作者BlueDays (The Light of My Life)
看板Nintendo
標題[情報] 革命化身黑白使者 (譯)
時間Mon Apr 17 12:09:52 2006
Nibris 決定跟隨任天堂對抗遊戲產業停滯不前的腳步,並從中樹立
新趨勢;Nibris 的 Piotr Orlowski 說道:我們企圖藉由此舉創造
一個只能在 Sadness 裡體驗的獨特環境。
致力於獨特性以及超越巔峰並非意味總能夠想出新點子;有時候,以
新視野回顧並重新審視過往也很重要。這似乎正是遊戲開發商Nibris
對其在 Rev. 上開發計畫的思考策略。
一款名為 Sadness 的遊戲將以黑白單色的方式呈現,而非時下遊戲
當道的豐富色彩。
對於老電影電視的迷們,這點子聽起來似乎很嗆。這是個好的流行再
造。就某方面來說,簡潔分明的黑白畫面比起彩色畫面更能夠深烙在
記憶中。回想一下著名的歷史鏡頭,似乎都以黑白影像的表現最為傑
出:例如 the flag raising at Iwo Jima、 the Victory Kiss on
the streets of New York.
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按:兩個影像分別指美軍於二戰硫磺島戰役勝利後的照片
http://www.iwojima.com/raising/lflage.gif
以及二戰結束後,美國人在紐約街頭歡慶的一景
http://www.nephandus.com/socialstudies/vj-kiss.jpg
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隨著次世代主機大戰戰前暖身會的到來,Sadness 似乎是不容忽視的
一款遊戲。請靜待後續報導。
原文出處:
http://www.igniq.com/2006/04/nintendo-revolution-goes-black-and.html
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Pikmin。--
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推 NintendoFans:這樣講起來還真的黑白面印象挺深的 04/17 12:26
推 Azelight:黑與白...我怎麼想都是斑鳩啊 ≧▽≦ 04/17 12:31
推 BlueDays:新世代 任天堂跟許多不同的遊戲開發商建立了密切關係呢~ 04/17 12:34
推 NintendoFans:實際一點的講法是小廠商投靠低開發成本的Rev XDD 04/17 12:37
→ Azelight:我很期待 Treasure 會在 REV 做出什麼作品 Pj-RS3?? 04/17 12:38
→ BlueDays:期待 Treasure 的新射擊遊戲 ㄟ( ̄︶ ̄ㄟ) 04/17 12:40
推 faang:小廠商 反而可以跳脫名作續作炒冷飯的迷思 04/17 12:44
→ faang:但有個缺點是..對於沒接觸過的人來說 名作會比較"安心" 04/17 12:45
推 NintendoFans:樓上講的很對阿, 人的心理真矛盾 04/17 12:51
推 NintendoFans:一方面要創新, 一方面又要安心 04/17 12:52
推 faang:如果沒有陽光馬利以及惡靈古堡這些名作 我也不會買GC 04/17 12:58
→ faang:但我是之後才接觸到永恆黑暗或是玩具戰爭之類的新作 04/17 12:59
推 BlueDays:我是因為 Zelda 還有 Mario Kart 才買 GC 的 (羞~) 04/17 12:59
※ 編輯: BlueDays 來自: 61.229.150.181 (04/17 15:29)
推 AEL:我是如果那主機有越怪的作品我會越想買耶... 04/17 15:48
推 halken:沒圖沒真相啦XD 04/17 16:57
推 jaunswon:跳脫既有的思維範疇, 任記這次表現實在可 喧 可點 04/17 17:02
推 ahtea:黑與白的畫面表現, 我覺得比起彩色, 更加困難.... 04/17 18:18
→ ahtea:連惡靈古堡都不敢玩的我看到有要出這種遊戲 引起我高度興趣 04/17 18:19