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※ 引述《beati.bbs@MSIA.pine.ncu.edu.tw (值得)》之銘言: : parces 是什麼呢? : 和光年有何不同? 應該是 parsec 也就是 秒差距 ,簡稱 pc parsec 是由 parallax 和 second 組成 (視差) (秒,指角度) 是用類似三角視差的方法求得.. 是由地球至太陽距離(1au)為基線,去觀察恆星的視差角(, 求得距離(d).... d=1/ 若為一角秒,為一秒差距,也就是 3.2616光年.  0.5 角秒 時 , d=2 pc -- 老 老 老老 二二二 二 二 二 老 老 老 老 老 二 二 二 二 二 二 老 老 老 老 老 二 二 二 二 二 二 老 老老 老老 二 二 二 二   IT'S ME -- ※ Origin: 精靈之城 ◆ From: 140.122.153.89 > -------------------------------------------------------------------------- < 發信人: zeiss.bbs@vlsi1.iie.ncku.edu.tw (南空惑星), 看板: sky 標 題: Re: what is "parces" 發信站: 成大資訊所_BBS (Fri Dec 20 23:33:57 1996) 轉信站: Ptt!ntucsz.csie.ntu!netnews.ntu!spring!news.cc.nctu!ccnews.ncku!news.n ==> oldtwo.bbs@bbs.ntnu.edu.tw (虛弱的老二) 在 astronomy 版提到: : ※ 引述《beati.bbs@MSIA.pine.ncu.edu.tw (值得)》之銘言: : : parces 是什麼呢? : : 和光年有何不同? : 應該是 parsec 也就是 秒差距 ,簡稱 pc : parsec 是由 parallax 和 second 組成 : (視差) (秒,指角度) : 是用類似三角視差的方法求得.. : 是由地球至太陽距離(1au)為基線,去觀察恆星的視差角(, : 求得距離(d).... : d=1/: 若為一角秒,為一秒差距,也就是 3.2616光年. :  0.5 角秒 時 , d=2 pc parallax ==>parallax shift ===>當你左右移動你的頭 比較近的銀幕相對比較 遠的背景物是否也左右晃動 這種晃動叫parallax shift 地球想像是你 螢光幕是比較近星星 遠景為比較 遠的星 在地球公轉半年週期可想向你的頭左右 擺動故近星會 parallax shift 如果近星 parallax shift 1"角秒寬<by半年觀 測>則知公轉半徑 by三角可知那顆星距離多遠 這是距離模組第一步 視插法量距離 parsec =========>是距離單位 同公分 公里 光年 1pc=3.26光年 某星100pc<遠> 同那顆星326光年 講法一樣 ==========>而3.26這換算單位是由 一 parallax shift 1" 來的 因shift 1" by 三角正好 xxxxxxx....公里遠=3.26光年 ===========>這單位和光年十分接近 互相替代性高 而光年直覺上比較好想 象 故pc 甚少在檯面上用 故大家比較不熟悉 其實也沒神麼 ===========>一般講到 pc大多要提到 距離模組 pc的特性才顯現的出 南空惑星