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28F 蘑菇*3 HP13158 對方只上毒 不用帶坦 帶打手速戰速決 因為被攻擊時有50%機率上毒(2回合) 所以不要帶群攻 被上1次279 如果不幸打3隻都上到就每回扣837了 當然如果群攻有特意練或沒其他打手一定要上 那就要每回合看一下群攻身上的毒傷累計 會扣到半血以上 則群攻這2回防禦不攻擊 等毒傷消 蘑菇普攻上毒223(5回合) 招式cd4 毒502(5回合) = 29F 異變水母怪 HP14564 眼球蝙蝠怪*2 HP14969 打水母怪 有10%機率被麻痺(2回合) 普攻全體400 被眼球怪攻擊會被上易傷3%(2回合) 普攻1092 水母怪群攻 優先打掉 且招式cd2單體攻擊1668 蝙蝠怪 招式cd3 傷害1911左右(機率麻痺) 帶坦吸兩隻蝙蝠怪的招 水母則是讓最高血量的人防禦接下(3 5 7...回合) 如果打手HP夠/補量夠 也可以不帶坦用臉接蝙蝠大招後回血 全力搶殺水母後 剩下蝙蝠就好打了 = 31F 異變兔子*2 HP16375 異變曼陀羅草HP17088 兔子開場帶普攻增傷33% 被曼陀羅草攻擊時觸發攻擊力-5%(2回合) 兔普攻1961 曼普攻1400 所以隊員HP血量要夠不然就會被直接踹出去 兔子大招cd2 傷害2286 曼cd4 約2800多 附帶沉默 所以推薦帶坦 5T、9T、14T...嘲諷所有怪的大招 3 7 11...(不嘲諷的奇數回)回合場上有幾隻兔子 我方就血量最高的幾人防禦 先打死一隻兔子之後就比較輕鬆了 最後再收曼陀羅草 = 32F 異變熊 HP23751 *3 HP11875 大熊普攻群攻 大招cd3傷害1942 可以帶坦接或自己算誰被打防禦(4T 7T 10T...) 小熊普攻單補HP最低者877 4隻即1回合回血3508 大招cd4打877 https://images.plurk.com/6yX3c8nFPfChEpcKoLUECq.jpg
帶789ya先打小熊 大熊給群攻壓血 https://images.plurk.com/37qptuWMfThFXl1HEs9jcc.jpg
或是單攻一隻一隻打小熊也可以 (甚至如果輸出夠連789ya都不用帶直接A過去 XD) = 33F 異變石頭怪 HP27108 工蜂怪*2 HP8864 狂暴精靈 HP9108 石頭怪 普攻975 攻擊後防禦 cd3嘲諷+上吸收1897傷害護盾 工蜂怪 普攻1301 cd5 單體大傷害3330 精靈 開場帶回復量+17% 普攻全體回745 cd4全體緩補242(3回合) 三星難在17回合內結束 (但17回合是開嘲諷+盾 所以建議16回就打到剩血皮或結束) https://images.plurk.com/5R67OgCyH8LXTDweNwzwu6.jpg
https://images.plurk.com/EzCj3tZ38dZLxOG5IcSc5.jpg
白情八雲潛5滿 八雲潛3滿 隊伍可能不太能參考 單純講講打法 先集火打死精靈不讓他補血 接著招式打工蜂 普攻打石頭 這樣蜂死應該很快就死了(這組7回) 剩下回合就全部集火石頭 6T 11T防禦擋蜂大招 但血量超過3330 或火屬高過2664可以不防 = 34F 異變鷹 HP18501 異變水母怪*2 HP20493 鷹 HP>75%時 攻擊力+25% 普攻全體759(HP>75%) 無+攻 607 打水母怪 有10%機率被麻痺(2回合) 普攻全體547 且cd2 2112帶麻痺 也就是說 僅僅普攻全體就會被扣1853 如果是光暗屬就更慘2004/2071 基本上就是一個HP+奶量檢定 或是 傷害檢定 前者就是帶雙奶回血 後者就是 鷹放招前(4T)就讓它死 前者就是兩奶的普補補量合計要超過 1900左右(主攻手有光暗就需求更高) 後者就像這樣 https://images.plurk.com/2Gw73mEnKkS8DPeqVo0g2P.jpg
https://images.plurk.com/4hbyJTVsAP80woXz85L6nh.jpg
這組剛好4T放完雙白情就可以打到鷹殘血 艾斯特在這邊不是打手 而是靶子(?) 1T 補師&艾斯特 防禦 2T艾斯特防 補師普攻 這樣3T 補師普攻回完血 血量比例最高的就會是 不是光暗屬又防禦的使魔組 這樣我的補和主打手在3T不用擔心被水母放招 可以專心打 4T剛好招式cd到 放下去鷹就掰掰了 (因為白副群攻 4T前被水母麻可以出去重來 如果帶單體打手就更好控制) 之後艾斯特就可以攻擊 水母放招時墨菲可以嘲諷就開(防止補/打被沉默) 不能嘲諷的時候 就防禦 基本上剩下時間一定打得完水母(普攻也沒什麼威脅了) https://images.plurk.com/fRmGsQI4KAb6wcLvYgGlR.jpg
不過這組星數比較高 所以不太能參考 (白雲潛6-1絆3 白副潛4-3ATK絆滿) 只是提供一種壓血調整目標的方法 = 36F 異變樹妖 HP31129 異變蘑菇*2 HP21433 樹妖被攻擊時觸發受到傷害-10%(1回合) 所以該回合第1個攻擊的人沒被減傷(可略) 普攻1225 招cd4 嘲諷+緩補1255(2回合) 蘑菇被攻擊時有50%機率上毒(2回合) 扣455血 群攻注意層數 普攻上毒364(5回合) 招cd4 上毒819(5回合) 經過34F 35F的火力考驗後 這關應該沒問題 菇打完再打樹妖 37F 異變樹妖 異變石頭怪 異變鷹 HP 32686 32949 21417 鷹 HP>75%時 攻擊力+25% 普攻全體878/703 樹妖被攻擊時觸發受到傷害-10%(1回合) 普攻1317 / 石頭普攻987 一樣先解決鷹 剩下都隨便打了(雖然兩隻會交錯開嘲諷有點煩XD) = 38F 異變水母怪 HP24910 青蛙怪*3 HP13043 打水母怪 有10%機率被麻痺(2回合) 普攻全體665 且cd2 2853帶麻痺 青蛙開場自帶攻+17% 普攻1770 cd2 2550 打到的角色cd延長1回合(防禦也一樣延) 另外青蛙普攻會上目標傷害+3%(2回合) 不知道為什麼沒寫進狀態欄 本來照以前習慣先打群攻水母 後來發現不對青蛙更痛還會延cd等於變相降傷害 所以優先打蛙 火力夠7T左右可以清完蛙 3T對方全大招 沒辦法嘲諷 只能全防 之後看墨菲能嘲諷的時候嘲諷 不能就防 (補師1T防禦之後都普補的話 有機會3T血最低不用防禦可以補血) = 39F 兔子*2 兔子*2 HP12097 狂暴精靈 HP12205 兔子 開場帶普攻+33% 2318 招cd2 2701 精靈 普補998 cd4 緩補324(3回合) 一樣血量/補量/傷害檢定 3T 盡量把補師先調到最低血 這樣補師不用防可以先補之前被普攻的殘血 其他4人防禦 5T 墨菲嘲諷 34等可以吃3隻兔子的攻擊 如果更高等應該可以全吃 不能全吃就一定要在5T前打死一隻兔子 如果傷害夠 10T可以打完全部兔子 剩下就auto打了 (傷害不夠 奇數回沒嘲諷時記得防禦 防兔子大招) https://images.plurk.com/7HCBtT0Tzuu0CY6ZIoWjYU.jpg
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(SR奧潛3-3HP絆2 / SR八雲 潛4-1HP絆2/ 白雲潛6-1絆3/ 白副潛4-3ATK絆滿) = 41F 蝴蝶怪*2 異變魔菇*2 蘑菇被攻擊時有50%機率上毒(2回合) 第一次扣640 會越來越毒 群攻注意層數 第一次普攻上毒635(5回合) 會越來越毒 大招cd4 上毒 第一次1947(5回合) 蝴蝶怪普攻 全體+12%攻擊力(3回合) cd4 全體+33%攻擊力(3回合) 沒攻擊傷害 不用帶坦 請直接帶打手速戰速決 一樣是傷害檢定關 基本上5回內沒把兩隻蝴蝶打死 就沒救了 吃到+33%攻的魔菇大招每回扣1947 配上普攻/被攻擊上的毒 基本上直接毒死補不回來 (目前傷害檢定過了 但補量不過關所以卡在這XD) 42F 43F 44F 46F 47F 48F 49F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.27.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NUcarnival/M.1649670463.A.379.html ※ 編輯: ANalar (114.44.27.85 臺灣), 04/11/2022 18:18:31
addict615 : 想問光闇屬有沒被剋屬問題? 04/11 19:09
addict615 : 之前有看過說光闇屬比較優勢是因為不會被剋屬? 04/11 19:09
簡單來說傷害不會*0.8 水打木 被剋傷害*0.8 但光打暗 他們是互剋 所以是1.2傷害(打和接受都是) ※ 編輯: ANalar (114.44.27.85 臺灣), 04/11/2022 19:12:30