前一篇說明了個人基本的立場,接下來說一些細部的問題,請注意,
保證主觀,絕無中立,切勿作不切實際之犄夢幻想,特此聲明!!
民主二字人人會寫,意涵卻似乎總隨自己高興解釋,最常見的是在許多
批判性文章的結尾,每每少不了下列八股樣版:[......真諦...素養....
..成熟......公民......自由!!!!] 寫者義正辭嚴,曉以大義,氣血翻湧,
五內沸騰。讀者一目十行,過目全忘,味如嚼蠟,哈欠連連。和科學一樣
,政治制度從來不是真理。任何政治概念、經濟學說、甚至自然"定律"不過是
一重特定時空下,人所觀察、描述、加以定義的邏輯系統,隨各條件之重組、變遷、
推移、轉化後都必將有所修正,甚而推翻!!因此,今天我們談民主,是因為
它和其餘歷史、政經、社會條件相互支持,倚靠。由此可知,拿今日諸多價值標準
苛責身於原始、封建社會人群之理念,無異於倒果為因、是非不分。由於歷史之
不可分割性而致,期望單一事件、人物影響能扭轉時局;改造人心實有其困境,
於是我們看到,無論辛亥革命、新文化運動、乃至於解嚴等風潮並未能一夕掀起巨變,
帶來太平盛世。反倒有可能因為新舊秩序交替的不連續性,反而產生種種陣痛與矛盾。
這就是現在台灣社會的寫照,黨報禁開放之初,社會爆發力湧現,在政治上反對黨
希望爭取時間,早日將社會啟蒙,開創新局,於是乎,民代以各種"戰將"、"先鋒"
的形象做為路線指標,徹底顛覆就有秩序,成果清晰可見,當然,其中細部爭議不用
多言,總體而言,初步達成了目標。但沒幾年,開始有人認為砍樹的工作可以告一段落,
激情吶喊也應轉化為冷靜陳述,揚棄"革命"架構,回歸"基本面"。然而,由於各種
利益、認知判斷的糾葛,本階段進行的並不順利,時至今日。但有一點很重要,當大
家決定要玩投票遊戲決定誰當家說話時,遊戲規則第一條寫得很清楚,簡言之:多數決!
其餘"素養、成熟"云云,對不起,規則語意不清,讀者解讀各異,況且以李總統所制
定之時間進程之短,"learning by doing" 勢所必然,張三李四不必笑王二麻子
目不識丁,彼此半斤八兩,誰也別爭!但最壞的情況發生了,這場玩出局的player
硬說對方作弊,憤恨難消。我想說的有兩點:
1.假使陳市長任內果真如他承諾,致力於所謂"族群融合"並自認績效卓著,
sorry,顧客顯然不甚滿意,當然,你可以盡情的譴責說顧客的偏見、
甚至"情結"作祟。然事實無須爭辯,在這一點上,至少本人就未曾感到誠意
所在。既然大家都視有權利選擇心中那把尺而感榮耀,哪又為何對於他人
不同的刻度而大肆韃伐??莫非口行民主之惠,心懷獨裁之實!
2."當刀口落向別人而非自己時 ,喊痛的不會是你!"哈佛大學經濟學教授 約翰
加爾布雷斯 教授 在"自滿年代"中,針對中產階級的自滿與驕傲提出批判,
公娼、十四五號公園等議題之解決有其必要性,但後續處理並不只是像找個窩,
或輔導轉業等如此簡易。它們呈現的不僅是一個法律上的問題,而代表了社會
長期以來在各種主客觀環境交織下的光怪陸離與悲哀。當鐵腕可以獲得掌聲時,
說拆就拆、說幹就幹並不難,但同時保有溫情、細緻的一面是政治人物的高貴
同時也是人民的高貴!
政治既為眾人之事,它絕不簡單!滔滔歷史、誰無功過??其中人物如
過江之鯽,來往穿流,不捨年月.....如何跨越自我身命之有限,追求百代萬世
之至福,絕非童話般那樣結尾簡單: 從此壞巫婆死了,王子與公主過著幸福
快樂的生活..........................
謝謝看完的人 FINALFANTASY
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革命火焰通過勞動者革命支柱- 蘇維埃 -
的建立散發出光芒.......它堅決命令人民:鬥爭,把一切
都掌握在自己手裡,組織起來!........
~~~列寧~~~
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