作者pnity (SEI)
看板Nanoha
標題[閒聊] 關於一次設定和二次(同人)設定
時間Mon Apr 15 22:27:18 2013
這幾天剛看完漫畫SS、Vivid和Force,
發覺Vivid跟Force的設定跟TV系列(無印、A's、StS)差別還蠻大的
(防雷)
特別是Force的設定,魔導規的存在根本讓眾人的魔法像是被廢了一樣
所有人都拿著制式武器(反EC的Cannon跟Hammer)在打架,每個人的招式獨特性下降很多
總覺得沒有魔法的就不像是魔法少女奈葉系列 (扣除疾風的魔法)
Vivid的問題大概就是新增了一堆人物(包含史詩級人物的轉世子孫)
Nanoha、Fate跟疾風TV三大主角都變成跑龍套為主了 OTZ
然而在都築的The MOVIE 2nd Drama CD Side-Y&T(八神家&高町家篇)
似乎是承認Force或Vivid的二次(同人)設定在劇場版依然是有效的??
也就是這些二次設定早已被都築承認當作是一次(官方)設定??
因為八神家篇的對話劇本,似乎是以Force的故事線存在為前提去寫的
同理高町家篇,也是以Vivid的故事線存在為前提
--
百合與女性向作品筆記本 :
http://hagino.twbeta.com
Facebook 粉絲頁 :
http://www.facebook.com/GLblog
Google+ 專頁 :
https://plus.google.com/100131894960971319659
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.160.74
※ 編輯: pnity 來自: 114.47.160.74 (04/15 22:45)
※ pnity:轉錄至看板 C_Chat 04/15 22:46
推 f222051618:Vivid Force本來就是官方作品啊 04/15 23:09
推 LapisLazuri:官方同人的好處就是角色塑造夠成功就能直接回流到衍伸 04/16 02:53
→ LapisLazuri:作品當角色,依此把故事線交錯在一起 04/16 02:54
→ LapisLazuri:此時也會有因為世界觀、舞台與角色重疊產生的設定回流 04/16 02:55
→ LapisLazuri:這種在不(稍微)影響原故事線發展的大鍋炒常弄在遊戲 04/16 02:57
→ LapisLazuri:(GoD),打字月也常幹,獨立成新的東西大概就CLAMP大媽 04/16 02:58
→ LapisLazuri:們的翼吧 04/16 02:59
→ LapisLazuri:是說Nanoha當初也是從遊戲獨立出來的官方同人就是XDDD 04/16 03:00
將來...Vivid和Force的故事也許會在劇場版上上演吧?XD
※ 編輯: pnity 來自: 118.171.122.225 (04/16 11:48)