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※ 引述《jeffery (做個冷血動物-_-)》之銘言: : ※ 引述《imagine (瞬間的永恆)》之銘言: : : 這樣討論流程的時間還可以大幅縮短...難道說非得每個營隊一套流程 : : 才算有創新...才算不同於以往...應該剛好相反吧... : : 暑期營隊本來就必須要求一定的品質同時要兼顧服務員的訓練... : : 那麼...花在觀念溝通的時間當然應該遠重於準備節目的時間... : 我百分百同意你這篇文章的論點,但是你在之前的道德的由來舉例文章中, : 又將傳承視為包袱,現在又主張要用制式的流程,杜絕創新帶來的營隊刺激, : 這兩者在質上面是衝突的,可是我相信你的邏輯是量上的不同.....但是!! : 這裡在可行性上就很有問題,因為一群沒被傳承的人,去跟營主任訂流程, : 如果我和少尹是主任,那流程等於主任在訂,如果王哥是主任,流程等於天在訂... : 有受過傳承的人,不會甘於配合制式流程,如果以規則約束............ : 情形有三:我是主任,被你轟下台.王哥是主任,約束等於無效.少尹當主任 : 走後門的特權營長就多了,又形成不公平........ : 究竟你取向為何?傳承的程度又要到哪?可能有些幹部已經找不到你說的答案了. : 但是這答案可能對某些~社團人才~來說,又很重要!! 我的意思是...暑期營隊這種外接性質的活動...應該要有制式流程... 這樣可以保證品質和訓練服務員...創新節目等想法可以用在別的營隊上面... 譬如說活企營...就非常適合創新的活動設計...比如說共融營... 或者是迎新宿營等活動...就可以拿來創新...我覺得這些營隊才不應該用 舊的東西...暑假營隊流程本來就應該是暑期營隊營長和營主任的共識... 這樣大家也才知道大方向在哪裡...而且一起討論有助於拉近彼此的關係... 今天為什麼暑期營隊越來越少...因為品質不穩嘛...如果之前整個暑假流程 可以出來...學校也會必較放心吧...如果有不同意的學校...在用專案處理 那個時候那些社團再找想要創新的人來當營長就好啦... 最重要的是...我們要認清創新的本質不在活動而在心態... 就算活動一樣帶的人心態不一樣也會有不一樣的感受... 我們要創新的應該是我們對待小朋友的方法...帶營隊的態度... 認真的看待學校以及社會交給我們的責任...還有自己的良心... 認真執行一個活動...不在學員面前打情罵俏... 不傳遞錯誤的價值觀(這裡錯誤的定義是大家經過討論的結果)... 這些東西難道不用創新嗎...那才是真正需要創新的地方吧... 目前就有幾個可以創新的地方... 第一...就是我講的關於大地遊戲時諂媚關主的部分... 第二...中聯與三社的關係...現在關係已經走到瓶頸了... 但山不轉路轉...可以有別的方法來定位彼此的關係... 第三...營隊上各個角色的互動...如果變成制式流程則活動長課程長定位 將低於以往...甚至可以併入小隊輔之間... 第四...營地上各個角色的表現方法...如果要求共融那麼小隊輔的角色是否 那麼重要...值星官是否有必要扮黑臉... 第五...各活動存在的意義和改善的方法...如之前所提的小隊呼小隊名... 是應該強化還是取消... 我想這些東西應該比換一個流程或者是創新一個活動來的重要吧... 而且...效果還不知道的東西也應該先拿來試驗在其他地方如共融營而非 暑期營隊身上啊...不然怎模對的起當剔的小朋友... 總而言之...我們要調整的是傳承和創新的心態... 將我們的眼光和目標放遠...這才是社團經營的長遠之計... -- 想像...在古老的草原裡... 魔幻假面眨眨眼睛... 召喚出傳說中的巨龍... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.twbbs.org) ◆ From: blue.me.ntu.edu.tw