作者KGenius ( )
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標題Re: [討論] 洋基的打擊數據
時間Wed Jul 25 14:22:44 2007
[吃光光
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: ◆ From: 59.116.26.8
: 推 bacardi:雪麗的打擊樣本數夠多嘛?... 07/25 00:33
: 推 bkm1:那種打數未破百的就別拿出來了吧............. 07/25 00:33
: 推 hunder31:樣本數真的不足... 07/25 00:34
: 推 pasaword:小樣本的不要拿出來= = 07/25 00:34
: 推 eric2003002:不足阿 07/25 00:35
: → bacardi:這篇應該是搞笑的...XD.. 07/25 00:35
: 推 krara:原po開玩笑的啦XD 07/25 00:35
: 推 numblife:雪麗的樣本數當然不夠 我12979都講過了 這篇最後一句是XD 07/25 00:35
: → numblife:我只是想表達 如果要這麼嚴謹看純長打率 那大砲沒幾隻XD 07/25 00:35
: → bacardi:我想說...球賽會贏就好了....管他有沒有大砲.. 07/25 00:36
: → bacardi:機關槍也可以打死人阿!~~ 07/25 00:37
: 推 summoon:沒有砲的話 LOB會高 07/25 00:39
這個論點頗怪 沒有砲 LOB會高 = =??
基本上 砲不砲並不是那麼重要 只是球迷觀眾看的爽度罷了..
有的時候連貫的短程火力(甚至選到BB)帶給投手的壓力遠高於一兩發長打
只要LOB低 AVG又不低 這樣就很可怕了 把握住得分的關鍵打擊才是最重要的
Wang的上一場敗投不就是這樣嗎? 長打並不算少 不過都缺了關鍵的那一槍
關鍵的一槍對於球隊的貢獻並不下於那猛烈的長程炮火(甚至nuclear)
ps.看了Duncan那場發瘋的轟擊秀 我只想到了 "Nuclear Launch Detected" XD
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天亮說晚安,
中午吃早餐。
行之苟有恆,
久久自爆肝。
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◆ From: 140.118.121.138
推 dobioptt:二代快出了... 07/25 14:23
→ linker0726:XDD 07/25 14:24
→ linker0726:StarCraft嗎 XD 07/25 14:25
推 bacardi:照玻璃渣緩慢的研發進度!~~最快也要明年中吧!~ 07/25 14:25
推 wisehuang:一樓慢慢等吧.. 07/25 14:38
→ Sunofgod:之前好像有人說他從公開資料到完成發售要幾年的時間 07/25 14:39
推 allenzen:Show me the money 07/25 14:44
推 hahahenman:black sheep wall 07/25 14:45
推 ZzzBa:長打本來就可以降低LOB,是你自己邏輯有問題吧 07/25 15:16
→ ZzzBa:拿特例來打普遍的狀態,拿一場比賽來印證你的懷疑,怪哉 07/25 15:16
→ ZzzBa:另外,LOB本身其實並沒有任何代表意義,少不一定好 07/25 15:18
→ ZzzBa:多不一定糟糕 07/25 15:18
推 redsnipertd:三個三成打者連續打三支一安比一支hr好就對了???? 07/25 15:27
推 sonlight:如果狀況樓上說的~ 當然是三支一安會比較好 因為不僅得 07/25 15:41
→ sonlight:分 壘上還繼續有人 可以繼續給投手壓力 07/25 15:42
推 redsnipertd:下一棒三振 加個dp就啥都沒啦 07/25 15:57
推 Kunoichi:有些人忘了被完全比賽的LOB = 0 但是那感覺超級不好 XD 07/25 16:13
推 ZzzBa:DP可是不算LOB的 科科 07/25 16:21
推 rhapsodyjay:還有在玩星海+1 07/25 22:23
推 Datow:3隻1安不一定得分喔... 07/25 23:42
推 okbon66:應該說三支一安帶給投手的壓力大過一支solo砲 07/25 23:51
→ okbon66:常有一炮打完後面就虛了的 除非你有火星種源 XD 07/25 23:51