作者monya304 (發呆是種本能)
看板NeoSteam
標題Re: [問題] 技能傷害與武器等級的關係?
時間Tue Jul 15 13:43:25 2008
囧"..不是武器等級太低....而是你武器裝備後的"攻擊力"
跟被打的怪物"防禦力"公式,如果差太多.就會造成MISS..
以人物被打來舉例:
*以下皆為假設數值,方便解說而已*
假設你
防禦100的時候,被26級怪打是
30, 被36級怪打是
100
這樣只要你
提升防禦到130,被26級怪打就會是
0,被36級怪打就會是
70
+1防禦=-1傷害 蒸氣的防禦公式
而且不知道有沒有人注意到?..
無論是怪物普攻or人物普攻..數字均是一樣的.
(意思就是.傷害不會"飄",但要扣除爆擊跟技能傷害)
同樣的.被怪物打的數字也幾乎都是固定..所以如果由這邊來判定..
人物:怪物傷害公式..
換武器的目的是為了大幅增加攻擊力,畢竟怪物的防禦也會增加..
如果人物的攻擊力過低.(低過怪物防禦) 自然會增加MISS機率..
這樣瞭解了嗎?
補充.技能是另外的技能公式...(傷害公式我還沒空去測試..)
但是原則上.技能主要是看人物等級vs怪物等級.
例如你看怪是黃怪.技能大概有80%都能上的去.
相對的如果是紅怪.可能只有50%左右.
同樣的.怪物施放技能也是看等級差距.
黃怪就比較不會被施放(中毒.暈眩)
紅怪機率就很高.(約60%)
另外技能傷害我是不清楚..但是比較之前測試其他資料.
技能傷害顯示數字越大的技能.再換武器.飾品.能力提升的時候.
幅度會明顯比其他技能高出許多..
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ψs971380 ▃
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◆ From: 118.167.72.242
推 faq1:就是說換高等武器(攻擊力變高)主要是為了防止MISS 07/15 14:31
→ faq1:但是不會去影響到技能的傷害力(還沒扣除怪物防禦前)這樣嗎? 07/15 14:32
推 faq1:補充一下,一開始說的防止MISS是針對技能而言 07/15 14:37
※ 編輯: monya304 來自: 118.167.72.242 (07/15 14:58)
推 faq1:恩恩 感謝囉 等我再升一級來做個測試好了 07/15 15:00
推 AYANASAEKI:s幾的那個對技能有加成 07/15 19:59