作者jigfopsda (jigfopsda)
看板NTUcourse
標題[評價] 97-2 林軒田 物件導向程式設計
時間Sat Jul 18 22:21:17 2009
※ 本文是否可提供臺大同學轉作其他非營利用途?(須保留原作者 ID)
(是/否/其他條件):是
哪一學年度修課:97-2
ψ 授課教師 (若為多人合授請寫開課教師,以方便收錄)
林軒田
δ 課程大概內容
basic Java programming
objects
data abstraction
method abstraction
encapsulation
inheritance
polymorphism
abstract class
interface
generics
exception
thread
簡言之就是物件導向的介紹加上java介紹。
Ω 私心推薦指數(以五分計) ★★★★★
★★★★
η 上課用書(影印講義或是指定教科書)
沒有指定教科書
不過教授有推薦
Head First Java, 2nd Ed. 2005 K. Sierra and B. Bates
The Java Programming Language, 4th Ed.2006.
K. Arnold, J. Gosling and D. Holmes
另外老師上課有自己做投影片。
μ 上課方式(投影片、團體討論、老師教學風格)
老師用投影片講課,會用點名程式點人問問題,答不出來或答錯沒有關係。
老師會希望跟同學有多一點互動。上課的時候老師有時候講一講會自嗨,也
用一些有趣的比喻想辦法讓課程內容比較好玩。
σ 評分方式(給分甜嗎?是紮實分?)
97-2得給分方式:
tmp = (最佳作業 * 1.5 + 最差作業 * 0.5 + 其他作業 * 1.0 + 期中考 * 3.0
+ 期末考 * 3.0) / 12.0
原始成績 = 85-(85-tmp)*0.9 做四捨五入。
最後有再調一點點。
應該算扎實分吧......期中期末很難,作業大概有一半不甚好寫。
最後我們班平均是75.3。
ρ 考題型式、作業方式
考題都是紙筆測驗,期中考比較像是人工compile,期末考就很靈活,比較像在
寫程式。
期末考很有趣,只是我考很差 = ="
作業就是寫一些小程式,寫過21點、對戰的遊戲(?不知道該怎麼稱呼)、模擬
ptt一些功能(?)作業還滿好玩的,遊戲寫完會自己一直玩 = ="
ω 其它(是否注重出席率?如果為外系選修,需先有什麼基礎較好嗎?老師個性?
加簽習慣?嚴禁遲到等…)
出席率......未知,最好有C語言的基礎,因為這是資訊系大一下必修,大一上
資訊系有修過C。
加簽:
資訊本系>雙主修>輔系>生醫所>外系。
外系的話第一週有先來簽名的優先給授權碼。
這學期好像簽到100個吧,因為教室會塞不下那麼多人。
老師一再強調會嚴格懲罰作業抄襲跟考試作弊的人。
Ψ 總結
好課一門!
我覺得學到最多東西的時候是花在作業上面的時間,因為物件導向還滿抽象的,
光聽老師講有時候很難理解,我覺得好好寫作業對於了解何為物件導向滿有幫助
的。
老師很願意了解學生的想法,也一再強調希望學生有意見能夠直接反應。
上課的時候也老師滿有趣的,只是有時候java真的滿無聊的......大體來說不算
是枯燥的一門課。
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