推 billion0131:fading channel 哪能這樣用.... 09/29 22:29
※ 引述《Debugger (Win Shares 痴漢)》之銘言:
: ※ 引述《puppyscat (哀....)》之銘言:
: : → puppyscat:兩個投手 一個十場比賽每場失分都是4分 09/29 02:46
: : → puppyscat:另一個 五場沒失分 五場失八分 09/29 02:47
: : → puppyscat:假設其他條件都相同 教練會選哪個投手? 09/29 02:48
: http://twbaseball.info/index.php?func=blog&article_id=197
: 得分穩定的比較容易贏球
: 但是失分不穩定的會比較容易贏球
: 我選後面那個
hardballtimes也有相關的討論:
http://www.hardballtimes.com/main/article/same-old-same-old/
Mr. Inconsistent wins over Mr' Consistent. :D
: : 推 humboldt:通訊上有一種叫做fading channel的概念 09/29 03:42
: : → humboldt:每局都失4分是最穩定的通道 09/29 03:43
: : → humboldt:教練需要做的事情,就是讓球隊贏超過四分的機會變大就好 09/29 03:44
: : → humboldt:另外一種的不可預測性太高 傳輸錯誤率高 09/29 03:46
: : → humboldt:贏超過四分,還未必會贏 09/29 03:48
: 同樣地
: 也可以說如果選後面那個 就保證在他下場之前不會落後
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