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1.What is the use of multimedia authoring tools? ANS:用來設計和使用者互動的介面,以便在螢幕上呈現專案, 並將多媒體元件組裝到單一的、結合的專案之內。 2.What are the practical applications of multimedia authoring software? ANS:動畫、遊戲、簡報、視訊作品、互動式網站。 3.List the three types of authoring tools based on the metaphor used for sequencing multimedia elements and events. ANS:1.以卡片或頁面為基礎的編輯工具。 2.以圖示和事件驅動為基礎的編輯工具。 3.以時間為基礎的編輯工具。 4.Explain time-based authoring systems. ANS:在這種編輯系統中,元件和事件沿著一個時間軸來組織, 解析度高達1/30秒或更高。 5.What are the important features that every authoring system must possess? ANS:編輯功能、組織、程式設計、互動、效能調整、播放、 發佈、跨平台、網際網路播放...。 6.List the programming features of multimedia authoring tools. ANS:具有提示、圖示和專案的視覺化程式設計。 使用腳本語言設計程式。 使用傳統的語言,像是Basic或C語言設計程式。 文件發展工具。 7.What should be kept in mind when working with text in cross-platform applications? ANS:1.Macintosh和Windows電腦使用不同的方法處理文字和顏色。 2.當使用文字區,確定文字將會正確的顯示在兩種平台上。 3.在Macintosh上描邊和陰影樣式應避免使用在文字上, 因為他們目前沒被Windows內支援。 8.Explain the importance of scripts. ANS:藉由腳本,可以執行計算性工作、感覺並回應使用者輸入、產生角色、 圖示和移動的動畫、啟動其他應用程式、控制外部的多媒體裝置。 9.What is a Cast? ANS:專案中多媒體元件的視覺資料庫;用於Macromedia的Director應用程式裡。 10.What are the two layers of a card-based authoring system? ANS:可以在許多卡片之間共用的背景層,每一張卡片都不一樣的前景層。 -- 第8由郭董提供 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.96.30 ※ 編輯: littleast 來自: 125.230.96.30 (10/20 08:48)