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這篇建議看原文的照片更有感覺! 原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/index5.html 番外篇1-昭和60年(1985)寫的資料 中鄉 我接下來要講的有點離題啦…。 岩田 離題的話題也很歡迎啦(笑)。 中鄉 (翻著手中的資料)在『New Super Mario Brothers Wii』的「社長訪談」之後,我為了 確認我講的東西是不是正確的,特別去調查了一下…。 岩田 喔喔,結果你找到以前的資料了嗎。 中鄉 這個是『薩爾達』最早的規格書。 岩田 喔喔~~這個真是太驚人啦!上面還有宮本的印呢。 中鄉 而且上面寫的是「冒險」。在這個最早的規格書中,寫的不只是『薩爾達』遊戲整體的構 成,還包括了「道具」啦,「敵人」等等這些,有好幾頁呢。 岩田 所以說『薩爾達』最早的命名其實是「冒險」囉? 手塚 我記得附在這個規格書上的檔案上面是寫著「冒險Mario」的。 岩田 把『薩爾達』叫做是「冒險Mario」?  中鄉 一直都有「冒險」這個字眼的啦。不管是『Mario』或是『薩爾達』。規格書第二頁「道 具」這邊還有寫「羅盤」啦,「弓箭」,「迴力標」等等的,還有註明金銀耶。 青沼 喔喔~~ 中鄉 第三頁的「敵人」中還有寫到「豬八戒」,我想這應該是Ganon吧…。 岩田 卡農是豬八戒? 青沼 應該是這邊寫的「牛魔王」才是卡農吧?不是嗎?還有像「章魚」應該就是「オクタロック 」(會吐石頭的章魚)了吧。太有趣啦…。「眼球」就是「ゴーマ」(甲殼寄生獸)。 手塚 上面那個四角型的應該就是角色的尺寸了吧。 岩田 喔喔,是2 x 2的耶。這個敵人的大小則是要做成2 x 4。從一開始的設計就已經包括實際 上操作的細節了呢。 中鄉 而且註解裡還註明「小型」「中型」「大型」喔。 手塚 從一開始要做的東西就已經有非常明確的想法了。 岩田 果然是從機能面開始的設計啊。細微的程度很讓人驚訝呢…。 手塚 其實這個規格書是寫在可以將內容列印出來的白板上的。 中鄉 宮本在白本上埋頭猛寫,之後再把內容印出來的。 岩田 日期是昭和60年(1985)的2/1呢…。 中鄉 這個是之後畫的草稿。 岩田 日期是…同年的2/13。從寫在白板上開始計算的話,還不到2星期就有草稿了耶。 中鄉 是啊。 青沼 這些資料真的是太有趣啦,連「有刺的陷阱」也有耶。 岩田 以第一次寫出來的內容來說,這真的是很豐富呢。是因為你們在這之前有討論過要做什麼 嗎? 中鄉 我記得是我們3個邊講邊寫的。 手塚 嗯嗯。 中鄉 然後就把討論的東西都寫下來,就變成這個了。 岩田 雖然說這是1985年寫的規格書,不過就算是現在照著這個規格書去做的話,還是可以做出『 薩爾達』的吧。 青沼 真的是這樣喔。 岩田 那我們每次在討論的『薩爾達』風格不就是這個了嗎(笑)。 青沼 這個對『薩爾達』來說的確是像藍本啦。因為我們可以確定『薩爾達』系列是從這邊開始 的嘛。可是這樣我不太愛耶,被侷限住了嘛(笑)。 岩田 不過這裡面寫的材料全部都有用到一代的『薩爾達』裡嗎?裡面好像有我沒看過的東西耶 。 中鄉 沒有全部都用進去啦。 岩田 果然是沒有全部使用啊。 中鄉 都是後來才一個一個從這裡面拿出來用的。 岩田 這些材料可以用到5年,10年嗎。真的是太令人驚訝了。 中鄉 還有這個…。 中鄉 上次不是有說一代的『薩爾達』只有迷宮而已嗎,這就是當時我們畫的迷宮中選擇畫面的 排列圖面。不過名稱當時還是「冒險類型遊戲」,還沒決定要用『薩爾達傳說』就是了。 而且這個是宮本親自畫的喔。 岩田 連這個他都親自下海做喔? 中鄉 這個則是一代『薩爾達』的地上地圖。 中鄉 我還記得當時我們是用了很長的紙,然後宮本和手塚兩人合作無間地把它畫出來的。 手塚 是這樣的嗎? 中鄉 是啦(笑)。你畫左邊,宮本畫右邊的。仔細看的話會發現上面有用麥克筆畫的點點的痕 跡吧。這些是代表石頭,或是樹木。是說宮本的性格在畫這個上面表露無疑耶,一開始是很 認真地一點一點點的,結果到後來嫌太麻煩了,乾脆整個給它塗黑。 青沼 真的耶,左右有差。 手塚 真的有差呢。 岩田 而且這個是完全沒有修改,一次就畫出來的吧。 中鄉 嗯嗯,完全沒有修改,一次就畫成這樣了。 青沼 畢竟麥克筆又不能塗掉。太強了啦。 手塚 沒啦,其實還是有用立可白的啦。所以畫錯了還是可以改的啊。 青沼 …虧我剛還誇你們說「完全沒修改就畫成這樣實在太強了啦」耶(笑)。 岩田 是手塚才用立可白的吧(笑)。 中鄉 真的有立可白的痕跡耶。 青沼 真的嗎(笑)。 岩田 不過有用立可白的地方也不多啊。所以大部分的地方還是第一次就畫對了嘛。 中鄉 「迷之森林」這邊也有一點痕跡。 岩田 儘管如此,還是很令人驚嘆啊。「社長訪談 『New Super Mario Brothers Wii』」居然會 變成找出這些歷史資料的契機(笑)。 -- Men judge generally more by the eye than by the hand, for everyone can see and few can feel. Everybody sees what you appear to be, few really know what you are. --Niccolo Machiavelli -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.176.189.132
kumo:天啊 超推!!! 01/20 21:32
bois:推!:) 01/20 21:33
ttttt40:有看有推! 另外......好想看那張圖Orz....... 01/20 21:52
cash35:這次訪談太有趣了XD 01/20 21:57
hylkevin:好多"耶" 01/20 22:58
zaxwu:看下來宮本真的很強...遊戲的構想非常完整 01/20 23:10
zaxwu:真希望宮本大叔能夠再次以當時的態度再創造一次遊戲... 01/20 23:14
willkill:推推 01/20 23:18
BSpowerx:推! 01/20 23:21
uoyihc:接下來會提到飛利浦那段黑歷史嗎 XD 01/20 23:57
tom11725:那幾款黑歷史遊戲嗎XDDD 01/21 00:20
PMT99:大推!這些翻譯文章真的很珍貴 01/21 00:23
hikayoru:推!這次的訪談超有趣! 01/21 00:23
hikayoru:看下來還是覺得以前青沼未加入前的薩爾達比較合胃口... 01/21 00:24
hikayoru:加入後,青沼好像掌握不住自己的沒有侷限... 01/21 00:25
zombsu:這圖太棒了啊~ 01/21 03:58
zombsu:驚訝到說不出話來 01/21 03:58
zombsu:不知道Metroid是不是也有這樣的圖 01/21 04:00
bibbosb4:黑歷史?是指CD-I上的三款黑歷史薩爾達嗎? 01/21 11:44
cash35:傳說中的宮本規格書手稿XD 01/21 21:53
cycle1008:這篇真讚!! 01/21 23:02