→ puppyscat:對不起我沒學過統計學 只是憑感覺自己推測 09/29 02:23
→ puppyscat:所以如果太外行之類的大家鞭小力點我晚點自D 09/29 02:24
推 uranusjr:被搶先算出來了XD 我才剛要開始... 09/29 02:31
→ uranusjr:不過可能需要更多更多的樣本才能確定這數字到底是多好 09/29 02:32
推 kenyun:加入單場IP數應該會更有意義..同樣4ER有人七局下有人二局下 09/29 02:31
推 puppyscat:我會對標準差有興趣 是想知道一個問題 09/29 02:45
→ puppyscat:兩個投手 一個十場比賽每場失分都是4分 09/29 02:46
→ puppyscat:另一個 五場沒失分 五場失八分 09/29 02:47
→ puppyscat:假設其他條件都相同 教練會選哪個投手? 09/29 02:48
推 humboldt:通訊上有一種叫做fading channel的概念 09/29 03:42
→ humboldt:每局都失4分是最穩定的通道 09/29 03:43
→ humboldt:教練需要做的事情,就是讓球隊贏超過四分的機會變大就好 09/29 03:44
→ humboldt:另外一種的不可預測性太高 傳輸錯誤率高 09/29 03:46
→ humboldt:贏超過四分,還未必會贏 09/29 03:48
推 Ayukawayen:每局都失4分不會贏吧...五局就失20分了 XD 09/29 21:43