作者IamrealBB (CCC)
看板NTUcourse
標題[評價] 計算機圖形
時間Thu Feb 5 19:47:02 2009
※ 本文是否可提供臺大同學轉作其他非營利用途?(須保留原作者 ID)
(是/否/其他條件):
是
哪一學年度修課:
97-1
ψ 授課教師 (若為多人合授請寫開課教師,以方便收錄)
歐陽明
δ 課程大概內容
電腦圖學的一些基本概念
例如rendering pipeline,
shading
貝式曲線
radiosity
Ω 私心推薦指數(以五分計) ★★★★★
普通人(如小弟我) ★★★+0.5★
程式能力很強的人或是對圖學很有興趣的人 ★★★★
原因會在總結處提到
η 上課用書(影印講義或是指定教科書)
interactive computer graphics
μ 上課方式(投影片、團體討論、老師教學風格)
每次老師會針對不同的topic來上課,
是用老師自己作的投影片,
不過我個人認為老師講的有點隨興,
因為電腦圖學其實背後都有蠻多數學原理,
老師概論性介紹會讓人只知其然,而不知其所以然
雖然對於電腦圖學會有個大略的認識,
不過整體的架構相對就比較缺乏了
這學期有一次上課是請遊戲公司的工程師來演講,
另外一次是一位圖學領域的教授來演講,不過我推測這應該不是每年都有
σ 評分方式(給分甜嗎?是紮實分?)
扎實分
ρ 考題型式、作業方式
2次作業
hw1是實作3D model的縮放平移等等
hw2是實作3種shading
有期中考
再加上期末project
project可以選擇老師網站上提供的13個topic中其中一個
或是自訂題目,但是要和老師討論並取得老師的同意
ω 其它(是否注重出席率?如果為外系選修,需先有什麼基礎較好嗎?老師個性?
加簽習慣?嚴禁遲到等…)
老師今年應該是全簽了,
因為是資工系高年級選修課程,再加上有coding作業
外系要選修應該coding能力是必備的
Ψ 總結
先說我個人很主觀的看法,
我最不適應這門課的地方是作業和老師上課內容有點落差,
這裡的落差不是指無關,
而是因為這門課的作業都用到open_GL,但是老師上課較少提到
open_GL的原理和實作細節,
所以作業我花了很多時間,
但是有一大部分時間都是在,
自己看課本和找網路摸索open_GL的用法,我個人覺得有點不值得
不過據說以前的程式作業要求更高,
所有作業的要求都不能call open_GL的function,不過這是題外話
當然如果程式能力很強,
或是很習慣自學新工具這對你應該不會有困擾,
像是強者我同學就修的很輕鬆
撇開老師上課有點隨性以及作業的問題,
對於對電腦圖學有興趣的同學來說,我認為這門課是值得一修的
(資工系對於電腦圖學最基礎的也就是這門課)
歐陽老師是圖學界的大師,專業知識絕對是沒問題
老師人也蠻好的,去問問題他都會有耐心的回答,
負責demo作業的助教也不會特別刁難學生,
所以對於想學電腦圖學的人比較推薦,一般人如果只是想認識電腦圖學
也可以修
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◆ From: 118.165.221.252
→ hakusin:demo作業不會特別刁難 但是有同學期末報告有交卻被遺漏 02/05 20:47
→ hakusin:只拿到79 第一時間寄信得到回覆是:成績已送出 新年快樂 02/05 20:48
推 regina025:未免太狠了吧XD 02/05 20:50