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Nibris 決定跟隨任天堂對抗遊戲產業停滯不前的腳步,並從中樹立 新趨勢;Nibris 的 Piotr Orlowski 說道:我們企圖藉由此舉創造 一個只能在 Sadness 裡體驗的獨特環境。 致力於獨特性以及超越巔峰並非意味總能夠想出新點子;有時候,以 新視野回顧並重新審視過往也很重要。這似乎正是遊戲開發商Nibris 對其在 Rev. 上開發計畫的思考策略。 一款名為 Sadness 的遊戲將以黑白單色的方式呈現,而非時下遊戲 當道的豐富色彩。 對於老電影電視的迷們,這點子聽起來似乎很嗆。這是個好的流行再 造。就某方面來說,簡潔分明的黑白畫面比起彩色畫面更能夠深烙在 記憶中。回想一下著名的歷史鏡頭,似乎都以黑白影像的表現最為傑 出:例如 the flag raising at Iwo Jima、 the Victory Kiss on the streets of New York. ------------------------------------------------------------------------------ 按:兩個影像分別指美軍於二戰硫磺島戰役勝利後的照片 http://www.iwojima.com/raising/lflage.gif
以及二戰結束後,美國人在紐約街頭歡慶的一景 http://www.nephandus.com/socialstudies/vj-kiss.jpg
------------------------------------------------------------------------------ 隨著次世代主機大戰戰前暖身會的到來,Sadness 似乎是不容忽視的 一款遊戲。請靜待後續報導。 原文出處: http://www.igniq.com/2006/04/nintendo-revolution-goes-black-and.html -- ╭───◢◤────────────────────────────────╮ ◢█◣ ﹚● ●﹙ ◥█◤ ----◢█◣----------------------------------------------。Pikmin。-- ╰── ██ ────────────────────────────────╯ --
NintendoFans:這樣講起來還真的黑白面印象挺深的 04/17 12:26
Azelight:黑與白...我怎麼想都是斑鳩啊 ≧▽≦ 04/17 12:31
BlueDays:新世代 任天堂跟許多不同的遊戲開發商建立了密切關係呢~ 04/17 12:34
NintendoFans:實際一點的講法是小廠商投靠低開發成本的Rev XDD 04/17 12:37
Azelight:我很期待 Treasure 會在 REV 做出什麼作品 Pj-RS3?? 04/17 12:38
BlueDays:期待 Treasure 的新射擊遊戲 ㄟ( ̄︶ ̄ㄟ) 04/17 12:40
faang:小廠商 反而可以跳脫名作續作炒冷飯的迷思 04/17 12:44
faang:但有個缺點是..對於沒接觸過的人來說 名作會比較"安心" 04/17 12:45
NintendoFans:樓上講的很對阿, 人的心理真矛盾 04/17 12:51
NintendoFans:一方面要創新, 一方面又要安心 04/17 12:52
faang:如果沒有陽光馬利以及惡靈古堡這些名作 我也不會買GC 04/17 12:58
faang:但我是之後才接觸到永恆黑暗或是玩具戰爭之類的新作 04/17 12:59
BlueDays:我是因為 Zelda 還有 Mario Kart 才買 GC 的 (羞~) 04/17 12:59
※ 編輯: BlueDays 來自: 61.229.150.181 (04/17 15:29)
AEL:我是如果那主機有越怪的作品我會越想買耶... 04/17 15:48
halken:沒圖沒真相啦XD 04/17 16:57
jaunswon:跳脫既有的思維範疇, 任記這次表現實在可 喧 可點 04/17 17:02
ahtea:黑與白的畫面表現, 我覺得比起彩色, 更加困難.... 04/17 18:18
ahtea:連惡靈古堡都不敢玩的我看到有要出這種遊戲 引起我高度興趣 04/17 18:19