的去撞不會差太多... 所以囉..依此類推..我們在電腦裡畫把小號..再畫個嘴巴.. 叫嘴巴去吹小號..呵呵..就可以聽到發出的聲音囉.. -- 有這一行的才是真的papl 沒有這一行的不是真的papl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.112.131.148