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哪一學年度修課: 94-1 δ 課程大概內容 繪圖之硬體基本概論 CG和計算幾何中的基本演算法介紹 利用OpenGL 函式的實作 Ω 私心推薦指數(以五分計) ★★★ η 上課用書(影印講義或是指定教科書) Learning Computer Graphics by using openGL μ 上課方式(投影片、團體討論、老師教學風格) 講課本所附的投影片。 整學期上的東西很少,只有課本的一到五章,拿著課本自己念,兩三天就念完了… 他講話非常地慢,而且講述投影片的時候常常會有莫名的停頓,使得課堂上聽課 的效率極低…實在是沒有什麼耐心下來聽他慢慢上課…慢得令人難以接受。 常常有口頭禪「嗯…這個…(停頓五秒)…這個東西………」總之我完全不想上課, 不過他雖然是不點名,卻也是會記人的,期末demo時他也會說 「同學你好像都不常來上課…」之類的話。 σ 評分方式(給分甜嗎?是紮實分?) 沒有期中考。 作業75%,期末考25%。 ρ 考題型式、作業方式 作業就是課本後面的程式練習題,期末還要作一次作業的demo 基本上作業主要就是訓練使用openGL來實作,因為大部分fundamental 的CG演算法 openGL都已經實作的很好了,所以這一部份就顯得很容易,適時地查一下標頭檔就好了。 期末考則是考理論,相較之下這是很困難,需要花不少時間準備的部份。 (和上課的難度比起來,真的很難…) 這學期考了五題,第一題是利用向量推導 平面上和空間中的三角形外心公式 還有各一個例題(這一題就寫了40分鐘…囧) 其他還有算3d的affine transform矩陣,camera transform矩陣 是一張計算量非常大的期末考卷,記得考試時間最後還延長了一些。 ω 其它(是否注重出席率?如果為外系選修,需先有什麼基礎較好嗎?老師個性? 是否加簽?嚴禁遲到等…) 修人不多,加簽應ok。不點名。 數學的部份,高中線性代數的部份 (向量和矩陣) 最好有點印象, C語言是基礎。 Ψ 總結 算是很涼的課啦,整學期我去上的課差不多四成吧。不過有聽課次數=0 因為整學期作業是學期末demo前一次收齊,所以這門課就變成完全是期末一個多 禮拜唸完。 大概花了四、五天寫整學期的作業,兩天唸期末考,所以說算是滿涼的課啦。 不過成績並沒有說很甜啦,我90出頭,應該算高的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.53