精華區beta NeoSteam 關於我們 聯絡資訊
冏".一直思考要不要寫..但是..想起來這邊還是比起巴哈風氣好些.. 就分享給這邊有意要走"祭司or巫醫"的各位.. 轉載請註明出處 970713by monya304 [以下文章論點.適用於目前版本.未來改版可跟據使用性.做適時修正] *紅國技能均以紅色表示.藍國以藍色.相同的使用紫色 ------------------------------------------------------------------------ 配點篇: 1.攻擊魔法 冰箭術.魔力回歸.凍結術--------------均不點 火球術.魔力回歸.火牆術--------------均不點 說明: 這邊必須要說.祭司的本質.基本上我是將它定義為"輔助"的腳色 當然如果是巴哈愛好者.相信一定有很多"聽說"告訴你.. 祭司(巫醫)之後沒人要?所以要點單體魔法?? 囧"..老實說看到這個我還挺想笑..(被拖走) 除非因應目前組隊的奇妙生態...EX:組滿人.但分散打.. 我真的找不到有任何理由..可以說明為什麼會有隊伍不要祭司(巫醫) 然後才產生.祭司(巫醫)要點攻擊魔法的這種謬論... 這樣說好了.倘若你真~~~~~~~~~~~的很想當逆天的祭司(巫醫) 就是想點火球冰箭.就是想點凍結火牆.. 那我可以跟你說..去弄跟+7+魔攻好杖....然後再找個祕法魔導.... 你就可以知道這兩個職業間魔法攻擊輸出威力的差距到底有多少.. 還有祭司(巫醫)點魔法攻擊效用有多少... 看不懂嗎?..恩..簡單點說好了... 這遊戲的種族.職業.是會影響人物升級所配給的點數(力量.體力.智慧.敏捷)的高低 以及因為職業對應的武器關係.實際數字跟裝備後所加乘的也會有所變動 什麼? 還是看不懂..囧" 那..舉個例子好了... 同樣精靈祭司(巫醫)VS萊茵祭司(巫醫) "因為種族天賦的關係" 所以萊茵祭司(巫醫)的HP總量>精靈祭司(巫醫).無關裝備. 同樣精靈祕法(魔導)VS萊茵祕法(魔導) "同樣因為種族天賦" 除了萊茵祕法(魔導)HP量會>精靈祕法(魔導). 但是.精靈祕法(魔導)VS萊茵祕法(魔導) 卻同樣因為種族天賦影響 精靈祕法(魔導)的魔法攻擊力會>萊茵祕法(魔導) (冏"不要問我波姆.人類.塔克森.獸人的比較..我只研究這兩個種族..) 以上都曾創過人物實際測試過..所以..信者恆信..不信者?ˋ口ˊ自己實驗! 恩 ..扯有點遠..但是這個意思是.同樣的祭司(巫醫)VS祕法(魔導) 也會因為"職業"差異的關係.升級所+成的點數變化.裝備物品以後的+成差異 造成----雖然拿同樣武器.同樣等級. 但是祭司(巫醫)的魔法攻擊力還是會低於祕法(魔導) 而且會隨著等級.差異越來越大... 至於魔力回歸..個人真的非常不推這個技能... 鄉親阿..藍水一組才多少錢..囧" 技能捲一張可以到150W耶... 你有必要為了以後要買洗點卷來洗..然後點這個技能嗎?... (這邊以個人呆的伺服來說..高魔水一組100罐成本約20W..) 真的..不要浪費點數在這種詭異的技能上了..這遊戲的錢...到45以後.. 隨便打個斥侯裝..(練斥候的不要打我..).就是幾十萬.. 運氣好點波刀.弓.槍.也都可以賣到近100W以上... 數字好的相信200W都還是有人拉走... 所以結論.............. 要練"正統"祭司(巫醫) 攻擊魔法請全數跳過. 要當"測試魔人"可以準備洗點卷數張.再來玩這部份的攻擊魔法 -- ψs971380 ▃ ▁▂▁ ├┤ ◤ ╮ ▁▂▁ ⊙ ︵ ──◆ 巛◆ ╰╯ ) ▇▆▅▄ ██████▁ ⊙ ︶ ▇▆▅▆ ◣ ╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.72.160
cephalitis:好文推。 07/13 19:14
ibb:推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推推 07/13 19:16
melances:推一個^^順便收錄 07/14 00:57