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老師又來了...繼上一檔說故事完之後. 這次老師分析一些比較技術層面的東西, (老師不僅會分析大盤,在IC設計界的內線也不少) 通常在一個產品剛上市的第一版都是問題,bug或漏洞最多的. 不管是硬體還是軟體或者是電路的layout,當然... 破解可能也是最容易..... wii上市之後,你以為任天堂的和其他公司工程師就準備出國放假旅遊了嗎?? 當然不可能,這些RD當然還是要繼續工作. (其他公司包括:IBM,ATI,原相...等等) 那些RD也是不斷的在對wii做改版,不管是新的韌體, 新的電路板設計,解chip中的bug.或者是新的機型開發等等... 當然也會有人專門採購市面上的破解晶片或是軟體. 針對對方的破解方法來做防治.. 通常硬體上的更新玩家是不容易注意到的.. 有可能12/2號買到的wii,跟2/2號買到的電路板設計是不同的.. nds早期第一代passkey可以在銀色機上用,後面新出的 黑色機,白色機,紅色機,xx機就都不能用了. 因為後來任天堂把這個漏洞補起來了.. (不過也沒支撐多久就是了....) 至於wii的破解為什麼那麼快?從11/19北美上市到現在也才不到3個月.. 大師分析,破解組織採用跟GC相同的方式來破解wii,直接對光碟機做手腳. 至於分區的問題,大師認為wii的分區編碼方式和GC的不同, 需要一段時間來做解碼的分析. PS2的情形因為大師當時專心唸大學沒空玩ps2, 所以就不方便分析了. ---------------- wii繼續漲吧,改天可能會有以下對話出現. 店家:現在這批才可以改,以後的不能改..要買要趁現在喔. 玩家:那單主機要多少? 店家:因為現在很缺貨,$12500就好.而且沒現貨,要預約,後天取댊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.162.217
i386:吃完宵夜後,這篇自己砍.. 02/05 23:11
goal31:台大專欺弱勢http://jschang.myweb.hinet.net/antintu.htm 02/05 23:11
i386:沒想到張爸也來聽大師我分析大盤了阿? 02/05 23:13
magecandy:砍前 推一下 雖然不贊成公開談台片 02/05 23:17
magecandy:但我很喜歡這種分析破解技術及沿革的文章 02/05 23:17
magecandy:想當年 有人說PC 可以模擬超任時 那人被罵成了豬頭 02/05 23:18
magecandy:說啥CPU不相同 RAM不相同 這個不同 那個不同 故不可能 02/05 23:19
magecandy:結果 事實一出 所有雄辯家都只好閉嘴了. 02/05 23:19
magecandy:因此我100%的相信 只要有心 在PC上用WIIMOTE 不用買WII 02/05 23:20
magecandy:只要用模擬的就可以玩WII的GAME只是時間早晚的問題而己 02/05 23:21