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最近受WinAPI荼毒很大 晚上睡覺都會因為這個惡夢突然驚醒和睡不著 所以講一些東西讓大家一起被荼毒好了(誤) 以下,我們指介紹WinAPI中的ThreadEvent 其他東西太多,有用到的就自己去查吧 因為我習慣只講常用的東西,不常用的就自己看吧 Thread在很多地方都可以看得到 現在很多語言也都有支援Thread的用法 像是Java、VC++、C#之類的語言 但是像純C/C++,自身沒有這樣的lib或函數可以使用 必須額外的去載用pthread才能夠使用 而pthread是Linux底下的POSIX Thread 因此,若不想額外載用lib的話,實質上C/C++是沒輒的 但是這個部份,M$有幫Programmer增加這樣的功能 也就是所謂的WinAPI 不過這些API的參數實在是很難看的懂 沒有去查winbase.h,實在是不懂原始的型態是什麼鬼 所以真的要用WinAPI的人,記得翻一下 好,廢話講太多了,接著來講Thread 要建一個Thread,則是利用下面這個函數: HANDLE CreateThread ( LPSECURITY_ATTRIBUTES IpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID IpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD IpThreadId ); 見識到了嗎?這就是WinAPI詭譎的參數? 當然,不用管他那麼多,有些參數就直接設deafault值就好 下面來個別解釋每一個參數的意義,這個部份我也是參考來的: lpThreadAttributes 描述施行於新執行緒的security屬性。 NULL表示使用預設值 dwStackSize 新執行緒擁有自己的堆疊。 0表示使用預設大小 : 1MB lpStartAddress 新執行緒將開始的起始位址。傳入一個函式。 lpParameter 此值將被傳送到所上述指定的新執行緒函式作為 參數,就是把你要執行的函數參數傳進來 dwCreationFlags 允許你產生一個暫時虛懸的執行緒。 預設情況是0,就是立即開始執行。 lpThreadId 新執行緒的ID會被傳回到這裡 光是這樣解釋,我想應該是沒人看得懂這個函數要怎麼用 所以我把重點都用紅色標明 下面再來舉個例子,應該就會比較好懂: unsigned long ThreadID; CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTIME)Func, NULL, 0, &ThreadID); 這樣就可以建立一個Thread了 但是如果有詳細看的話,應該會注意到CreateThread有回傳值 型態是HANDLE,所以最好宣告一個HANDLE去承接他 尤其是你的Thread若是執行一個Infinite Loop的時候,一定要這樣做 否則你的Main Thread一旦提早結束,就沒人管你的Thread了 至於要怎麼管理Thread,這個就會牽扯到前面的回傳值 因為管理Thread,除了他沒有別的辦法 有開始,必然有結束 所有有CreateThread,必然也有ExitThread 那ExitThread就沒什麼困難了 在Thread結束的時候,呼叫ExitThread就可以完整結束Thread 以下是ExitThread的函數: ExitThread(DWORD deExitCode); 他只有一個參數,就是把你剛剛的ThreadID丟進去給他就可以了 至於管理,就和下一篇的Event一起講好了 下篇見。 -- 郵差又來按陰陽了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.39.226
tuzr:哈哈哈哈! 我前兩個月都在被Win32API荼毒阿! e04... 06/07 13:39
godman362:幹....換我了說 06/07 14:38
godman362:最近好忙~"~ 下篇可能要等很久了.... 06/10 22:20