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※ 引述《RollingWave (Lost in the Dark)》之銘言: 基本上目前比較流行的一個是 ZR 就是守備區域範圍評比,這個數據主要是檢視 守備的範圍大小,另外一個是 FR ...這算是結合了各種項目的評比,最後當然看失誤次數 也是個參考.... 我在這使用FRAA也就是 比較一般水準...正的數字越高比一般水準高越 多...負的越高當然就是.....xD
tradewind:「結合了各種項目的評比」?你真的懂BP的FRAA是啥嗎? 06/25 15:30
RollingWave:學習當中XD 06/25 15:37
RollingWave:Sabermatrics新手上路有問題多多見諒啊= =b 06/25 15:37
我來解釋一下 Baseball Prospectus (BP) 的 Davenport Fielding Translations (DFT) 用的方法。 基本上 DFT 的精神就是調整過的 Range Factor (RF), 大家知道 RF 的公式為 (A + PO)*9 / Inn, 意義上就是野手處理到的球 per 守備局數。 RF 最大的問題在於每個野手能處理到多少球,除了與他的能力相關之外, 跟投手的特性也很有關係,投手的特性決定了有多少來球給野手試著去處理。 DFT 針對 RF 的缺陷加以調整,它考慮了三個因子: 1. Balls in play (BIP): 這很容易,從投手群的 AB - SO - HR 就能估計出擊入場中的球的數目, BIP 越多,自然野手的機會也就越多。 2. Ground Ball / Fly Ball (GB/FB): 投手群的滾飛比特性跟內、外野手守備機會的多寡當然有關, Davenport 在估計 GB/FB 時用的是 Ground Out / Fly Out (GO/FO), 但 GO 只是所有 GB 裡出局的那一部份,FO 也只是 FB 的一部份, GO/FO 除了與投手的特性有關,跟野手的守備能力也有關係, 怎麼決定投、守影響的比例?Davenport 直接對半,用 50%, 也就是說,假如平均的 GO/FO 是 1,而某隊的 GO/FO 是 1.10, 那 10% 的差距有一半歸於投手,一半歸於野手, 所以該隊的 GB/FB 估計就成為 1.05。 3. Left / Right (L/R): 投手群的左、右投也會影響到球的去向,造成左、右半邊野手守備機會的差異。 野手處理球的機會多寡,經過這三個因素的調整,會比較正確。 舉例而言,假如打向一位野手的球的數量只有一般人的 90%, 那他的 RF 就應該要乘以 1.11 倍才對。 這套 DFT 最大的問題在哪裡?在於這些都是估計的。 事實上近年來 STATS 和 Baseball Info Solution 這些公司, 都有在記錄和提供 play-by-play (PBP) 的資料, 每一球是高飛球平飛球滾地球,強度如何,飛得多遠,打到哪個方向,都記錄下來, 使用 PBP 資料的防守系統,像是 UZR、PMR、plus/minus 等等, 對於球的去向、位置,精確度比起 DFT 當然要好得多了, 而且多計平飛球以及強度,就能多考慮到野手處理上的難度,這點 DFT 就做不到了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.203.209
tradewind:另外 ZR 也有自己的問題,有時間再來談。 06/25 16:21
RollingWave:感謝指點 m(_ _)m 06/25 16:24
※ 編輯: tradewind 來自: 219.71.203.209 (06/25 16:30)
qk123:受教了 06/25 17:16
toeternia:有看有推 06/26 00:33
upscom:Amezaga walks 穆帥怎了 06/26 03:22
jimcal:推薦這篇文章 06/26 16:49