: 好像可以看到一個跟形狀的變化有關的 PDE ...
: 可是那只是在旋轉體的時候比較簡單...
: 而且也把材質對共鳴的影響簡化了...
: 如果形狀是某種特定材質、管徑會變化的管子再開孔...
: 還要考慮以人體作為氣壓來源時的一些不穩定的因素...
: 那就更麻煩了...
: ( 在 PDE 上加這麼多有的沒有的考量...
: 其實就幾乎是沒辦法解了... )
我覺得到也不用這麼悲觀啦..
我想有名的樂器公司設計樂器時..應該都是用有限元素法軟體分析過的吧..
我對這也不瞭解..但是現在只要在電腦裡畫一台車子..再畫一面牆
然後叫車子往牆上撞..就可以看到車子變得爛爛的情況..
跟真的去撞不會差太多...
所以囉..依此類推..我們在電腦裡畫把小號..再畫個嘴巴..
叫嘴巴去吹小號..呵呵..就可以聽到發出的聲音囉..
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有這一行的才是真的papl
沒有這一行的不是真的papl
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