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囧"..不是武器等級太低....而是你武器裝備後的"攻擊力" 跟被打的怪物"防禦力"公式,如果差太多.就會造成MISS.. 以人物被打來舉例: *以下皆為假設數值,方便解說而已* 假設你防禦100的時候,被26級怪打是30, 被36級怪打是100 這樣只要你提升防禦到130,被26級怪打就會是0,被36級怪打就會是70 +1防禦=-1傷害 蒸氣的防禦公式 而且不知道有沒有人注意到?..無論是怪物普攻or人物普攻..數字均是一樣的. (意思就是.傷害不會"飄",但要扣除爆擊跟技能傷害) 同樣的.被怪物打的數字也幾乎都是固定..所以如果由這邊來判定.. 人物:怪物傷害公式.. 換武器的目的是為了大幅增加攻擊力,畢竟怪物的防禦也會增加.. 如果人物的攻擊力過低.(低過怪物防禦) 自然會增加MISS機率.. 這樣瞭解了嗎? 補充.技能是另外的技能公式...(傷害公式我還沒空去測試..) 但是原則上.技能主要是看人物等級vs怪物等級. 例如你看怪是黃怪.技能大概有80%都能上的去. 相對的如果是紅怪.可能只有50%左右. 同樣的.怪物施放技能也是看等級差距. 黃怪就比較不會被施放(中毒.暈眩) 紅怪機率就很高.(約60%) 另外技能傷害我是不清楚..但是比較之前測試其他資料. 技能傷害顯示數字越大的技能.再換武器.飾品.能力提升的時候. 幅度會明顯比其他技能高出許多.. -- ψs971380 ▃ ▁▂▁ ├┤ ◤ ╮ ▁▂▁ ⊙ ︵ ──◆ 巛◆ ╰╯ ) ▇▆▅▄ ██████▁ ⊙ ︶ ▇▆▅▆ ◣ ╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.72.242
faq1:就是說換高等武器(攻擊力變高)主要是為了防止MISS 07/15 14:31
faq1:但是不會去影響到技能的傷害力(還沒扣除怪物防禦前)這樣嗎? 07/15 14:32
faq1:補充一下,一開始說的防止MISS是針對技能而言 07/15 14:37
※ 編輯: monya304 來自: 118.167.72.242 (07/15 14:58)
faq1:恩恩 感謝囉 等我再升一級來做個測試好了 07/15 15:00
AYANASAEKI:s幾的那個對技能有加成 07/15 19:59