哪一學年度修課:
94-1
δ 課程大概內容
繪圖之硬體基本概論
CG和計算幾何中的基本演算法介紹
利用OpenGL 函式的實作
Ω 私心推薦指數(以五分計)
★★★
η 上課用書(影印講義或是指定教科書)
Learning Computer Graphics by using openGL
μ 上課方式(投影片、團體討論、老師教學風格)
講課本所附的投影片。
整學期上的東西很少,只有課本的一到五章,拿著課本自己念,兩三天就念完了…
他講話非常地慢,而且講述投影片的時候常常會有莫名的停頓,使得課堂上聽課
的效率極低…實在是沒有什麼耐心下來聽他慢慢上課…慢得令人難以接受。
常常有口頭禪「嗯…這個…(停頓五秒)…這個東西………」總之我完全不想上課,
不過他雖然是不點名,卻也是會記人的,期末demo時他也會說
「同學你好像都不常來上課…」之類的話。
σ 評分方式(給分甜嗎?是紮實分?)
沒有期中考。
作業75%,期末考25%。
ρ 考題型式、作業方式
作業就是課本後面的程式練習題,期末還要作一次作業的demo
基本上作業主要就是訓練使用openGL來實作,因為大部分fundamental 的CG演算法
openGL都已經實作的很好了,所以這一部份就顯得很容易,適時地查一下標頭檔就好了。
期末考則是考理論,相較之下這是很困難,需要花不少時間準備的部份。
(和上課的難度比起來,真的很難…)
這學期考了五題,第一題是利用向量推導 平面上和空間中的三角形外心公式
還有各一個例題(這一題就寫了40分鐘…囧)
其他還有算3d的affine transform矩陣,camera transform矩陣
是一張計算量非常大的期末考卷,記得考試時間最後還延長了一些。
ω 其它(是否注重出席率?如果為外系選修,需先有什麼基礎較好嗎?老師個性?
是否加簽?嚴禁遲到等…)
修人不多,加簽應ok。不點名。
數學的部份,高中線性代數的部份 (向量和矩陣) 最好有點印象,
C語言是基礎。
Ψ 總結
算是很涼的課啦,整學期我去上的課差不多四成吧。不過有聽課次數=0
因為整學期作業是學期末demo前一次收齊,所以這門課就變成完全是期末一個多
禮拜唸完。
大概花了四、五天寫整學期的作業,兩天唸期末考,所以說算是滿涼的課啦。
不過成績並沒有說很甜啦,我90出頭,應該算高的。
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