推 bois:慢慢揮不要揮太快,保持你的手把揮到最低點時正面(有A鈕那面 04/14 03:08
→ bois:對著垂直揮動路徑的方向。不能有左偏或右偏的情形。 04/14 03:09
→ bois:其實,你依正確的高爾夫打法就得心應手了。另外有一個心得 04/14 03:10
→ bois:揮之前佼頭看著自己兩腳中間(假裝球在那裡)揮擊之後轉頭看 04/14 03:11
→ bois:頭飛出去的方向,並把手揮完揮到左肩上。 大概就這樣。 04/14 03:11
→ bois:○啊左撇子不是有選項可以調右手還是左手嗎?O_o 04/14 03:12
推 bois:其實我也沒有學過高爾夫球,我是照著遊戲裡的人物的動作學的 04/14 03:26
推 Louca:那 推干那個點是指啥意思 04/14 08:38
→ bois:推桿的基本算法就是橫向的偏移量的四分之一就是球經過那一格 04/14 09:41
→ bois:的時候會橫移的量,也就是說,如果有4格點都在格線邊上,那麼 04/14 09:42
→ bois:球走到第四格的時候會剛好通過格線邊(也就是點的位置) 04/14 09:43
→ bois:用這樣的方式算應該就差不多。 04/14 09:44